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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Kritiken zum Spiel
#24
(02.01.2011, 14:37)gsdw schrieb: Also hätte man von ausgehen sollen, die Dschinns, die es in ersten Teilen gab und eigentlich auch nur die einzigsten waren! Laut dem Tempel damals sowieso. Doch nun sind ein paar alte Dschinns auf er Welt zerstreut und neue kamen hinzu. Woher die neuen?

Ich denke, das ist gar nicht so seltsam. Dschinns sind immer Psynergy-iwas, also wäre es kein Wunder, wenn es immer wieder neue gibt. Für den Tempel brauchte man halt einfach nur eine "hohe Anzahl" und nicht alle. Schließlich wurde im Tempel nirgendwo gesagt, dass es nur so viele gibt, sondern nur, dass man so viele braucht, um ins Innere zu gelangen. Und bei den alten denke ich mal, dass Isaac und einen Teil wieder freigelassen haben. Denn es gab ja genug Dschinns, die nur nach einem Kampf mitkamen und nicht direkt, weil sie wollten. Man merkte ja an Zink (war doch der Name, oder?), dass nicht unbedingt alle Dschinns unsere Helden mögen Ok

(02.01.2011, 14:37)gsdw schrieb: Schrifttafeln schon wieder existieren in neuen Ruinen und mit neuen Wächtern. Sicher könnt man nun wieder sagen, goldene Sonne hat die Schrifttafeln neu erschaffen, sowie die Wächer, aber find es so blöd.

Da die Schriften an "neuen" Orten gefunden wurden, wäre es schon möglich, dass diese Steine über die gesamten Welt verteilt worden sind. Lustig finde ich vor allem den neuen Drachen aus der Oper, ich weiß endlich, woher der mir so bekannt vorkam XD

(02.01.2011, 14:37)gsdw schrieb: Also was findet ihr denn zum Spiel? Erwartungen erfült?

Schwer zu sagen.
Die Rätsel waren mir einen Tick zu leicht, man sah in vielen Fällen auf der Stelle die Lösung, aber so arg schlimm fand ich das nicht, so konnte man gut durchkommen. Mehr hat mich der Schwierigkeitsgrad in Kämpfen gestört. Er ging anfangs, dann wurde er enorm leicht, dann wieder etwas besser - allerdings gab es einfach viel zu viel Erfahrungspunkte, besonders am Ende. Ein wenig lächerlich. Wäre schön gewesen, wenn mehr Bosse die Stärke des letzten gehabt hätten bzw. ich wünsche mit einen stärkeren Endboss. Denn wenn der Grad so bleibt, dann fürchte ich, dass es keinen epischen Kampf gegen einen gewissen Jemand gibt...

Was mich aber wirklich eine Weile gestört hat, über die oben genannten Dinge kann man nicht direkt klagen, da andere (jüngere...) es vermutlich genau richtig fanden, war Himis Charakter. Ich hatte das Gefühl, dass selbst Matthew mehr Charakter besaß als sie und das will schon was heißen. Natürlich kann es sein, dass sie im nächsten Teil noch mehr zu sagen hat oder dass sie ein stiller Mensch ist (dies hätte man zumindest andeuten können...). Es ist einfach schade, denn so gesehen, hätte man sie einfach auslassen können und ihre Spurfähigkeit auch noch zu Offenbarung geben können - aber wie gesagt, sollte man im nächsten Teil mehr von ihr hören, werde ich diesen Punkt noch etwas überdenken. Schließlich kann sie noch immer Stimmen hören...
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Ich mache mal ganz unauffällig Werbung für einen Kumpel Crazy
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