05.07.2010, 01:34
Mir gefällt die gewohnte perspektivische Sicht besser. Der Grafikstil, der in Idejima ausprobiert (?) wurde, ist ja aus älteren RPGs (FF, Chrono Trigger) schon bekannt; der pseudo-3D-Stil von Golden Sun ist da doch ziemlich außergewöhnlich, wenn auch weniger scharf.
Vielleicht hatte Camelot ursprünglich vor, für den zweiten Teil diese Graphik zu verwenden, war dann jedoch unzufrieden damit und ließ nur das bereits fertig programmierte Gebiet (Idejima) im Spiel.
Vielleicht hatte Camelot ursprünglich vor, für den zweiten Teil diese Graphik zu verwenden, war dann jedoch unzufrieden damit und ließ nur das bereits fertig programmierte Gebiet (Idejima) im Spiel.