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/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Geschichte: Neues Unheil in Weyard
#13
(19.06.2010, 14:10)Fruchtzwergchen schrieb: Das bezweifle ich stark. Die ersten beiden Teile wurden damals eigentlich auch nur deshalb auf zwei Teile aufgeteilt, weil die Speicherkapazität der GBA-Spiele nicht ausgereicht hat, um alles in ein Spiel zu packen. Und ich glaube kaum, dass das bei den NDS-Spielen nötig wäre. Von daher wird es wohl kaum aufgeteilt werden.

Fruchtzwergchen

Nein, das war gewiss nicht der Grund. Camelot wollte einfach nur ein viel größeres Spiel erschaffen und mit der Strategie eines Zweiteilers konnte gesichert werden, dass wohl die Masse des ersten Teils auch den Zweiten kauft. Und es bestand eine gute Chance, dass Spieler des (nur) zweiten Teils, sich auch den ersten kauften. Zudem kann man die Story noch einmal überlegen, neue Sachen mit einbauen usw.

Golden Sun für GBA war ein Zweiteiler und ich denke, auch wenn ich es sehr schade finden würde, dass es wieder ein Zweiteiler wird.

Man überlege nur mal, wieviele Charas man im 2. Teil hatte und nun wird man auf dem NDS mit der 3 Charas abgespeißt? Suspekt

Also ich weiß ja nicht. Zungeraus

Was die neue Story angeht, so denke ich kann man da viel draus machen. Ich hoffe auch, dass Alex wiederkehrt, oder zumindest ein Nachfahre von ihm. Zwinker

Grüße
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Geschichte: Neues Unheil in Weyard - von drake - 16.06.2010, 13:33
RE: Geschichte: Neues Unheil in Weyard - von Ignorant - 20.06.2010, 15:06

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