Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




Umfrage: Wie sind die Smiley für Gespräche?
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Besser als das schlichte Ja/Nein
21.05%
8 21.05%
Das Ja/Nein war besser
55.26%
21 55.26%
genauso gut wie das Ja/Nein
23.68%
9 23.68%
Gesamt 38 Stimme(n) 100%
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Die neue Auswahl bei Gesprächen
#13
Am liebsten wäre es mir persönlich ja gewesen, dass man in ganzen Sätzen Entscheidungen treffen kann aber man kann eben auch nicht alles von einem DS-Spiel erwarten und ich denke, dass es auchein wenig zu Komplex für die Golden Sun Reihe gewesen wäre.

Das Entscheidungs/Emotions-System hat mich persönlich aber schon angesprochen, weil es eben eine größere Spielfreiheit ermöglicht hat und die Charaktere auch auf die angegebene Emotion reagieren. Das ermöglicht mir speziell, dass ich mich in das Spiel hineinleben kann und daher auch einen größeren Spaß am Spiel habe.
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Nachrichten in diesem Thema
Die neue Auswahl bei Gesprächen - von Kalua - 11.04.2011, 18:16
RE: Die neue Auswahl bei Gesprächen - von KillerBambi - 15.10.2011, 14:22

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