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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Kampfsysteme und -typen
#6
Das System bei Grandia fand ich besonders ansprechend. Quasi Rundenbasiert, aber wesentlich mehr Strategie als bei den Tales of Spielen, wobei die natürlich auch ihren Charm haben.
Was drake ganz am anfang gesagt hat, von wegen Auswählen des Kampfsystemes, klang recht interessant. Ich würd mir so eine Funktion wünschen, auch wenn es natürlich sehr aufwändig ist, keine Frage.
Lange Rede, kurzer Sinn Lachen
Grandia 2 hat für mich das beste Kampfsystem Ok
"Englisch mag die Sprache der Welt sein, aber Deutsch ist die Sprache des Herzens." -- Jawoll.
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Kampfsysteme und -typen - von drake - 28.09.2009, 12:32
RE: Kampfsysteme und -typen - von Acuros - 28.09.2009, 13:30
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