Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Mehrere Spielstände (auf Wii U)
#6
Vielleicht noch zur Ergänzung und für Spieler, die zukünftig ein Problem hier haben:

Das Spiel speichert ja immer automatisch an der aktuellen Stelle, wenn man das Spiel verlässt. In Theorie braucht man die Spiel-eigenen Speicherstände also gar nicht. Allerdings würde ich sie trotzdem nutzen. Wollt ihr dann zurück ins Titelmenü, also so, als hättet ihr das Spiel wirklich neu gestartet, reicht es einen Soft-Reset durchzuführen. Betätigt dafür einfach A, B, Start und Select gleichzeitig und das emulierte Spiel startet neu und ihr kommt ins Titelmenü zur Auswahl des Speicherslots oder Neu beginnen und später der Kampfarena.

Ich hoffe, das hat zusätzlich geholfen Smile
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RE: Mehrere Spielstände (auf Wii U) - von drake - 04.05.2014, 20:13

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