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/showthread.php 28 require_once
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/showthread.php 28 require_once




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Kritiken zum Spiel
#31
(05.11.2010, 02:13)Romsstar schrieb: - Die Story
- Der Endboss
- Der eher durchwachsene Soundtrack.
- Das Spiel ist zu einfach.
- Das fehlen der Backtracking Möglichkeit
- Das Schiff ist sehr langsam und kann nicht mal fliegen
- Eine relativ kurze Spielzeit (Ich schaffe das Spiel in 13 Stunden mit allen Dschinns beim zweiten Durchspielen und Chars auf 40+)
- Nur eine neue Beschwörung
- Es gibt keinen Hard Modus
- Das Fehlen eines Kampf Moduses (Ja kann ich dir zu 100% bestätigen ShinX)
- Das beste Equipment aus "Die vergessene Epoche" kann man zum größten Teil so für Dark Dawn übernehmen denn es gibt keine neuen Waffen
- Der praktisch nicht vorhandene Fan-Service
- Es gibt nur 4 schmiedbare Materialien (Golden Sun 2 dazu im Vergleich bot 9)
- Die Schatzinsel ist ein Witz.
- Es gibt nur 15 Orte auf der Weltkarte zum Bereisen (lassen wir mal höhlen und etc aussen vor). Dazu im Vergleich bot die Weltkarte von Golden Sun 1 ganze 21! Von diesen 15 Orten sind dann 10 später nicht mehr bereisbar.
Ein Golden Sun-Hasser?

Ich setz mal an deinen Kritikpunkten an:
- Story... sie hat kein wirklich Ende. Aber darauf hoffe ich noch und kann es daher nicht nachvollziehen.
- Der Endboss ist wirklich eine schlechter Witz gewesen. Der hatte nichts drauf.
- Der Soundtrack ist toll
- Backtracking?
- Das Schiff könnte natürlich schneller sein... korrigiere: Es sollte schneller sein.
- Die Spielzeit ist vergleichbar mit Teil 1... Vergleich die Spielzeit mal mit einem PC-Spiel. Mit 30 Stunden fürs erste Spielen oder 13 Stunden fürs zweite Spielen kann kein Shooter, etc. mithalten.
- Die Beschwörungen taugen eh nichts. Die Waffen sind fast halbsogut wie Beschwörungen und man wird nicht durch Standby-Dschinns schwächer.
- Den Hard Mode vermisse ich.
- Kampf-Modus war uninteressant.
- Neue Waffen vermisse ich auch.
- Fan-Service? Ein neues Spiel? Was willst du mehr?
- Ja... Schmieden ist eh doof...
- Die Schatzinsel war wirklich erbärmlich.
- Ja... Das Bereisen der Spielwelt ist echt ein übler Kritikpunkt auch meinerseite.

Ich füge noch mal einen hinzu:
- viel zu kurze Dungeons. Was war z.B. das Dungeon in dem man Sveta traf für ein Unsinn. 1 Raum und eine Statue??? Ich erinnere mich verzehrend an die ewig langen Dungeons in GS und GS2... Wie sehr habe ich das erklimmen der Leuchttürme vermisst, von denen in GS3 keiner vorkommt. Vergleichbare Dungeons gibt es auch nicht. Bei GS2 gab es vier riesige Dungeons (Elementfelsen) und richtig hohe Türme... Bei GS3 hat kein Dungeon länger als 20 Minuten gedauert. Traurig

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