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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Zufallskämpfe / Oberwelt [Spekulation]
#2
Ich finde es zwar realistischer, in Golden Sun aber schlecht, da wenn man auf einen gegner trifft, dieser dann unrealistisch in Runden angegriffen wird. Und ohne Runden mach golden sun kein spaß.

Dennoch könnte die weltkarte schön 3d animirt sein, z.b. mit der Brücke die man im Trailer gesehen hat. Darauf würde ich mich freuen.

Außerdem, wie will man da Hochleveln? Da würde es ein maximal level geben und man müsste alles bis auf das letzte monster absuchen.


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RE: Zufallskämpfe / Oberwelt - von Danger2013 - 31.05.2010, 16:33
RE: Zufallskämpfe / Oberwelt - von MogryFan - 31.05.2010, 17:19
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