Okay, inzwischen wissen wir ja schon das es drei "Points of no Return" gibt.
Ich habe rausgefunden wie viele Dschinns und Beschwörungen ihr jeweils haben solltet, damit ihr nicht immer wieder von vorn anfangen müsst (sorry wenns wie eine Komplettlösung ist, kann mans dann verschieben? Ich wollte nämlich den anderen einen gefallen tun)... Ich liste sie auch mal auf, wenn ich darf.
HINWEIS: Ich habe alle Dschinns gezählt, unabhänig davon ob man sie später noch holen kann!!! In [...] - kann man auch später holen
[spoiler]Erster Ort: Ruinen von Konpa, VORHER sollest du haben: 2 Venus, 2 Mars, 1 Merkur, 2 Jupiter
Zagan
Zweiter Ort: nach dem durchqueren der Ruinen von Belinsk kann man Belinsk nicht mehr verlassen, also solltest du VORHER haben: 10 Venus, 7 Mars, 12 Merkur, 14 Jupiter
(Zagan), Moloch, Oddysseus, Haures, [Megära, Flora]
Dritter Ort: nachdem du auf Eoleos/Briggs Schiff gegangen bist, VORHER solltest du haben: 11 Venus, 7 Mars, 13 Merkur, 14 Jupiter
selben wie zuvor + Eclipse, Crystallux
Meine Dschinns und Beschwörungen:
Venus:
Kiesel: wenn der erste Ort verlassen wird
Blüte: am Konpa-Tor
[Borke]: Passaj-Bergpfad
[Stahl]: in Kaocho
Ziegel: in Harapa, man braucht Kalter Griff und Wachstum (WICHTIG! Unbedingt vor dem 3. "Point of no Return" holen, da danach das Tor zu ist!)
Ranke: Ruinen von Tepe
Impetus: nördlich der Grenzstadt, also einfach den geraden weg nach oben nehmen (Weltkarte)
Schlund: südöstlich von Belinsk, kleine runde Insel mit Brücke (Weltkarte)
Dolde: Kolima(Stadt) in den Baumgipfeln
Zinn: gibt Aborandra euch
Leere: Ruinen von Belinsk
Mars:
Esse: Tüftlers Laden (Trainingslager)
Fieber: westlich vom Konpa-Tor (Weltkarte)
[Fiur]: in Harapa
[Simmer]: in Kaocho
[Siegel]: in Passaj
Furie: in Te Rya
Funkel: im Alptraumsumpf (Kolima), (falls beim ertsen Besuch vergessen: einfach mit einem Traumblatt im Kolima-Inn schlafen, nachdem man den Traum-Baum mit de Hermes-Wasser geheilt hat)
Jupiter:
Böe: im Goma-Hochland
Verve: Ruinen von Konpa
[Äther]: zwischen Passaj und Kaocho (Weltkarte)
[Odem]: in Ayuthay
[Bora]: im Ouroboros
Schock: auf dem Schroffgipfel
Buran: in der Grenzstadt
Eira: in Saha
Ballon: im Felsenhort
Äolus: Sveta
Wolke: Sveta
Groll: Sveta
Brise: Sveta
Dunst: Sveta
Merkur:
Frische: Holzfällerdorf
Geysir: Rief
[Woge]: im Tempel von Barai
Nebel: Amiti
Gischt: Amiti
Schauer: Amiti
[Eisdorn]: Ruinen von Harapa
Tonikum: Ruinen von Tepe (Stock, eine Rarität muss gekauft sein in Te Rya)
Sturzflut: in Belinsk
Koralle: in Rago
Fontäne: in Belinsk
Träne: nördlich von Kolima (hinter Tret und Aborandra, die Kreutzung nach links)
Niesel: in Belinsk (nach den Ruinen von Belinsk, in einem Haus liegen 2 Alte Leute. Den Mann ansprechen. Er geht raus, kommt wieder ein, ins Vorzimmer gehen, Kamin ausmachen (Regenschauer), Fütze gefrieren, rüberspringen, leiter hoch)
Zagan: Platz der Holzfäller
[Megära]: Höhle, südlich der Konpa-Ruinen
[Flora]: Bergpfad nach Passaj
Moloch: nach dem Schroffgipfel, BEVOR ihr nach Te Rya geht
Oddysseus: in den Minen der Grenzstadt
Haures: in der Grenzstadt (mit Traumblättern aus Kolima im Inn schlafen)
Eclipse: nachdem ihr den [spoiler]Luna-Leuchtturm[/spoiler] verlassen habt, sofort wieder rein und die Wendeltreppe hoch
Crystallux: in der Oper von Belinsk (nachdem Eoleo befreit ist)[/spoiler]
So das sollten eigentlich alle wichtigen gewesen sein, alle anderen kann man danach noch holen.
Mfg Orcinus Orca
P.S.: Wie schon oben geändert, Ziegel in Harapa, sofort holen, BEVOR ihr den Schroffgipfel überquert, da später das Tor zu ist und man ihn nicht mehr ereichen kann. Musste deswegen neu anfangen
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