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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Golden Sun als Online-Spiel?
#14
@Antimatzist
Ich glaube es geht nicht zwingend darum, dass so ein GS besser wäre, sondern nur, ob und wie man diese Idee umsetzen könnte Zwinker

@Devine Devil
Kann ich nachvollziehen. Aber: Bei Pokemon spielen ja nicht nur Statuswerte eine große Rolle, sondern auch welchen Typ man wie kontern kann. Beispielsweise treffen normale Attacken nicht bei Geist-Pokemon usw.
Um Paralyse zu heilen muss man ein Item einsetzen, kann dann aber nicht mehr angreifen. Bei 4 Leuten in der Party zaubert einer/eine mal eben fix die Statusheilung für die gesamte Gruppe und draufkloppen ist immer noch drin Zwinker
Blöd ist auch, dass die Elemente kaum aufeinander bezogen sind.
Wieder Pokemon: Blitz gegen Vogel, Wasser/Pflanze gegen Erde usw. Wenn man diese Dinge berücksichtigt, gehen viele Kämpfe leichter von der Hand, bei GS jedoch völlig unnötig. Klar, es gibt Resistenzen, aber die wirken sich nur marginal aus, meiner Meinung nach. Insofern denke ich, gibt's bei Pokemon viel mehr Taktik als bei GS und das müsste man auf jeden Fall ändern, wenn man denn GS wirklich als Online-Spiel machen will.

Wie gesagt, das Potenzial wäre durchaus da, aber ich befürchte, dass kein Entwickler dieser Welt das so hinbekommt, wie wir uns das vorstellen.
"Englisch mag die Sprache der Welt sein, aber Deutsch ist die Sprache des Herzens." -- Jawoll.
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Golden Sun als Online-Spiel? - von Salegraz - 16.03.2011, 16:16
RE: Golden Sun online - von Antimatzist - 16.03.2011, 16:26
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