Golden Sun Board

Normale Version: Hauptendgegner und ihr Verhalten
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Ich glaube auf das Cloud Problem kann ich gut eingehen...

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@Kingdom Hearts
Die Orga 13 kann ich schon länger nicht mehr als Bedrohung ansehen bzw. als ernste Gegner, da sie selbst am Ende im Schloss alleine kämpfen. Wobei ich bei vielen Bossen (nicht nur KH) sagen würde, dass sie aus einem einfachen Grund nicht fliehen:
Sie sind zu dicht an ihrem Ziel, als dass sie aufgeben könnten bzw. sind sie am Ende zumeist auf sich gestellt und eine Flucht somit schwer.

1. Wie will man bitte fliehen, wenn mindestens einer in der Gruppe einen töten will? Wenn nicht gerade eine Falle da ist, wird es schwer für den Feind abzuhauen.

2. Wenn da ein Siegel/Apparat, der für den Plan wichtig ist, im selben Raum/Bereich ist, wo man kämpft, dann würde eine Flucht diesen Feind wieder auf Punkt Null setzen und das will der sicher nicht riskieren.

3. Der lahme Grund, den auch unsere Helden haben: Ihre Überzeugung, dass sie jetzt nicht aufhören können, da sonst alles für das Ziel verloren ist.

Natürlich trifft das nicht auf alle zu, aber ich denke, so kann man genug erklären ^^
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