Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




Umfrage: Was haltet ihr von der Weiterleidung?
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57.14%
4 57.14%
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42.86%
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[Meinungsumfrage] Automatische Weiterleitung für A-Buttongewitter
#1
Hallo zusammen,
ich wollte mal eure Meinung zu der Automatischen Weiterleidung auf den nächsten gegner wissen.

Und jetzt nochmal genauer:
Jeder von uns kennt die Moment, wenn ein Gegner fällt und noch ein Chara ihn "Schwert"-Angreifen will.

Jetzt gibt es 2 Optionen:
1. Der Chara schützt sich. (GS 1 und TLA)
2. Der Chara greift zufällig(?) den nächsten Gegner an. (GSLachenD)

Was ist eure Meinung? Und ihr könnte auch schreiben warum, ansonst macht dieser Thread keinen Sinn....

Dann fang ich mal an:
Ich mag diese Neue Funktion, natürlich wird RNG ein bischen Schwere, aber solange es keine bestätigt Kombi für GSLachenD gibt, ist mir das egal.

Das bedeutet natürlich auch, dass ich es NUR für Teil 3 angemessen finde. (Auch wenn ich hätte viele Runden in Teil 1 und 2 sparen können)

Putschy

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[Meinungsumfrage] Automatische Weiterleitung für A-Buttongewitter - von Putschy - 18.04.2013, 19:12

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