27.09.2012, 00:09
Schwereres Spiel ja, aber das muss mehr sein als "Gegner brauchen mehr HP und Attribute". Was macht das? EIn Spiel nicht schwerer, nur langatmiger und öder. Einen Gegner zu besiegen, indem ich statt nur 3 Mal halt 7 mal draufhauen muss oder statt 15min eine Stunde Leveln muss, macht ein Spiel nicht interessanter. Schwierigkeit in Spielen ist natürlich eine Sache für sich, es muss fair sein und gleichzeitig natürlich auch für Einsteiger geeignet sein. Aber da sich GS imo eh nie über das Gameplay definiert hat kann es ruhig so leicht bleiben.