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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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die Kampfarena
#1
So ...

ich spiele zurzeit GS1 und 2 mit sehr hohem Level (also ist die Kampfarena sehr leicht)

allerdings sit mir aufgefallen, dass die Monster beim 1 gleich stark sind wie in der Story

im 2 sind sie fats doppelt so stark ... kleines Beispiel:
Bombander, Charas. lvl 86 ... "Megiddo" bei Felix schadet ungefähr 860 und gibt dem Vieh ein One-Hit, in der Arena, braucht es knapp 1800 Schaden um das Vieh zu töten :/

ist das bei euch auch so ?
und warum könnten die Entwickler das so eingebaut haben ?
Hinauf, hinauf zum Schloss!
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Nachrichten in diesem Thema
die Kampfarena - von Brandwunde - 28.08.2011, 19:39
RE: die Kampfarena - von Saturos I. - 31.08.2011, 15:28
RE: die Kampfarena - von Brandwunde - 31.08.2011, 20:17
RE: die Kampfarena - von xMayDaYx - 01.09.2011, 17:04
RE: die Kampfarena - von Saturos I. - 03.09.2011, 09:53
RE: die Kampfarena - von Brandwunde - 03.09.2011, 18:14

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