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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Das Wildvolk
#16
(25.01.2011, 16:00)Skar schrieb: Was mir aber etwas kontrovers scheint, wenn es nur eine Finsterrüstung gibt
In allen RPGs gibt es kleine Unstimmigkeiten in der Handlung, um das Gameplay zu optimieren. Es würde zwar mehr Sinn machen, wenn irgendwann die Rede von mehreren Finsterrüstungen wäre, da – so wie ich das verstanden habe – die ganze Einrichtung gebaut wurde, als die Goldene Sonne aktiv war. (Ganz klar ist mir nicht, warum es überhaupt dort oben so hell ist, aber bis jetzt hatte ich den Eindruck, dass die Goldene Sonne dafür verantwortlich ist.) Doch was hat man schon von einer bloßen Erwähnung? Die würde erst recht Logikfehler mit sich bringen, da der Rest ja eben auch irgendwo sein müsste.

Ähnlich ist das mit Monster-Gegenständen – warum sollte ein Monster, das Tisiphone besitzt, seine Waffe nicht auch verwenden? Es gibt auf diese Fragen keine Antwort, denn der Sinn dahinter ist lediglich, dass die Entwickler so das Gameplay attraktiver machen wollten, und manche Teile des Gameplays haben bei RPGs nun einmal nichts direkt mit der Handlung zu tun.
"in 30 tagen wird das Ende der weltengesammlung kommen wenn nicht der von alles bereitende retter aus hälften der rassen erfärt das Gesuch aus Kotorpia zogleich in eilenenden Winden" – die kriechigschen sätzedes Königlords
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