04.10.2010, 21:09
Ich habs zwar noch nicht gezockt, aber ich finde es sollte sich jeder seine eigene Meinung bilden. Was das freischalten von Ausrüstung angeht: wenn man jede Ausrüstung sofort bei Bedarf einsetzen kann, naja, wo bleibt denn dann die Herausforderung? Ich meine : großer Abgrund ganz am Anfang (oder so) -> sofort Grapple-Beam rüber weiter -> heißes Gebiet -> Varia-Suit -> weiter -> etc.
Sollte man nich erstmal versuchen andere Wege zu finden? Ich weiß es klingt blöd von jemanden ders nich (zumindest NOCH nicht) gezockt hat, aber ein Körnchen Wahrheit liegt doch drin oder? Das es doof ist, das alles linear abläuft kann ich mir denken, KÖNNTE aber auf negative Reaktionen auf Metroid Prime 1 zurückzuführen sein, weil das war SEHR unübersichtlich war (meiner Meinung nach, obwohls n krasses Spiel war). Ständig wurd man von A nach B nach C nach A nach D nach B nach A nach C nach B gejagt. ETWAS mehr linearität (hoffe habs richtig geschreiben) hab ich mir schon gewünscht.
Naja, aber das ist nur meine eigene, bescheidene Meinung .
Sollte man nich erstmal versuchen andere Wege zu finden? Ich weiß es klingt blöd von jemanden ders nich (zumindest NOCH nicht) gezockt hat, aber ein Körnchen Wahrheit liegt doch drin oder? Das es doof ist, das alles linear abläuft kann ich mir denken, KÖNNTE aber auf negative Reaktionen auf Metroid Prime 1 zurückzuführen sein, weil das war SEHR unübersichtlich war (meiner Meinung nach, obwohls n krasses Spiel war). Ständig wurd man von A nach B nach C nach A nach D nach B nach A nach C nach B gejagt. ETWAS mehr linearität (hoffe habs richtig geschreiben) hab ich mir schon gewünscht.
Naja, aber das ist nur meine eigene, bescheidene Meinung .
"Man hat mir vor langer Zeit beigebracht, dass jemand, der das Wörtchen aber benutzt, nicht mehr zuhört."
"Das ist die wertvollste Lektion, die man einem Fanatiker beibringen kann: dass Fanatismus sich selbst besiegt."
- Mara Jade Skywalker
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- Vergere