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The Legend of Zelda
#4
Oha, stimmt, das Thema fehlte ja noch Lachen

Chronologisch:

Irgendwann, als ich etwa 13 Jahre alt war, kaufte ich mir The Legend of Zelda - Link's Awakening für den Game Boy. Irgendwann in der Grundschule sah ich das Spiel mal bei jemand anderem, und diese Erinnerung blieb. Kurzum: Das Spiel hatte mich schwer begeistert. Das Durchforsten der 8 Verliese, die Abschnitte dazwischen, das ganze Spiel war damals einfach unsagbar toll und ist für mich der mit Abstand beste Titel für den Game Boy. Hatte ich beim ersten Spielen sag und schreibe 216 Mal den Game-Over-Bildschirm gesehen, legte ich es später darauf an, ohne zu sterben durchzukommen, was auch geland. Gerade, was die Atmosphäre und vor allem die Spieldichte angeht, ist Link's Awakening für mich so ziemlich der beste Titel der gesamten Reihe, da können sich die OoT-Fanboys noch so sehr die Haare ausraufen.

Irgendwann, als für den Game Boy Color zwei zusammengehörende Zeldaspiele rauskamen, ließ ich sie mir zu Weihnachten und Geburtstag schenken. Die Rede ist von Oracle of Seasons und Oracle of Ages, die einzigen Zeldatitel für den GBC. Natürlich konnten die beiden LA (doofe Abkürzung) nicht mehr das Wasser reichen, aber waren dennoch schön gemacht. In Seasons gab es Oberwelt und Unterwelt, wo das letzte Verlies auch in letzterer war, sowie eben die vier Jahreszeiten. Bei Ages dagegen gab es Gegenwart und Vergangenheit, zwischen den man nach und nach freier reisen konnte. Die Verliese waren irgendwie nicht mehr ganz so knackig wie beim GB-Vertreter, könnte aber daran liegen, dass ich mittlerweile ans Prinzip gewöhnt war. Dennoch spielte ich beide Teile gern und hing auch aus Blödheit bei beiden Spielen ziemlich fest.

Sehr viel später kam ich dazu Ocarina of Time zu spielen. Es ist für mich vielleicht nicht das beste Spiel, denn die Abschnitte zwischen den Verliesen waren nicht der Bringer, die Verliese dagegen waren richtig klasse, gerade die ersten 3 Tempel (Verlies 4 bis 6 im Spiel) waren großartig gestaltet. Gerade der Endmotz des Waldtempels hat mich richtig fertiggemacht. Auch so gab es einiges zu tun, und immerhin war die Festung der Gerudo wirklich unterhaltsam (und mit toller Musik unterlegt).

Für die gleiche Konsole erschien auch Majora's Mask. Dieses Spiel besitzt nur 4 Tempel, was zunächst wenig erscheint. Der erste Tempel ist noch relativ zahm im Vergleich zu den späteren, für das erste Verlies aber schon recht hart. Was noch schwerer wiegt: Der Zeitdruck. Man hat im Spiel nur 72 Stunden Zeit. Keine echte Stunden, die Stunden vergehen schneller. Dennoch erhält man die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen. Mitgeführte Dinge, die gezählt werden (Pfeile, Bomben, Rubine) gehen verloren, andere Sachen (Schwert, Bogen, Schild usw.), die nicht verbrauchbar sind, bleiben aber erhalten, ebenso durchgespielte Tempel, allgemein: Was man so erreicht und vollendet hat. So lässt sich das Limit zwar umgehen, selbiges bleibt aber präsent. Später gibt es eine Melodie, die die Geschwindigkeit der Zeitverstreichung halbiert, sehr nützlich und sehr empfehlenswert.
Die restlichen 3 Tempel sind äußerst saftig, gerade das Verlies im Schnee und das in der See waren echt krass und mehr als würdig als Tempel bezeichnet zu werden. Verlies 4 war richtig cool, denn hier wurde zwischenzeitlich oben mit unten vertauscht, dennoch blieb das Ganze leider linear, denn es musste eigentlich nur einmal vertauscht werden. Dafür war der Endmotz des vierten Tempels unangenehm. Der Endgegner war auch nicht ganz leicht.
Berühmt ist die Phrase "Omnilink". Hat man alle 23 Masken, kann ALLE vorm Endkampf gegen eine ultimative Maske eintauschen, die einem gewaltige Kräfte verleiht, sodass der Endgegner zum Kinderspiel werden wird Lachen

Für den GBA spielt ich noch The Minish Cap. Drollige Grafik, drollige Verliese, allerdings nicht sehr kompliziert. Sehr nett Verlies Nummer 4, dass man außen bestieg und innen wieder runter, so kam es mir vor. Der Endgegner war gar nicht so leicht. Aufgrund von Ungeduld gab ich damals schnell auf und verwarf das Spiel erstmal. Muss es also noch durchspielen.

Ebenfalls durchgespielt: A Link to the Past (SNES). Nett, aber ziemlich schwer, gerade die Verliese. Weniger wegen des Rätselfaktor, sondern aufgrund des teilweise hohen Gegneraufkommens, sodass das Leben schnell mal alle wurde. Ein forderndes Spiel, ohne Frage und deswegen bei einigen eher unbeliebt. Der Endgegner verlangt desweiteren eine bestimmte Waffe, die man nicht zwingend findet, weswegen ich auch erst scheiterte. Zufällig stieß ich auf den Weg zu dieser Waffe, sodass ich das Spiel endlich abschließen konnte.
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