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/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/showthread.php 28 require_once




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Monster Hunter
#23
An Keyblader:

Monster Hunter Tri + Wii ist genauso teuer wie eine PSP + Unite. Die PSP kostete nicht immer 150, sondern 200, was dem amazon-Preis der Wii momentan entspricht. Die normale Version von Tri kostet auch um die 40, genauso viel wie Unite also. Das Preisargument ist demnach kein überzeugendes.

Es stimmt zwar, dass es in Tri weniger Monster gibt, aber das ist nicht "lahm", sondern der Aufbau einer völlig neuen Reihe an Monstern, die mit dem kommenden PSP-Titel weiter ausgebaut wird. Das sorgt für die nötige Abwechslung und macht die Spiele nicht langweilig, aber jedem das Seine. Fatalis gibt es auch nicht mehr, Alatreon ist der neue Überdrache.

Noch kurz was zur Aussprache: Fatalis wird nicht auf Englisch "Fätälis" ausgesprochen -- sonst würde man ja "Fetelis" schreiben. Der Laut, den du meinst, spricht man anders aus (mit weit geöffnetem Mund) und bereitet den meisten Deutschen enorme Schwierigkeiten, weil viele Englischlehrer selbst keine Ahnung in Sachen Aussprachenschulung haben. "Fatty" ist übrigens die gebräuliche Abkürzung in der englischsprachigen MH-Szene.

An MogryFan:

Auch wenn das Langschwert eine äußerst starke Waffe darstellt -- mit einem Großschwert sich so von einem Lagia fertigmachen zu lassen gehört auch was dazu. Zungeraus Barioth ist übrigens, ähnlich wie Naruga, kein Problem mehr, sobald man sein Angriffsmuster kennt. Es kommt noch hinzu, dass alle Monster in Tri Ausdauer haben, sodass ein sehr aktives Monster wie Barioth ziemlich schnell außer Atem gerät und spätestens ab dann kein Problem mehr darstellt. Bisher habe ich nur mit Agnaktor noch etwas Schwierigkeiten, weil ich gegen dieses Vieh erst einmal gekämpft habe und mit dem Verhaltensmuster noch nicht vertraut bin. Der größte Waschlappen dürfte wohl Gigginox sein: hält nichts aus und kann abgesehen vom Gift wenig bieten.

Zum Hammer:
Nun ... manche meinen, er sei geschwächt worden, ich sage, er wurde modifiziert. Der ausgeteilte KO-Schaden ist längst nicht mehr so hoch wie in den Vorgängerspielen; ich denke da gerade an Akantor und Ukanlos, die mit einem Hammer einfache Beute waren, weil sie alle paar Minuten windend am Boden lagen. Allerdings teilt man nebst KO-Schaden nun auch erhöhten Schaden an die Ausdauer des Monsters aus (habe ich zumindest gehört. Jeder normale Angriff tut dies nämlich auch, der Hammer angeblich stärker), was zu einer schnelleren Ermüdung des Monsters führt. Die Waffe ist immer noch klasse und bestimmt nicht zu verachten.
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Monster Hunter - von MogryFan - 12.11.2009, 20:14
RE: Monster Hunter - von cloud91 - 12.11.2009, 23:09
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