Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Unterschiede beim Spielen mit und ohne End-Daten-Ãœbertragung
#6
Eitäm ist schon richtig.^^
Zu den Items, ich glaube wenn ich mich nicht verlesen habe kann man den goldenen Ring in Prox bekommen, wenn man keine End-Daten übertragen hat (dafür kann ich aber nicht garantieren, da ich es nie ausprobiert habe. Kenne ich nur vom Hörensagen). Orichalkum kann man bei bestimmten Mostern farmen (siehe GSZ). Aber das goldene Hemd (Kp und Vert. +) und goldene Stiefel (Geschw. +) kann man sich ohne End-Daten-Übertragung abschminken.

"Man hat mir vor langer Zeit beigebracht, dass jemand, der das Wörtchen aber benutzt, nicht mehr zuhört."
- Mara Jade Skywalker

"Das ist die wertvollste Lektion, die man einem Fanatiker beibringen kann: dass Fanatismus sich selbst besiegt."
- Vergere
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RE: Unterschiede beim Spielen mit und ohne End-Daten-Ãœbertragung - von Orcinus Orca - 24.12.2010, 00:30

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