Ehrlich gesagt hätte ich es besser gefunden, wenn beibehalten worden wäre, dass Attacken nicht sofort den nächsten Gegner treffen. Es ist einfach viel spaßiger, zu versuchen, vorauszuplanen, dass man keine Attacken verschwendet, als alles auf einen Gegner zu kloppen und dann fallen alle drei um. Ich hoffe, dass zumindest bei Psynergy und Dschinnbeschwörungen, deren Effekt nach außen hin abnimmt, das Ziel beibehalten wird, auch wenn es tot ist, aber ich denke, das wird auch so sein, weil es sonst einfach manchmal ziemlich blöd ausgehen könnte (1 2 3, Psynergy auf 2, 2 stirbt, Umleitung auf 3, 1 kriegt fast gar keinen bis wirklich gar keinen Schaden ).
Die Kämpfe und das Kampfsystem
|
|
Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste