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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Kampfsysteme und -typen
#8
Ich kann mich nicht wirklich festlegen, welches Kampfsystem ich am besten finde. Rundenbasiert gefällt mir schon sehr gut, wie in Golden Sun, vielen FF-Teilen, auch das von Baten Kaitos. Ich mag aber auch das aus der Tales of-Reihe oder das aus Kingdom Hearts hat mir auch sehr gut gefallen (2 noch mehr als 1). Ich denke, dass kommt auch immer ein bisschen aufs Spiel an und ob man es für sich selbst passend findet. Ich könnte mir zum Beispiel Zelda oder Devil May Cry nicht mit einem rundenbasierten Kampfsystem vorstellen, weil es die Stimmung zerstören würde.
Trotzdem wär es interessant, selbst auswählen zu können. Vielleicht auch nicht zwischen allen möglichen Kampfsystemen, die es gibt, sondern zumindest 2 oder 3 Auswahlmöglichkeiten.
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Kampfsysteme und -typen - von drake - 28.09.2009, 12:32
RE: Kampfsysteme und -typen - von Acuros - 28.09.2009, 13:30
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