(11.12.2010, 23:58)Basu schrieb: [Spoiler]Dass man, der Hauptstory folgend, später in einige Areale nicht mehr zurückkommen kann und so möglicherweise wichtige Items oder Dschinns ausversehen auslässt, ist meiner Meinung nach ein großer Kritikpunkt an dem Spiel. Dadurch wird GS zu stark linearisiert. Generell habe ich ja nichts gegen lineare Spiele, aber Linearität in Rollenspielen hat mich schon immer gestört.[/Spoiler]
Also ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass man zu diesen Orten gar nicht mehr zurückkehren kann. Kenn ich aus vielen Spielen (z. B. FF7 und 9), dass man aus diversen Gründen an gewisse Orte nicht mehr zurück kann, was sich dann aber meist gegen Mitte oder Ende des Spiels wieder ändert.
//Trashcat is not amused ;; !