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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Eure Erwartungen und Befürchtungen
#10
GSDS wird sicher einen ganzen anderen grafischen Weg gehen. Hat man am Trailer ja schon gesehen, Old-School und 2D ist vorbei, zumindest mit diesem Nachfolger.

Also für mich wäre das schlimmste wie bisher schon erwähnt:

- kein Vorkommen/Erwähnen/Einbringen der alten Charaktere und der Geschehnisse der ersten zwei Spiele
- kein rundenbasiertes Kampfsystem mehr (!!!)

Ansonsten wäre es sehr schade, wenn das Spiel in die Schiene der Casual-Games gehen würde mit zu viel Minispiel-Einlagen und unter 20 oder gar nur zehn Stunden Spielzeit. Wobei ich zumindest letzteres nicht so sehr befürchte. Und wegen dem Minispiel-Einsatz ... so wie in Rollenspielen üblich wie auch bei den ersten beiden mit den Glücksspielen ist das absolut in Ordnung, nur keine Side-Quests wo man so nen Firlefanz machen muss.
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RE: Was könnte bei GSDS schlimm sein? - von drake - 15.02.2010, 07:48

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