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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Schwierigkeitsgrad in Golden Sun: Dark Dawn
#23
Na toll, ich will aber unkompliziert schwere Kämpfe haben, bsp. ohne vorher extra alle Rüstungsteile ablegen zu müssen, um dem ach so niedlichen Gegner noch eine klitzekleine Chance zu geben, mich besiegen zu können.

@Kurono Ja, es kommt viel seltener zu Zufallskämpfen, weil diese oft in den Rätselräumen, also in Räumen, wo man beispielsweise Schieberätsel lösen muss, entfallen.
Das finde ich jetzt eigentlich eher nicht so tragisch, aber dann sollen sie wenigstens die paar Gegner in den anderen Arealen ein bisschen stärker machen!

Bitte Camelot, mach, dass das nächste Golden Sun wieder fordernder wird! Weinen
Ein Video von mir, wie ich den Song vom Kolima Wald auf Gitarre spiele -> http://www.youtube.com/watch?v=-IZsZXQSI-E
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RE: Schwierigkeitsgrad in Golden Sun: Dark Dawn - von Basu - 30.12.2010, 21:21

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