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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Funktionsweise der Psynergy
#3
(16.02.2010, 16:56)drake schrieb: Das einzige, was ich nicht hoffe ist ein Magiesystem wie beispielsweise bei Lost Magic. Dort muss man bestimmte Zeichen auf den Bildschirm malen um die Magien auszuführen und das Merken der vielen verschiedenen doofen Zeichen allein macht schon keinen Spaß, das ungenau Zeichnen noch weniger.

Das habe ich auch gehasst, ich habe es daher auch nie weit gespielt XD

Im Kampf will ich eigentlich nichts zeichnen, wobei man in dem einen Video gesehen hat, dass der Kampf auf dem unteren Bildschirm stattfinden wird, was hoffentlich nur heißt, dass man die Wahl hat, ob man die Symbole antippt oder Knöpfe drückt.
http://animaniac.square7.ch/forum/index.php?page=Index
Ich mache mal ganz unauffällig Werbung für einen Kumpel Crazy
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Funktionsweise der Psynergy - von Daedalus - 16.02.2010, 10:26
RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - von Tasse - 16.02.2010, 17:48
RE: Funktionsweise der Psynergy - von drake - 16.06.2010, 13:53
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