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/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Spezielle, unbekannte Psynergien
#3
1. Isaac hebt Stroh mit Psynergy, um das Dach zu reparieren!
Gleich ganz am Anfang des Spieles ist diese Psynergy zu sehen, die eine Form von Telekinese oder Lastenheber ist ... doch irgendie in anderer Form. Isaac hebt das Stroh zum Reparieren des Daches einfch hoch ... was ist das und wieso funktioniert es?

Ich denke mal, das es einfach vom Willen abhängt. Die Mönche im Tempel von Kandoera können ja auch schweben, und das nur durch pure Willenskraft. Ich denke mal, ein Adept zu sein, verstärkt die mentalen Kräfte um ein vielfaches.

2. Alex kann schweben
Auch eher zu Beginn des Spieles im Heiligtum von Sol (und auf dem Merkur-Leuchtturm auch nochmal, oder?) schwebt Alex und bewegt sich mit Psynergy durch die Luft ... am ehesten vielleicht mit Luftkissen zu vergleichen, aber die anderen können das trotzdem nicht. Ist dazu eine größere Macht erforderlich? Wieso kann er es?

Siehe Antwort 1.
Ich schätze mal, er kann einfach aufgrund seiner hohen Willenskraft schweben. Die Mönche im Kandoera-Tempel können das ja auch. Und die sind nichtmal Adepten ! Zungeraus
Was das teleportieren betrifft - Ich weiß, das klingt jetzt ein wenig einseitig, aber vielleicht beruht auch Alex' Teleportiation auf der Kraft des Willens.

3. Meister Nyunpa "schickt" Gedanken
Im Tempel von Fuchin sendet Meister Nyunpa seinen Befehl, dass man in die Höhle der Fuchin-Fälle darf, einfach nach draußen und der Aufpasser weiß Bescheid. Was ist das für eine Psynergy und wieso kann er das?

Meister Nyunpa's "Gedankenschicken" ist wohl eine Form des Geistlesers, den er perfektioniert hat.
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Spezielle, unbekannte Psynergien - von drake - 10.12.2009, 15:56
RE: Spezielle, unbekannte Psynergien - von Mia - 11.12.2009, 22:42
RE: Spezielle, unbekannte Psynergien - von Saturos - 29.06.2010, 20:31

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