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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Presseschreiben von Nintendo Deutschland
#2
Zitat:Sollten die Klingen sprechen, hat das Auswirkung auf die Fertigkeiten der Helden. Die Figuren verbessern ihre Fähigkeiten im Umgang mit bestimmten Waffen, wenn sie diese öfter im Kampf einsetzen.

AWESOME!!
Das gab es zuletzt in Final Fantasy II und damals fand ich es schon super. Je mehr man einen Waffentyp benutzt, desto besser wird der Umgang damit - mehr Schläge auf einmal, mehr Schaden, mehr kritische Treffer. Hell yeah, darauf freue ich mich jetzt wirklich Lachen

Das mit den Psynergiestrudeln finde ich interessant. Erinnert mich sehr an Dschinnsturm, aber woher kommt das? Ist das eine Naturkatastrophe? Ist das Alex? Hat Gott gefurzt? Man weiß es nicht. Wird sicher Spaß´machen, das herauszufinden.

Wenn ich das richtig verstehe, sind ALLE Dschinns aus den Vorgängern vertreten und dann noch neue..oh Gott, es waren vorher schon so viele, dass ich durcheinander gekommen bin Lachen Das ermöglicht vermutlich ganz neue Klassen und Perspektiven.

Jetzt freue ich mich doch wieder auf das Spiel, wenn ich den Namen und den Klugscheißer auch immernoch ein wenig fragwürdig finde Zwinker[/quote]
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RE: Presseschreiben von Nintendo Deutschland - von Keyblader78 - 06.10.2010, 11:16

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