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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Optimale Klassen-/ Ausrüstungskonstellationen
#16
So, nach einiger Abwesenheit melde ich mich auch nochmal zu dem Thema.

Zu Riefs Waffe: Rief kriegt wirklich keine guten Waffen, speziell wenn man ihn als Engel spielt (9 Merkur). Clothos Spindel kann ihm bei seinem Angriff, wenn die entsprechende Entfesselung proct, einen sagenhaft kleinen Betrag seiner PP wiederherstellen und gibt ihm ein Item, sodass er Stoßgebet ein paar Mal ohne PP-Kosten nutzen kann (danach isse kaputt...); der Atropos-Stab hat bei der richtigen Entfesselung ne Chance auf Soforttod. Will mir alles nicht wirklich gefallen; wobei die Waffe bei ERngel-Rief wohl das kleinste Problem darstellt. I wish he could use the Masamune...

Naja, ich stelle mal noch eine Waffe für Kiara und evtl. Himi (Meister) zur Diskussion: Phaeton!
Vergleichen wir mal mit der Tisiphone, so stellen wir fest, dass beide Waffen als sekundäre Entfesselungen Lumina-Welle (Jupiter, +51, bringt evtl. Täuschung) und Kampfestanz (elementlos, *1,5) haben. Bei der Hauptentfesselung sehe ich jedoch das Phaeton vorne: Zenturio (Jupiter-basiert) hat einen konstanten Multiplikator von 2,4 und die Chance auf 50% Verteidigungsignorierung; was sehr viel konstanter ist als Vergeltung. Hinzu kommt, dass das Phaeton nur diese drei Entfesselungen hat, während die Tisiphone den relativ nutzlosen Schmetterer mit sich rumschleppt (Jupiter, +16, trifft bis zu 3 Gegner). Stellt sich halt die Frage, ob der höhere Multiplikator sowie die bessere Chance auf die Entfesselung (?) die 27 mehr Angriff aufwiegen...
"Mögen eure Wurzeln die Tiefe durchdringen
und eure Äste den Himmel umarmen" (Arborandra in GS1)

Allgemein sehr selten da.
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RE: Optimale Klassen-/ Ausrüstungskonstellationen - von DJ Modulo - 18.06.2011, 18:35

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