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		<title><![CDATA[Golden Sun Board - Alle Foren]]></title>
		<link>http://gsb.goldensun-zone.de/</link>
		<description><![CDATA[Golden Sun Board - http://gsb.goldensun-zone.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:35:18 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Garet und das faulige Wasser]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1198</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:52:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1198</guid>
			<description><![CDATA[Hi Leute!<br />
Bin mir nicht sicher, ob dieses Thema wirklich einen eigenen Thread wert ist, aber zumindest als Randnotiz finde ich es ganz interessant:<br />
Kurz vor dem Verlassen von Vale nach dem Vulkanausbruch wurde Garet von seiner Schwester geraten, auf der Reise kein fauliges Wasser zu trinken, woraufhin das andere Geschwister einwirft, er sei ein Schwein und könne sich sowieso nicht zurückhalten.<br />
<br />
...<br />
<br />
Einige Spielstunden später im überfluteten Altin teilt ein NPC, wenn man ihn anspricht, entsetzt mit, dass man das Wasser doch niemals trinken könne, das die Monster ausspeien. In seinen Gedanken kann man dann lesen, dass es faulig riecht!<br />
<br />
Nun, wir alle wissen ja, wie das Interagieren mit NPC´s in GS abläuft. Der NPC redet von sich aus, aber aus seinen Worten kann man manchmal, wie eben hier, erahnen, dass ihm von den Protagonisten eine Frage gestellt wurde, die man eben nicht zu lesen bekommt. Es braucht also nicht viel Fantasie, um zu vermuten, was Garet diesen NPC in Altin gefragt haben könnte...<br />
<br />
Das ist mir gestern zum ersten Mal aufgefallen. Was meint Ihr? Zufall oder Gimmick?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi Leute!<br />
Bin mir nicht sicher, ob dieses Thema wirklich einen eigenen Thread wert ist, aber zumindest als Randnotiz finde ich es ganz interessant:<br />
Kurz vor dem Verlassen von Vale nach dem Vulkanausbruch wurde Garet von seiner Schwester geraten, auf der Reise kein fauliges Wasser zu trinken, woraufhin das andere Geschwister einwirft, er sei ein Schwein und könne sich sowieso nicht zurückhalten.<br />
<br />
...<br />
<br />
Einige Spielstunden später im überfluteten Altin teilt ein NPC, wenn man ihn anspricht, entsetzt mit, dass man das Wasser doch niemals trinken könne, das die Monster ausspeien. In seinen Gedanken kann man dann lesen, dass es faulig riecht!<br />
<br />
Nun, wir alle wissen ja, wie das Interagieren mit NPC´s in GS abläuft. Der NPC redet von sich aus, aber aus seinen Worten kann man manchmal, wie eben hier, erahnen, dass ihm von den Protagonisten eine Frage gestellt wurde, die man eben nicht zu lesen bekommt. Es braucht also nicht viel Fantasie, um zu vermuten, was Garet diesen NPC in Altin gefragt haben könnte...<br />
<br />
Das ist mir gestern zum ersten Mal aufgefallen. Was meint Ihr? Zufall oder Gimmick?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Also waren alle Völker schon da?]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1197</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:04:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1197</guid>
			<description><![CDATA[Wie ihr alle bin auch ich verwirrt mit den neuen Städten und Völkern in der Dunklen Dämmerung, wie sich alle Menschen benehmen und sagen es gibt sie schon seit Generationen und ihre Kultur gibt es auch seit der Zeit der Alchemie(Wildvolk..Belinsk Ruinen, Luna-Turm, Oka Ruinen etc..), na ja, das Wildvolk mit dem versiegeln der Alchemie existierte nicht mehr und seit der neuen entfesslung der Goldenen Sonne wurden die Menschen wieder Tiermenschen...<br />
Aber die anderen Städte und Kulturen...Ayuthai, das Ouroboros, die Alchemie Maschinen...wo waren die alle?Eine erklärung die ich mit einem erneuten durchspielen aller 3 Teile  gefunden habe(zurzeit bin ich im 2. Teil..) ist volgende:In Contigo sagt jemand dass alle "Völker" aus Atteka gekommen sind um beim bau der Flügel zu helfen.Nach dem entfachen des Jupiter-Leuchtturmes sagt wieder jemand dass alle "Völker" sehen wollen wie das fliegende Schiff aussieht(oder etwas in dieser Art)..<br />
und jetzt frage ich mich..was meinen die mit "alle Völker"?In ganz Atteka gibt es:einen Hafen(?), eine Stadt mit Ruinen und einen Leuchtturm..<br />
Die Leute die in Contigo wohnen sind alle das gleiche Volk, ich kann mir nicht vorstellen dass sie sich in 2 Gruppen geteilt haben, etwa wie das Volk aus Contigo mit den Anemos kräften und das Volk ohne den Anemos Kräften...<br />
Und was den Flussarm betrifft, dort gibt es ein einziges Haus das niemandem gehört, zumindest kann ich mich nicht daran erinnern je darin einen Menschen gesehen zu haben..<br />
Was das Schamanen Dorf angeht, die sind ein Volk aus Hesperia...<br />
Also muss es in Contigo weitere Städte geben aber durch Speichermangel nicht eingebaut wurden(die Westliche See kommt mir sowieso etwas "zu" leer vor..), um diese "Lücke" zu erklären, Storytechnisch, waren diese Orte von keiner grossen Bedeutung damit sie besucht werden mussten..(woher wussten aber die Adepten dass sie zb. in Contigo Halt machen sollten aber in Stadt A nicht?), also muss es in Angara auch Ayuthai, Harapa usw. gegeben haben aber mann musste oder konnte sie nicht besuchen(zb. war Passaj hoch in den Bergen von der restlichen Welt abgeschnitten..)..<br />
Also sind diese Neuen Völker in der Dunkle Dämmerung nicht aus der Luft geholt sondern die Entwickler wissen schon was sie tun..sie bauen auf gesagte Dinge der ersten beiden Teile..<br />
Deshalb gehe ich davon aus dass in GS4 die neue Westliche See mit mehr Völker volgeschtopft sein wird die auch schon seit Jahrhunderten existiert haben...und wir etwa so aussehen:<img src="images/smilies/hae.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Hae" title="Hae" />....!<br />
Wie findet ihr das?Klingt es logisch?!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie ihr alle bin auch ich verwirrt mit den neuen Städten und Völkern in der Dunklen Dämmerung, wie sich alle Menschen benehmen und sagen es gibt sie schon seit Generationen und ihre Kultur gibt es auch seit der Zeit der Alchemie(Wildvolk..Belinsk Ruinen, Luna-Turm, Oka Ruinen etc..), na ja, das Wildvolk mit dem versiegeln der Alchemie existierte nicht mehr und seit der neuen entfesslung der Goldenen Sonne wurden die Menschen wieder Tiermenschen...<br />
Aber die anderen Städte und Kulturen...Ayuthai, das Ouroboros, die Alchemie Maschinen...wo waren die alle?Eine erklärung die ich mit einem erneuten durchspielen aller 3 Teile  gefunden habe(zurzeit bin ich im 2. Teil..) ist volgende:In Contigo sagt jemand dass alle "Völker" aus Atteka gekommen sind um beim bau der Flügel zu helfen.Nach dem entfachen des Jupiter-Leuchtturmes sagt wieder jemand dass alle "Völker" sehen wollen wie das fliegende Schiff aussieht(oder etwas in dieser Art)..<br />
und jetzt frage ich mich..was meinen die mit "alle Völker"?In ganz Atteka gibt es:einen Hafen(?), eine Stadt mit Ruinen und einen Leuchtturm..<br />
Die Leute die in Contigo wohnen sind alle das gleiche Volk, ich kann mir nicht vorstellen dass sie sich in 2 Gruppen geteilt haben, etwa wie das Volk aus Contigo mit den Anemos kräften und das Volk ohne den Anemos Kräften...<br />
Und was den Flussarm betrifft, dort gibt es ein einziges Haus das niemandem gehört, zumindest kann ich mich nicht daran erinnern je darin einen Menschen gesehen zu haben..<br />
Was das Schamanen Dorf angeht, die sind ein Volk aus Hesperia...<br />
Also muss es in Contigo weitere Städte geben aber durch Speichermangel nicht eingebaut wurden(die Westliche See kommt mir sowieso etwas "zu" leer vor..), um diese "Lücke" zu erklären, Storytechnisch, waren diese Orte von keiner grossen Bedeutung damit sie besucht werden mussten..(woher wussten aber die Adepten dass sie zb. in Contigo Halt machen sollten aber in Stadt A nicht?), also muss es in Angara auch Ayuthai, Harapa usw. gegeben haben aber mann musste oder konnte sie nicht besuchen(zb. war Passaj hoch in den Bergen von der restlichen Welt abgeschnitten..)..<br />
Also sind diese Neuen Völker in der Dunkle Dämmerung nicht aus der Luft geholt sondern die Entwickler wissen schon was sie tun..sie bauen auf gesagte Dinge der ersten beiden Teile..<br />
Deshalb gehe ich davon aus dass in GS4 die neue Westliche See mit mehr Völker volgeschtopft sein wird die auch schon seit Jahrhunderten existiert haben...und wir etwa so aussehen:<img src="images/smilies/hae.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Hae" title="Hae" />....!<br />
Wie findet ihr das?Klingt es logisch?!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Let's Plays]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1196</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 22:14:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1196</guid>
			<description><![CDATA[Hallihallo,<br />
da ich in der Suche nichts zu diesem Thema gefunden habe, <br />
habe ich mir gedacht, ich mach einfach mal ein neues Thema dazu auf.<br />
<br />
Let's Plays sind im Grunde Kommentiertes Gameplay. D.h. jemand nimmt<br />
auf, wie er ein Spiel durchspielt und kommentiert es normalerweise während<br />
der Aufnahme. Mittlerweile gibt es jede Menge LPer aus unterschiedlichen<br />
Ländereien.<br />
<br />
Ich schaue LPs oft nur wegen den Kommentaren des LPers, sprich, einfach<br />
nur zur Unterhaltung und weniger wegen des Spiels. Das unterscheidet sich aber <br />
je nach dem, wer spielt.<br />
<br />
Nun, wie findet ihr LPs?<br />
<br />
<br />
*Hust* <a href="http://www.youtube.com/user/RealTimeLooser" target="_blank">Eigenwerbung</a> *Hust*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallihallo,<br />
da ich in der Suche nichts zu diesem Thema gefunden habe, <br />
habe ich mir gedacht, ich mach einfach mal ein neues Thema dazu auf.<br />
<br />
Let's Plays sind im Grunde Kommentiertes Gameplay. D.h. jemand nimmt<br />
auf, wie er ein Spiel durchspielt und kommentiert es normalerweise während<br />
der Aufnahme. Mittlerweile gibt es jede Menge LPer aus unterschiedlichen<br />
Ländereien.<br />
<br />
Ich schaue LPs oft nur wegen den Kommentaren des LPers, sprich, einfach<br />
nur zur Unterhaltung und weniger wegen des Spiels. Das unterscheidet sich aber <br />
je nach dem, wer spielt.<br />
<br />
Nun, wie findet ihr LPs?<br />
<br />
<br />
*Hust* <a href="http://www.youtube.com/user/RealTimeLooser" target="_blank">Eigenwerbung</a> *Hust*]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Voice of Germany]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1195</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:32:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1195</guid>
			<description><![CDATA[Hier ist nun eure Meinung zur (mittlerweile doch schon etwas älteren) neusten Castingshow Deutschlands gefragt:<br />
<br />
Wie findet ihr The Voice?<br />
Warum findet ihr es besser oder schlechter als andere Musikcastingshows?<br />
Was fasziniert euch/ stößt euch ab?<br />
Schaut ihr es regelmäßig?<br />
<br />
Die Fragen sind nur eine kleine Hilfe, ihr müsst nicht konkret darauf eingehen.<br />
<br />
Ich finde, dass sich The Voice deutlich von anderen Shows unterscheidet. Das mag zum einen daran liegen, dass die Juroren eigene Teams haben oder dass sie am Ende auch irgendwie was zu sagen haben und nicht die Zuschauer entscheiden lassen (Siehe DSDS). Zum anderen ist der entscheidende Unterschied das Niveau. Wenn man die gesangliche Leistung und die Stimmen mit zum Beispiel DSDS vergleicht, kriegt man wohl eher einen Lachkrampf, wenn man sich die abgebrochenen Stimmen anhört. Generell könnten bei The Voice fast alle aus den Castingshows eine eigenen Musikercarriere hinlegen. Das System ist meiner Meinung nach deutlich ausgereifter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier ist nun eure Meinung zur (mittlerweile doch schon etwas älteren) neusten Castingshow Deutschlands gefragt:<br />
<br />
Wie findet ihr The Voice?<br />
Warum findet ihr es besser oder schlechter als andere Musikcastingshows?<br />
Was fasziniert euch/ stößt euch ab?<br />
Schaut ihr es regelmäßig?<br />
<br />
Die Fragen sind nur eine kleine Hilfe, ihr müsst nicht konkret darauf eingehen.<br />
<br />
Ich finde, dass sich The Voice deutlich von anderen Shows unterscheidet. Das mag zum einen daran liegen, dass die Juroren eigene Teams haben oder dass sie am Ende auch irgendwie was zu sagen haben und nicht die Zuschauer entscheiden lassen (Siehe DSDS). Zum anderen ist der entscheidende Unterschied das Niveau. Wenn man die gesangliche Leistung und die Stimmen mit zum Beispiel DSDS vergleicht, kriegt man wohl eher einen Lachkrampf, wenn man sich die abgebrochenen Stimmen anhört. Generell könnten bei The Voice fast alle aus den Castingshows eine eigenen Musikercarriere hinlegen. Das System ist meiner Meinung nach deutlich ausgereifter.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Musik: Original und Cover]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1194</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 20:24:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1194</guid>
			<description><![CDATA[Wenn ein Lied richtig gut ist, gibt es Millionen, die es covern. <br />
In diesem Thread geht es vorläufig nur um die Gelungenen, jene, die vielleicht sogar besser sind als das Original.<br />
<br />
Mein Favorit diesbezüglich ist momentan:<br />
<br />
Gotye - Somebody That I Used to Know<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z1HcTZW4o4A&amp;feature=fvst" target="_blank">Orginal</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=d9NF2edxy-M" target="_blank">Cover</a><br />
<br />
Ich würde nicht sagen, dass das Cover 'besser' ist, aber es hat eben seine ganz andere Art, was es mindestens gleich gut macht. Vor allem erstaunlich ist die Art und Weise. Es ist schon wirklich episch, wie fünf Menschen an <span style="text-decoration: underline;">einer</span> Gitarre spielen. <br />
Meisterwerk? Definitiv.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wenn ein Lied richtig gut ist, gibt es Millionen, die es covern. <br />
In diesem Thread geht es vorläufig nur um die Gelungenen, jene, die vielleicht sogar besser sind als das Original.<br />
<br />
Mein Favorit diesbezüglich ist momentan:<br />
<br />
Gotye - Somebody That I Used to Know<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z1HcTZW4o4A&amp;feature=fvst" target="_blank">Orginal</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=d9NF2edxy-M" target="_blank">Cover</a><br />
<br />
Ich würde nicht sagen, dass das Cover 'besser' ist, aber es hat eben seine ganz andere Art, was es mindestens gleich gut macht. Vor allem erstaunlich ist die Art und Weise. Es ist schon wirklich episch, wie fünf Menschen an <span style="text-decoration: underline;">einer</span> Gitarre spielen. <br />
Meisterwerk? Definitiv.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eure drei Lieblingscharaktere]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1193</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 00:46:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1193</guid>
			<description><![CDATA[Hallöle!<br />
Dies soll eine Art Umfrage werden, die sich aber als solche nicht realisieren lässt, daher frage ich offen.<br />
Es geht um die Frage, welche Charaktere Ihr am meisten mögt und warum. Ihr könnt wählen aus sämtlichen Charakteren aller GS-Spiele, sei es nun Pro- oder Antagonist, Mensch, Tier, Pflanze oder Stein (Alter Weiser??). Entscheidend ist nur, dass es denken, sprechen und fühlen kann (also keine Monster!). Eine Begründung wäre natürlich schön, ist aber nicht notwendig.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
1.<br />
Auf Platz 1 ist unangefochten... KRADEN!<br />
Er hat nicht nur was im Kopf, sondern ist unglaublich neugierig, für sein Alter manchmal ziemlich kindisch und wirkt dabei immer sympathisch, bringt immer mal wieder frischen Wind ins Spiel. Auch seine gelegentliche Geheimniskrämerei sorgt immer wieder für Spannung, da man stets das Gefühl hat, er weiß mehr, als er preisgibt.<br />
<br />
2.<br />
Gleich hinter Kraden nenne ich... ALEX!<br />
Weil er so herrlich arrogant, undurchschaubar und gerissen ist.<br />
<br />
3.<br />
An dieser Stelle ist es für mich nicht leicht. In GS gibt es einfach zu viele Charaktere, die das Spielgeschehen prägen und die man nicht missen möchte. Entschieden habe ich mich hier letztlich für... SVETA CZEMERAL!<br />
Hier haben wir endlich eine weibliche Protagonistin, die weder neunmalklug (wie Mia oder Kiara) noch weinerlich (wie Jenna oder Cosma), sondern cool ist und Hummeln im Hintern hat, darüber hinaus hat sie interessante Psynergien.<br />
<br />
So, nun bin ich gespannt auf Eure Meinung!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallöle!<br />
Dies soll eine Art Umfrage werden, die sich aber als solche nicht realisieren lässt, daher frage ich offen.<br />
Es geht um die Frage, welche Charaktere Ihr am meisten mögt und warum. Ihr könnt wählen aus sämtlichen Charakteren aller GS-Spiele, sei es nun Pro- oder Antagonist, Mensch, Tier, Pflanze oder Stein (Alter Weiser??). Entscheidend ist nur, dass es denken, sprechen und fühlen kann (also keine Monster!). Eine Begründung wäre natürlich schön, ist aber nicht notwendig.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
1.<br />
Auf Platz 1 ist unangefochten... KRADEN!<br />
Er hat nicht nur was im Kopf, sondern ist unglaublich neugierig, für sein Alter manchmal ziemlich kindisch und wirkt dabei immer sympathisch, bringt immer mal wieder frischen Wind ins Spiel. Auch seine gelegentliche Geheimniskrämerei sorgt immer wieder für Spannung, da man stets das Gefühl hat, er weiß mehr, als er preisgibt.<br />
<br />
2.<br />
Gleich hinter Kraden nenne ich... ALEX!<br />
Weil er so herrlich arrogant, undurchschaubar und gerissen ist.<br />
<br />
3.<br />
An dieser Stelle ist es für mich nicht leicht. In GS gibt es einfach zu viele Charaktere, die das Spielgeschehen prägen und die man nicht missen möchte. Entschieden habe ich mich hier letztlich für... SVETA CZEMERAL!<br />
Hier haben wir endlich eine weibliche Protagonistin, die weder neunmalklug (wie Mia oder Kiara) noch weinerlich (wie Jenna oder Cosma), sondern cool ist und Hummeln im Hintern hat, darüber hinaus hat sie interessante Psynergien.<br />
<br />
So, nun bin ich gespannt auf Eure Meinung!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was habt ihr zuletzt durchgelesen?]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1192</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 16:00:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1192</guid>
			<description><![CDATA[Da man im GSB bereits schreiben kann, was man als letztes durchgespielt hat, dachte ich mir, dass die fleißigen Leser auch mal etwas über ihre zuletzt fertiggelesenen Bücher auslassen könnten <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
In letzter Zeit hatte ich nicht so viel Zeit fürs Lesen, aber irgendwann dachte ich mir, dass ich im Bus auch mal etwas anderes als Musik hören machen könnte -- ich fing an, "Never knowing" von Chevy Stevens zu lesen. Das Buch handelt von einer Frau mittleren Alters, die kurz vor ihrer Hochzeit steht und nun herausfinden möchte, wer ihre leiblichen Eltern sind, und findet heraus, dass ihr Vater ein Serienmörder ist. Doch das ist noch nicht alles: Er findet heraus, wer sie ist und ruft sie regelmäßig an und wenn sie ihm nicht antwortet, droht er damit, Menschen zu ermorden. Natürlich schaltet sie irgendwann die Polizei ein und wird dann von Sandy und Billy betreut, zwei Polizisten, die mit ihr das "Guter Bulle, Böser Bulle"-Spiel spielen. Nachdem Billy sich immer mehr für den Fall einsetzt und die Protagonistin auch öfter mal zu Hause besucht, während ihr Verlobter in seiner Lounge arbeitet, wird dieser auch noch eifersüchtig und um den ganzen die Krone aufzusetzen, findet der leibliche Vater heraus, dass er Großvater ist. Ein wahnsinnig spannendes Buch mit über 400 Seiten purem Spaß für gerade mal € 10,--, das ich nur empfehlen kann. Lest es übrigens am besten auf Englisch. Der Text ist sehr verständlich und drückt trotzdem viel aus.<br />
<br />
Und was habt ihr so gelesen? <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da man im GSB bereits schreiben kann, was man als letztes durchgespielt hat, dachte ich mir, dass die fleißigen Leser auch mal etwas über ihre zuletzt fertiggelesenen Bücher auslassen könnten <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
In letzter Zeit hatte ich nicht so viel Zeit fürs Lesen, aber irgendwann dachte ich mir, dass ich im Bus auch mal etwas anderes als Musik hören machen könnte -- ich fing an, "Never knowing" von Chevy Stevens zu lesen. Das Buch handelt von einer Frau mittleren Alters, die kurz vor ihrer Hochzeit steht und nun herausfinden möchte, wer ihre leiblichen Eltern sind, und findet heraus, dass ihr Vater ein Serienmörder ist. Doch das ist noch nicht alles: Er findet heraus, wer sie ist und ruft sie regelmäßig an und wenn sie ihm nicht antwortet, droht er damit, Menschen zu ermorden. Natürlich schaltet sie irgendwann die Polizei ein und wird dann von Sandy und Billy betreut, zwei Polizisten, die mit ihr das "Guter Bulle, Böser Bulle"-Spiel spielen. Nachdem Billy sich immer mehr für den Fall einsetzt und die Protagonistin auch öfter mal zu Hause besucht, während ihr Verlobter in seiner Lounge arbeitet, wird dieser auch noch eifersüchtig und um den ganzen die Krone aufzusetzen, findet der leibliche Vater heraus, dass er Großvater ist. Ein wahnsinnig spannendes Buch mit über 400 Seiten purem Spaß für gerade mal € 10,--, das ich nur empfehlen kann. Lest es übrigens am besten auf Englisch. Der Text ist sehr verständlich und drückt trotzdem viel aus.<br />
<br />
Und was habt ihr so gelesen? <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unbenutze Gegner]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1191</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:10:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1191</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://goldensun-zone.de/index.php?site=goldensun2/feinde" target="_blank">Hier</a> habe ich den Abschnitt "Unbenutze Gegner" gesehen.<br />
Kennt jemand die Antwort, warum diese nicht verwendet wurden? Ob sie vielleicht "freischaltbar" sind? oder oder oder ...<br />
<br />
Gibt es in GS1 auch unbenutze Gegner, da habe ich noch nicht geguckt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://goldensun-zone.de/index.php?site=goldensun2/feinde" target="_blank">Hier</a> habe ich den Abschnitt "Unbenutze Gegner" gesehen.<br />
Kennt jemand die Antwort, warum diese nicht verwendet wurden? Ob sie vielleicht "freischaltbar" sind? oder oder oder ...<br />
<br />
Gibt es in GS1 auch unbenutze Gegner, da habe ich noch nicht geguckt]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie man Psynergie erlernen kann...]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1184</link>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:50:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1184</guid>
			<description><![CDATA[Ein interessantes Thema ist mir durch den Kopf gekommen...<br />
In Golden Sun 1 begegnet man viele Personen, Wesen und Tiere die durch verschiedene Wege die Kraft der Psynergy erhalten haben..ich versuche sie alle zu erwänen:<br />
--Als erstes die normalen Adepten wie Isaac, Garet usw. sie werden als Adepten geboren und können die Macht der Psynergy anwenden aber vorerst müssen sie sehr intensiv Trainieren und ihre Gedanken fokusieren zb. Isaac und Garet konnten keine Psynergy mit 14(!) wirken aber ein Junge der offensichtlich jünger wahr schon..(den Stein schweben zu lassen..).Nach den 3 Jahren und erst durch Training konnten sie dann Adepten mit Psynergie Kräften sein..<br />
--Zweitens, die Psynergy-Steine.Der Aleph-Berg hatte sie durch ganz Weyard zerstreut und viele wesen beinflusst..<br />
Die ersten die man findet sind Tret und Arborandra, durch den Psy-Steinen konnte Tret auf einmal die Menschen in Bäumen verwandeln und Arborandra konnte (wenn ich das richtig verstanden habe) entfernte Orte sehen...sie hatte nicht vorausgesehen dass der Wald von Mogall erscheint..sondern gesehen dass er bereits erschienen ist..also kann sie Bilder aus der ganzen(?) Welt hervorrufen..<br />
Dann erschien Feizhi und die Meisterin Hama..<br />
Die 2 sind besonders interessant, bevor es den Ausbruch des Aleph-Bergs gab, wollte Hama ihre Kräfte Feizhi weiterleiten, damit sie es später mit Ivan auch schaffen kann, nur zurzeit war Feizhi ein ganz normales Mädchen..Hama meinte dass jeder, der schon eine Kraft besitzt, sie vervollständigen sollte, wie ist sie aber zu diesem Schluss gekommen?Zurzeit ist Feizhi ganz normal...kann also ein einfacher Mensch Psynergy erlernen?So wie es Hama meinte, hat jeder Mensch die Kraft der Psynergy in sich selbst aber er ist dessn nicht bewusst...<br />
Obwohl Hama ihre "Experimente" tat, gab es bei Feizhi keine veränderung...bis die Psy-Steine vom Himmel fielen, und Plötzlich hatte Feizhi die Kraft der Vision..die damals nur den Jupiter Adepten vorhanden gewesen ist..<br />
Wie ich die Situation verstanden habe ist so:Ein Adept kann seine Kräfte einem anderen Adepten weitergeben(Hama==&gt;Ivan) ob beide das gleiche Element haben müssen ist (noch) nicht Klar...<br />
ein Adept kann aber auch seine Kraft an einen nicht Adepten weitergeben..ob dieser dann die Kraft nutzen kann hengt von seiner Entschlossenheit ab..(Feizhi brauchte einen gewissen Hilfe-Schub von den Psy-Steinen)..<br />
Warum ich die Entschlossenheit erwähne..<br />
später trifft man auf Lord Babi, obwohl dieser ganz Klar sagt dass er KEIN Adept ist, konnte er trotzdem ein BISCHEN Psynergy in Lemuria meistern..mit dem bischen konnte er das Lemurianische Schiff navigieren..<br />
Babi hatte Psynergy erlernt weil er darauf interesiert war, also muss es in Lemuria einer versucht haben es im beizubringen, einen Psynregy Steine-Regen gab es aber nicht zu dieser Zeit(zumindest wird in beiden Spielen nichts davon gesagt), also hat es Babi auch ohne die Hilfe der Psy-Steine geschafft(im gegensatz zu Feizhi..), ein ähnlicher Fall wie Babi ist König Paithos aus Ayuthai...an seiner Geschichte errinere ich mich nicht jetzt..<br />
Erwähnenswert ist auch dass die Tiere durch den Psy-Steinen beeinflusst wurden und auch eine Art Magie Wesen wurden...<br />
Zu guter letzt ist der kleine(grosse) Eoleo, er ist wieder eine neue Situation..<br />
In Teil 2 wird gesagt dass Eoleo seine Kräfte erhielt als ihm die Psy-Steine auf den Kopf fielen, und somit sum adepten wurden..also kann ein einziger Psynergy-Stein auch Psynergy kräfte erwecken..<br />
Das ist glaubwürdig bis der 3. Teil kam, dort sagt Obaba dass Eoleo der einzige ist der ihre Kräfte erben kann(weil er ein Adept ist), also ist Obaba auch eine Adeptin den sie wurde nicht von den Psynergy Steinen getroffen..so glaube ich dass Eoleo schon ihre Kräfte erbte(vieleicht auch ihr Kind, denn sie ist Briggs Grossmutter und nicht seine Mutter..) und die Psynergy Steine diese Kräfte erweckten, ohne dass Eoleo dafür hart trainieren muss(im gegensatz zu Isaac und Garet..)..<br />
Ich hoffe dass ich niemanden vergessen habe..<br />
Es ist interessant zu sehen wie man Psynergy erlernen kann, nur schade dass in den Spielen nicht mehr darauf eingegangen wird..was denkt ihr?Kann jeder durch einen dieser Wege Psynergy lernen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein interessantes Thema ist mir durch den Kopf gekommen...<br />
In Golden Sun 1 begegnet man viele Personen, Wesen und Tiere die durch verschiedene Wege die Kraft der Psynergy erhalten haben..ich versuche sie alle zu erwänen:<br />
--Als erstes die normalen Adepten wie Isaac, Garet usw. sie werden als Adepten geboren und können die Macht der Psynergy anwenden aber vorerst müssen sie sehr intensiv Trainieren und ihre Gedanken fokusieren zb. Isaac und Garet konnten keine Psynergy mit 14(!) wirken aber ein Junge der offensichtlich jünger wahr schon..(den Stein schweben zu lassen..).Nach den 3 Jahren und erst durch Training konnten sie dann Adepten mit Psynergie Kräften sein..<br />
--Zweitens, die Psynergy-Steine.Der Aleph-Berg hatte sie durch ganz Weyard zerstreut und viele wesen beinflusst..<br />
Die ersten die man findet sind Tret und Arborandra, durch den Psy-Steinen konnte Tret auf einmal die Menschen in Bäumen verwandeln und Arborandra konnte (wenn ich das richtig verstanden habe) entfernte Orte sehen...sie hatte nicht vorausgesehen dass der Wald von Mogall erscheint..sondern gesehen dass er bereits erschienen ist..also kann sie Bilder aus der ganzen(?) Welt hervorrufen..<br />
Dann erschien Feizhi und die Meisterin Hama..<br />
Die 2 sind besonders interessant, bevor es den Ausbruch des Aleph-Bergs gab, wollte Hama ihre Kräfte Feizhi weiterleiten, damit sie es später mit Ivan auch schaffen kann, nur zurzeit war Feizhi ein ganz normales Mädchen..Hama meinte dass jeder, der schon eine Kraft besitzt, sie vervollständigen sollte, wie ist sie aber zu diesem Schluss gekommen?Zurzeit ist Feizhi ganz normal...kann also ein einfacher Mensch Psynergy erlernen?So wie es Hama meinte, hat jeder Mensch die Kraft der Psynergy in sich selbst aber er ist dessn nicht bewusst...<br />
Obwohl Hama ihre "Experimente" tat, gab es bei Feizhi keine veränderung...bis die Psy-Steine vom Himmel fielen, und Plötzlich hatte Feizhi die Kraft der Vision..die damals nur den Jupiter Adepten vorhanden gewesen ist..<br />
Wie ich die Situation verstanden habe ist so:Ein Adept kann seine Kräfte einem anderen Adepten weitergeben(Hama==&gt;Ivan) ob beide das gleiche Element haben müssen ist (noch) nicht Klar...<br />
ein Adept kann aber auch seine Kraft an einen nicht Adepten weitergeben..ob dieser dann die Kraft nutzen kann hengt von seiner Entschlossenheit ab..(Feizhi brauchte einen gewissen Hilfe-Schub von den Psy-Steinen)..<br />
Warum ich die Entschlossenheit erwähne..<br />
später trifft man auf Lord Babi, obwohl dieser ganz Klar sagt dass er KEIN Adept ist, konnte er trotzdem ein BISCHEN Psynergy in Lemuria meistern..mit dem bischen konnte er das Lemurianische Schiff navigieren..<br />
Babi hatte Psynergy erlernt weil er darauf interesiert war, also muss es in Lemuria einer versucht haben es im beizubringen, einen Psynregy Steine-Regen gab es aber nicht zu dieser Zeit(zumindest wird in beiden Spielen nichts davon gesagt), also hat es Babi auch ohne die Hilfe der Psy-Steine geschafft(im gegensatz zu Feizhi..), ein ähnlicher Fall wie Babi ist König Paithos aus Ayuthai...an seiner Geschichte errinere ich mich nicht jetzt..<br />
Erwähnenswert ist auch dass die Tiere durch den Psy-Steinen beeinflusst wurden und auch eine Art Magie Wesen wurden...<br />
Zu guter letzt ist der kleine(grosse) Eoleo, er ist wieder eine neue Situation..<br />
In Teil 2 wird gesagt dass Eoleo seine Kräfte erhielt als ihm die Psy-Steine auf den Kopf fielen, und somit sum adepten wurden..also kann ein einziger Psynergy-Stein auch Psynergy kräfte erwecken..<br />
Das ist glaubwürdig bis der 3. Teil kam, dort sagt Obaba dass Eoleo der einzige ist der ihre Kräfte erben kann(weil er ein Adept ist), also ist Obaba auch eine Adeptin den sie wurde nicht von den Psynergy Steinen getroffen..so glaube ich dass Eoleo schon ihre Kräfte erbte(vieleicht auch ihr Kind, denn sie ist Briggs Grossmutter und nicht seine Mutter..) und die Psynergy Steine diese Kräfte erweckten, ohne dass Eoleo dafür hart trainieren muss(im gegensatz zu Isaac und Garet..)..<br />
Ich hoffe dass ich niemanden vergessen habe..<br />
Es ist interessant zu sehen wie man Psynergy erlernen kann, nur schade dass in den Spielen nicht mehr darauf eingegangen wird..was denkt ihr?Kann jeder durch einen dieser Wege Psynergy lernen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tarnkappe verwirrung..und das alte Volk]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1183</link>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:04:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1183</guid>
			<description><![CDATA[Als ich in der Höhle von Altmiller auf Babi traff, und Ivan seine Gedanken lies, sagte er dass Babi <span style="font-weight: bold;">KEINE</span> Psynergy benutzte sondern die Macht eines alten Volkes..etwas später aber(nach Colosso) sagte Babi dass er Iodem etwas Psynergy demonstrierte in dem er den Tarnball benutzte..also ist die Tarnkappe nun doch eine Psynergie oder gibt es noch eine Art von Macht?(damit meine ich nicht die Alchemie)<br />
und was mich noch interessiert ist welches alte Volk Ivan meinte?Lemuria oder ein neues alte Volk?(und ist dieses Volk das gleiche wie die alte Zivilisation die Babi erwähnte als er über die Tür sprach tief in der Altmiller Höhle?..)<img src="images/smilies/suspekt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Suspekt" title="Suspekt" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Als ich in der Höhle von Altmiller auf Babi traff, und Ivan seine Gedanken lies, sagte er dass Babi <span style="font-weight: bold;">KEINE</span> Psynergy benutzte sondern die Macht eines alten Volkes..etwas später aber(nach Colosso) sagte Babi dass er Iodem etwas Psynergy demonstrierte in dem er den Tarnball benutzte..also ist die Tarnkappe nun doch eine Psynergie oder gibt es noch eine Art von Macht?(damit meine ich nicht die Alchemie)<br />
und was mich noch interessiert ist welches alte Volk Ivan meinte?Lemuria oder ein neues alte Volk?(und ist dieses Volk das gleiche wie die alte Zivilisation die Babi erwähnte als er über die Tür sprach tief in der Altmiller Höhle?..)<img src="images/smilies/suspekt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Suspekt" title="Suspekt" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo sind Isaac und Garet am Ende?]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1179</link>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:35:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1179</guid>
			<description><![CDATA[Hi!<br />
Habe mich gerade hier angemeldet. Habe alle drei Teile durchgespielt, den ersten bereits 2002.<br />
<br />
(Achtung: Spoiler)<br />
Eine Frage, die mich beim letzten Teil beschäftigt hat und die hier offenbar noch nicht diskutiert wurde: Was ist eigentlich mit Isaac und Garet passiert? Man sieht zwar am Ende den Riesenvortex, zu dem es ja weiter unten ein Thema gibt, aber von den beiden fehlt jede Spur!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi!<br />
Habe mich gerade hier angemeldet. Habe alle drei Teile durchgespielt, den ersten bereits 2002.<br />
<br />
(Achtung: Spoiler)<br />
Eine Frage, die mich beim letzten Teil beschäftigt hat und die hier offenbar noch nicht diskutiert wurde: Was ist eigentlich mit Isaac und Garet passiert? Man sieht zwar am Ende den Riesenvortex, zu dem es ja weiter unten ein Thema gibt, aber von den beiden fehlt jede Spur!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Golden Sun PC Verison?]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1169</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 05:33:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1169</guid>
			<description><![CDATA[Moin Leute<br />
könntet ihr euch  vorstellen das prinzip vom DS aufn PC zu zocken als Großes Game wo man halt Erweiterungen Stück für Stück Downloaden muss oder Erweiterungen Kaufen.<br />
<br />
dann hätte man ein rießen PC Game was sicher auf Dauer Spaß macht.<br />
<br />
was meint ihr zu dem?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin Leute<br />
könntet ihr euch  vorstellen das prinzip vom DS aufn PC zu zocken als Großes Game wo man halt Erweiterungen Stück für Stück Downloaden muss oder Erweiterungen Kaufen.<br />
<br />
dann hätte man ein rießen PC Game was sicher auf Dauer Spaß macht.<br />
<br />
was meint ihr zu dem?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo Nowell und Aaron sind ]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1165</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:14:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1165</guid>
			<description><![CDATA[mir ist letzens was aufgefallen <br />
 rief hat ja kraden gefragt wo nowell ist sie ist mit aron gefahren und kraden sagte wenn du wüsstest wo sie hinfahren wärst du nich mehr so froh drüber. Aaron hatte ja das lemurianische schiff und in tonfan erfährt mann wenn man die leute fragt die am hafen stehen die sagen das das lemurianischwe schiff gesunken ist <img src="images/smilies/suspekt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Suspekt" title="Suspekt" /> also sind dann doch alle helden aus gd1 und gs2 gestorben wo man im spiel erfährt oder nich verschollen sind da merkt man wieder das camelot genug von isaac und co. hat]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[mir ist letzens was aufgefallen <br />
 rief hat ja kraden gefragt wo nowell ist sie ist mit aron gefahren und kraden sagte wenn du wüsstest wo sie hinfahren wärst du nich mehr so froh drüber. Aaron hatte ja das lemurianische schiff und in tonfan erfährt mann wenn man die leute fragt die am hafen stehen die sagen das das lemurianischwe schiff gesunken ist <img src="images/smilies/suspekt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Suspekt" title="Suspekt" /> also sind dann doch alle helden aus gd1 und gs2 gestorben wo man im spiel erfährt oder nich verschollen sind da merkt man wieder das camelot genug von isaac und co. hat]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Altin - die Minenruine]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1164</link>
			<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 22:49:40 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1164</guid>
			<description><![CDATA[Gibts sowas schon? Die Suchfunktion hat nein gesagt :p<br />
<br />
Also...<br />
was sagt ihr zu der geheiminsvollen Ruine in den Minen von Altin ?<br />
Meint ihr es ist ein einzelner Raum, der nur dazu diente den "Big Boss" der Wasserstatuen zu verstecken und natürlich die Schatzrtruhe mit dem Telekineseding ?<br />
oder gibt es noch mehr dieser Ruinenräume ?<br />
<br />
Mich erinnert das Design im übriegen an das Heiligtum von Sol <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gibts sowas schon? Die Suchfunktion hat nein gesagt :p<br />
<br />
Also...<br />
was sagt ihr zu der geheiminsvollen Ruine in den Minen von Altin ?<br />
Meint ihr es ist ein einzelner Raum, der nur dazu diente den "Big Boss" der Wasserstatuen zu verstecken und natürlich die Schatzrtruhe mit dem Telekineseding ?<br />
oder gibt es noch mehr dieser Ruinenräume ?<br />
<br />
Mich erinnert das Design im übriegen an das Heiligtum von Sol <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Lappen]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1163</link>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 22:47:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1163</guid>
			<description><![CDATA[Da ich auf die Schnelle nichts fand und jetzt eine ungeheure Schreibwut habe, muss ich einfach ein bisschen über dieses Thema schreibseln <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Also, es geht natürlich um den Führerschein -- in unserer Welt ist es sicherlich von Vorteil, wenn man das Teil und ein entsprechendes Fahrzeug sein Eigen nennen kann. Doch jetzt habe ich Fragen für euch; beantwortet sie so gewissenhaft wie möglich! <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Habt ihr den Lappen?<br />
Haltet ihr den Lappen für unbedingt notwendig?<br />
Findet ihr die Tatsache, dass viele Arbeitgeber nun den Lappen vorauszusetzen scheinen, gerechtfertigt?<br />
Falls ihr den Lappen habt, wann habt ihr ihn gemacht?<br />
Falls ihr den Lappen nicht habt, wollt ihr ihn noch machen? Wenn ja, wann?</span><br />
<br />
Habt ihr den Lappen?<br />
<br />
Edit: Verdammt, hab' ausversehen in die Gemeinschaftsecke gepostet. Kann das jemand beheben? <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
-- Nein. Mein Vater hatte bereits drei lebensgefährliche Unfälle und ich fühle mich in Autos einfach nicht mehr wohl. Als ich eine Fahrstunde genommen habe, bekam ich dermaßen Angst, dass ich nur noch aus dem Wagen raus wollte. Außerdem brauche ich den Schein so bald vermutlich nicht, da ich -- wenn alles gut läuft -- nächstes Jahr nach München gehe und studiere. Andernfalls geht's zur Überbrückung auf die BOS oder möglicherweise nach Geisenhausen in eine Firma, bei der ich vermutlich Ostern oder Pfingsten ein Praktikum mache, in jedem Fall wäre ein Führerschein nicht notwendig, um irgendwas zu erreichen.<br />
<br />
Haltet ihr den Lappen für unbedingt notwendig?<br />
-- Nein. Ich denke, dass man auch ohne den Schein alles gut erreichen kann, wenn man nicht in der Pampa wohnt und sich nicht zu Schade ist, mal das Fahrrad oder die eigenen Füße herzunehmen. Ich persönlich gehe immer zu Fuß überall hin, ich mag das. Auf dem Land kann man ihn eigentlich ganz gut gebrauchen und die Mobilität ist natürlich eine feine Sache, aber lebensnotwendig ist er nicht unbedingt. Wenn man dann aber einen Beruf ausübt, bei dem man von Kunde zu Kunde muss, ist das natürlich eine ganz andere Geschichte <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Findet ihr die Tatsache, dass viele Arbeitgeber nun den Lappen vorauszusetzen scheinen, gerechtfertigt?<br />
-- Nein. Meiner Meinung nach kann es meinem Arbeitgeber am Allerwertesten vorbei gehen, ob ich den Schein habe oder nicht. Ob mit oder ohne Schein -- kein Mensch kann mir erzählen, er sei niemals unpünktlich gewesen. Hab' mal gelesen, dass manche den Schein mit Alkoholkonsum verbinden -- wer den Schein hat, trinkt weniger. Ist für mich Schwachsinn, da ich keinen Tropfen Alkohol trinke und ich denke, dass man, nur weil man den Führerschein hat, nicht weniger trinkt, außer man fährt selbst. <br />
<br />
Falls ihr den Lappen nicht habt, wollt ihr ihn noch machen? Wenn ja, wann?<br />
-- Von "wollen" kann hier keine Rede sein. Wenn ich ihn mache, dann, weil kein Weg dran vorbei führt <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<br />
<br />
Jetzt ihr! <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich auf die Schnelle nichts fand und jetzt eine ungeheure Schreibwut habe, muss ich einfach ein bisschen über dieses Thema schreibseln <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Also, es geht natürlich um den Führerschein -- in unserer Welt ist es sicherlich von Vorteil, wenn man das Teil und ein entsprechendes Fahrzeug sein Eigen nennen kann. Doch jetzt habe ich Fragen für euch; beantwortet sie so gewissenhaft wie möglich! <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Habt ihr den Lappen?<br />
Haltet ihr den Lappen für unbedingt notwendig?<br />
Findet ihr die Tatsache, dass viele Arbeitgeber nun den Lappen vorauszusetzen scheinen, gerechtfertigt?<br />
Falls ihr den Lappen habt, wann habt ihr ihn gemacht?<br />
Falls ihr den Lappen nicht habt, wollt ihr ihn noch machen? Wenn ja, wann?</span><br />
<br />
Habt ihr den Lappen?<br />
<br />
Edit: Verdammt, hab' ausversehen in die Gemeinschaftsecke gepostet. Kann das jemand beheben? <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
-- Nein. Mein Vater hatte bereits drei lebensgefährliche Unfälle und ich fühle mich in Autos einfach nicht mehr wohl. Als ich eine Fahrstunde genommen habe, bekam ich dermaßen Angst, dass ich nur noch aus dem Wagen raus wollte. Außerdem brauche ich den Schein so bald vermutlich nicht, da ich -- wenn alles gut läuft -- nächstes Jahr nach München gehe und studiere. Andernfalls geht's zur Überbrückung auf die BOS oder möglicherweise nach Geisenhausen in eine Firma, bei der ich vermutlich Ostern oder Pfingsten ein Praktikum mache, in jedem Fall wäre ein Führerschein nicht notwendig, um irgendwas zu erreichen.<br />
<br />
Haltet ihr den Lappen für unbedingt notwendig?<br />
-- Nein. Ich denke, dass man auch ohne den Schein alles gut erreichen kann, wenn man nicht in der Pampa wohnt und sich nicht zu Schade ist, mal das Fahrrad oder die eigenen Füße herzunehmen. Ich persönlich gehe immer zu Fuß überall hin, ich mag das. Auf dem Land kann man ihn eigentlich ganz gut gebrauchen und die Mobilität ist natürlich eine feine Sache, aber lebensnotwendig ist er nicht unbedingt. Wenn man dann aber einen Beruf ausübt, bei dem man von Kunde zu Kunde muss, ist das natürlich eine ganz andere Geschichte <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Findet ihr die Tatsache, dass viele Arbeitgeber nun den Lappen vorauszusetzen scheinen, gerechtfertigt?<br />
-- Nein. Meiner Meinung nach kann es meinem Arbeitgeber am Allerwertesten vorbei gehen, ob ich den Schein habe oder nicht. Ob mit oder ohne Schein -- kein Mensch kann mir erzählen, er sei niemals unpünktlich gewesen. Hab' mal gelesen, dass manche den Schein mit Alkoholkonsum verbinden -- wer den Schein hat, trinkt weniger. Ist für mich Schwachsinn, da ich keinen Tropfen Alkohol trinke und ich denke, dass man, nur weil man den Führerschein hat, nicht weniger trinkt, außer man fährt selbst. <br />
<br />
Falls ihr den Lappen nicht habt, wollt ihr ihn noch machen? Wenn ja, wann?<br />
-- Von "wollen" kann hier keine Rede sein. Wenn ich ihn mache, dann, weil kein Weg dran vorbei führt <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<br />
<br />
Jetzt ihr! <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heilen und Verletzen- Runde 5 - Endbosse, die noch übrig geblieben und wichtig sind]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1162</link>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 12:13:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1162</guid>
			<description><![CDATA[So, weiter gehts mit denen hier:<br />
<span style="font-size: large;"><br />
Totterbart (10)<br />
Infirisios (10)<br />
Saturos und Menardi (10) -&gt; natürlich auf dem Leuchtturm<br />
Chaos-Chimäre (10)<br />
Oger-Titan (10)<br />
Diabolos (10)<br />
</span><br />
Möge die Schlacht erneut beginnen!<br />
<br />
Und übrigens: Überlegt euch gut, wer gewinnt, denn in der nächsten Runde kloppen sich die Gewinner!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, weiter gehts mit denen hier:<br />
<span style="font-size: large;"><br />
Totterbart (10)<br />
Infirisios (10)<br />
Saturos und Menardi (10) -&gt; natürlich auf dem Leuchtturm<br />
Chaos-Chimäre (10)<br />
Oger-Titan (10)<br />
Diabolos (10)<br />
</span><br />
Möge die Schlacht erneut beginnen!<br />
<br />
Und übrigens: Überlegt euch gut, wer gewinnt, denn in der nächsten Runde kloppen sich die Gewinner!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Elders Scroll V: Skyrim ]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1161</link>
			<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 18:28:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1161</guid>
			<description><![CDATA[Seit dem ersten Moment, an dem ich auf Skyrim aufmerksam wurde, hat es mich nicht mehr losgelassen. Sehnsüchtig wartete ich auf den 11.11.11. und es konnte nicht schnell genug gehen. Nun, gut einen Monat später sind bereits etliche Stunden wie im Rausch verflogen und ich wage mich mal an ein erstes Fazit. Bin natürlich auch auf die Meinungen der anderen gespannt.<br />
<br />
Skyrim, um das für die Nichtwissenden mal vorneweg zu klären, ist der neueste Streich von Bethesda, einer Spieleschmiede mit Tradition, vorrangig ausgelegt und deswegen auch bekannt für Rollenspiele der westlichen Art. Besonders ihre Elder Scrolls Serie ist da zu nennen, Skyrim ist hier der 5. Teil.<br />
Im Vordergrund steht natürlich das Entwickeln des eigenen Charakters, das Erforschen der Spielwelt und das Lösen von Quests. Die große Stärke und damit zugleich auch potentielle Schwäche ist die Freiheit. Man wird nur die ersten Minuten wirklich an die Hand genommen, danach bleibt es einem völlig selbst überlassen, wohin man geht, welche Aufgaben man löst usw.<br />
Das ist meiner Meinung nach allerdings auch gleichzeitig eine Schwäche, denn so sind die meisten Figuren, die Haupthandlung betreffend, relativ blass. Selbige gefällt mir auch nicht so besonders, weshalb ich meine gut 120 Stunden bisher vor allem dem Herumstromern und den Nebenquests gewidmet habe, die mich zum Teil in atemberaubende Höhlen, Verliese und Kerker geführt haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Grafik</span><br />
Grafisch gesehen kann Skyrim durchaus überzeugen. Zwar sind einige Dungeons immer noch recht ähnlich, bei der Anzahl wie ich finde akzeptierbar, dieser völlig generische Aufbau der Dungeons des Vorgängers ist aber Geschichte. Licht- und Schatteneffekte sind positiv zu nennen, alles was Feuer, Blitz oder Eis betrifft geht ebenfalls in Ordnung. Einzig die Texturen sind teilweise etwas matschig, wofür es jedoch bereits zahlreiche Mods gibt, die ich auf jeden Fall empfehle, zu installieren. Insgesamt gesehen ist Skyrim grafisch keine Referenz, aber auf jeden Fall stimmig mit vielen Stärken und nur einigen wenigen Schwächen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Handlung und Nebenquests</span><br />
Während die Haupthandlung mich seit Anfang an nicht so recht fesseln will und das ganze Drachengedöns so dahinplätschert, bin ich regelrecht begeistert von den vielfältigen und abwechslungsreichen Nebenquests. Sei es nun, einen Mord aufzuklären, für eine Göttin gegen Geistersoldaten eines Nekromanten zu kämpfen oder in ein magisches Artefakt einzutauchen, um dort eine bösartige Seele zu vernichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fähigkeiten</span><br />
Grundsätzlich werden alle Fähigkeiten, bis auf die Drachenschreie, in eine von drei Kategorien eingeteilt: Magier, Krieger oder Dieb. Bestimmte Rassen haben am Anfang auch einen kleinen Bonus auf Fähigkeiten, die ihrer Natur am besten entsprechen. So sind die starken Nord zähe Kämpfer, die Waldelfen hervorragende Bogenschützen und die Kajiit lautlose Schleicher. Jede Rasse hat, abgesehen von diesen Boni, auch eine spezielle Fähigkeit, die meist nur einmalig am Tag eingesetzt werden kann. Diese Rassenfähigkeiten verhindern zum Teil, dass die Rassen sich angleichen, komplett verhindern kann man das allerdings nicht. Denn im Prinzip kann man mit jeder Rasse jede Klasse auch spielen. <br />
Ob ich nun 5 oder maximal 10 Punkte weniger bei einer bestimmten Fertigkeit zu Beginn! habe, ist meiner Erfahrung nach eher marginal. Natürlich lässt es sich leichter zaubern, wenn man ein Hochelf ist und mehr Magicka zu Beginn hat, sowie die Fähigkeit, einmal am Tag schneller Magicka zu regenerieren, aber letztendlich ist das keine richtige Einschränkung. So schockfroste ich zum Beispielt mit meinen gepanzerten Ork auch gerne Gegner (Zerstörung), hetze sie gegeneinander auf  (Illusion) oder nehme sie einzeln mit dem Bogen aufs Korn.<br />
<br />
Die einzelnen Talentbäume machen insgesamt einen guten Eindruck, ich habe allerdings das Gefühl, dass Nahkämpfer manchmal leicht im Vorteil sind, was z.B. den Schaden angeht. Richtig sinnlos kommt mir abgesehen davon nur das Talent "Schlösserknacken" vor. Anders als im Vorgänger kann man bei Skyrim schon auf Level 1 ein Schloss der Meisterstufe knacken, genügend Dietriche vorausgesetzt. So gesehen dienen die Fähigkeiten bei diesem Talent lediglich der Bequemlichkeit. Da man aber nur von ca. 250 Fähigkeiten, auch Perks genannt, nur etwa 80! bekommen kann, wundert es mich umso mehr, weil mir die Nützlichkeit einfach nicht in den Kopf will. Man kommt super zurecht, auch wenn man keinen einzigen Punkt in dieses Talent investiert und Punkte sind teuer, Fähigkeiten anderer Talentbäume begehrt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Diverses</span><br />
+ Bücher in Skyrim können mit unheimlich guten Geschichten aufwarten, die sogar bestimmte Personen in einem ganz anderen Licht erscheinen lassen oder einfach Hintergrundwissen vermitteln, was sich stimmig auf die Atmosphäre auswirkt<br />
+ Attribute gehören der Vergangenheit an (endlich ...)<br />
+ Sternzeichen ersetzt durch Magische Steine, wodurch nun spezielle Boni gewährt werden. Vorteil: Jederzeit darf gewechselt werden, man ist nicht mehr an eben dieses oder jenes Zeichen gebunden<br />
<br />
Zum Abschluss bleibt nicht viel zu sagen. Haut in die Tasten und<br />
<br />
<img src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/1034058_700b.jpg" border="0" alt="[Bild: 1034058_700b.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Seit dem ersten Moment, an dem ich auf Skyrim aufmerksam wurde, hat es mich nicht mehr losgelassen. Sehnsüchtig wartete ich auf den 11.11.11. und es konnte nicht schnell genug gehen. Nun, gut einen Monat später sind bereits etliche Stunden wie im Rausch verflogen und ich wage mich mal an ein erstes Fazit. Bin natürlich auch auf die Meinungen der anderen gespannt.<br />
<br />
Skyrim, um das für die Nichtwissenden mal vorneweg zu klären, ist der neueste Streich von Bethesda, einer Spieleschmiede mit Tradition, vorrangig ausgelegt und deswegen auch bekannt für Rollenspiele der westlichen Art. Besonders ihre Elder Scrolls Serie ist da zu nennen, Skyrim ist hier der 5. Teil.<br />
Im Vordergrund steht natürlich das Entwickeln des eigenen Charakters, das Erforschen der Spielwelt und das Lösen von Quests. Die große Stärke und damit zugleich auch potentielle Schwäche ist die Freiheit. Man wird nur die ersten Minuten wirklich an die Hand genommen, danach bleibt es einem völlig selbst überlassen, wohin man geht, welche Aufgaben man löst usw.<br />
Das ist meiner Meinung nach allerdings auch gleichzeitig eine Schwäche, denn so sind die meisten Figuren, die Haupthandlung betreffend, relativ blass. Selbige gefällt mir auch nicht so besonders, weshalb ich meine gut 120 Stunden bisher vor allem dem Herumstromern und den Nebenquests gewidmet habe, die mich zum Teil in atemberaubende Höhlen, Verliese und Kerker geführt haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Grafik</span><br />
Grafisch gesehen kann Skyrim durchaus überzeugen. Zwar sind einige Dungeons immer noch recht ähnlich, bei der Anzahl wie ich finde akzeptierbar, dieser völlig generische Aufbau der Dungeons des Vorgängers ist aber Geschichte. Licht- und Schatteneffekte sind positiv zu nennen, alles was Feuer, Blitz oder Eis betrifft geht ebenfalls in Ordnung. Einzig die Texturen sind teilweise etwas matschig, wofür es jedoch bereits zahlreiche Mods gibt, die ich auf jeden Fall empfehle, zu installieren. Insgesamt gesehen ist Skyrim grafisch keine Referenz, aber auf jeden Fall stimmig mit vielen Stärken und nur einigen wenigen Schwächen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Handlung und Nebenquests</span><br />
Während die Haupthandlung mich seit Anfang an nicht so recht fesseln will und das ganze Drachengedöns so dahinplätschert, bin ich regelrecht begeistert von den vielfältigen und abwechslungsreichen Nebenquests. Sei es nun, einen Mord aufzuklären, für eine Göttin gegen Geistersoldaten eines Nekromanten zu kämpfen oder in ein magisches Artefakt einzutauchen, um dort eine bösartige Seele zu vernichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fähigkeiten</span><br />
Grundsätzlich werden alle Fähigkeiten, bis auf die Drachenschreie, in eine von drei Kategorien eingeteilt: Magier, Krieger oder Dieb. Bestimmte Rassen haben am Anfang auch einen kleinen Bonus auf Fähigkeiten, die ihrer Natur am besten entsprechen. So sind die starken Nord zähe Kämpfer, die Waldelfen hervorragende Bogenschützen und die Kajiit lautlose Schleicher. Jede Rasse hat, abgesehen von diesen Boni, auch eine spezielle Fähigkeit, die meist nur einmalig am Tag eingesetzt werden kann. Diese Rassenfähigkeiten verhindern zum Teil, dass die Rassen sich angleichen, komplett verhindern kann man das allerdings nicht. Denn im Prinzip kann man mit jeder Rasse jede Klasse auch spielen. <br />
Ob ich nun 5 oder maximal 10 Punkte weniger bei einer bestimmten Fertigkeit zu Beginn! habe, ist meiner Erfahrung nach eher marginal. Natürlich lässt es sich leichter zaubern, wenn man ein Hochelf ist und mehr Magicka zu Beginn hat, sowie die Fähigkeit, einmal am Tag schneller Magicka zu regenerieren, aber letztendlich ist das keine richtige Einschränkung. So schockfroste ich zum Beispielt mit meinen gepanzerten Ork auch gerne Gegner (Zerstörung), hetze sie gegeneinander auf  (Illusion) oder nehme sie einzeln mit dem Bogen aufs Korn.<br />
<br />
Die einzelnen Talentbäume machen insgesamt einen guten Eindruck, ich habe allerdings das Gefühl, dass Nahkämpfer manchmal leicht im Vorteil sind, was z.B. den Schaden angeht. Richtig sinnlos kommt mir abgesehen davon nur das Talent "Schlösserknacken" vor. Anders als im Vorgänger kann man bei Skyrim schon auf Level 1 ein Schloss der Meisterstufe knacken, genügend Dietriche vorausgesetzt. So gesehen dienen die Fähigkeiten bei diesem Talent lediglich der Bequemlichkeit. Da man aber nur von ca. 250 Fähigkeiten, auch Perks genannt, nur etwa 80! bekommen kann, wundert es mich umso mehr, weil mir die Nützlichkeit einfach nicht in den Kopf will. Man kommt super zurecht, auch wenn man keinen einzigen Punkt in dieses Talent investiert und Punkte sind teuer, Fähigkeiten anderer Talentbäume begehrt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Diverses</span><br />
+ Bücher in Skyrim können mit unheimlich guten Geschichten aufwarten, die sogar bestimmte Personen in einem ganz anderen Licht erscheinen lassen oder einfach Hintergrundwissen vermitteln, was sich stimmig auf die Atmosphäre auswirkt<br />
+ Attribute gehören der Vergangenheit an (endlich ...)<br />
+ Sternzeichen ersetzt durch Magische Steine, wodurch nun spezielle Boni gewährt werden. Vorteil: Jederzeit darf gewechselt werden, man ist nicht mehr an eben dieses oder jenes Zeichen gebunden<br />
<br />
Zum Abschluss bleibt nicht viel zu sagen. Haut in die Tasten und<br />
<br />
<img src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/1034058_700b.jpg" border="0" alt="[Bild: 1034058_700b.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Fragekette]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1160</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 01:10:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1160</guid>
			<description><![CDATA[Ein simples Spiel. Ein Mitspieler stellt eine Frage und markiert ein Wort seiner Wahl fett, am Besten ein Substantiv. Der nächste stellt nun eine Frage, die als Antwort dieses markierte Wort hat. Natürlich markiert er ebenfalls ein Wort in seiner Frage.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
Wo liegt der <span style="font-weight: bold;">Hund </span>begraben?<br />
Welches Haustier hattest du in deiner <span style="font-weight: bold;">Kindheit</span>?<br />
Welcher Lebensabschnitt kommt vor der <span style="font-weight: bold;">Jugend</span>?<br />
Welche Gesellschaftsgruppe wird oft von <span style="font-weight: bold;">Rentern </span>abwertend betrachtet?<br />
Was liegt bald in der <span style="font-weight: bold;">Gruft</span>? <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
<br />
Kurzum: Eure Frage soll als Antwort ein Wort, nämlich das vom Vorgänger markierte, als Antwort haben. Die neue Antwort markiert ihr dann in eurer Frage.<br />
<br />
Und so weiter <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Kleines Regellistchen:<br />
<ul>
<li>Bitte immer zwei andere Beiträge zwischen euren schreiben lassen. Alternativ ein Beitrag, aber dann wartet eine Stunde. Sich selbst beantworten wär auch sinnlos <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /></li>
<li>Das Beachten von Einzahl und Mehrzahl wird nicht so eng gesehen <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
</li></ul>
<br />
Zum Start gibt es von mir nur ein Wort: <span style="font-weight: bold;">drake </span><img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein simples Spiel. Ein Mitspieler stellt eine Frage und markiert ein Wort seiner Wahl fett, am Besten ein Substantiv. Der nächste stellt nun eine Frage, die als Antwort dieses markierte Wort hat. Natürlich markiert er ebenfalls ein Wort in seiner Frage.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
Wo liegt der <span style="font-weight: bold;">Hund </span>begraben?<br />
Welches Haustier hattest du in deiner <span style="font-weight: bold;">Kindheit</span>?<br />
Welcher Lebensabschnitt kommt vor der <span style="font-weight: bold;">Jugend</span>?<br />
Welche Gesellschaftsgruppe wird oft von <span style="font-weight: bold;">Rentern </span>abwertend betrachtet?<br />
Was liegt bald in der <span style="font-weight: bold;">Gruft</span>? <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
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Kurzum: Eure Frage soll als Antwort ein Wort, nämlich das vom Vorgänger markierte, als Antwort haben. Die neue Antwort markiert ihr dann in eurer Frage.<br />
<br />
Und so weiter <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Kleines Regellistchen:<br />
<ul>
<li>Bitte immer zwei andere Beiträge zwischen euren schreiben lassen. Alternativ ein Beitrag, aber dann wartet eine Stunde. Sich selbst beantworten wär auch sinnlos <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /></li>
<li>Das Beachten von Einzahl und Mehrzahl wird nicht so eng gesehen <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
</li></ul>
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Zum Start gibt es von mir nur ein Wort: <span style="font-weight: bold;">drake </span><img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Partnerseiten-Geplänkel]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1159</link>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:04:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1159</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Hier ab sofort Zeugs von und für Partnerseiten und sonstige Diskussionen <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> Das erste kommt von N-Life:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Nachdem sich der Nintendo 3DS mit der Preissenkung und den ersten richtigen Tophits so langsam erholt und im kommenden Jahr die Wii U ansteht, möchten wir unser Redaktionsteam vergrößern. Daher suchen wir ab sofort Verstärkung für den redaktionellen Bereich. <br />
<br />
Dies umfasst in unserem Team folgende Aufgaben:<br />
<br />
- Verfassen von Spieletests und Vorschauberichten<br />
- Posten von tagesaktuellen Newsmeldungen<br />
- Verfassen von Specials<br />
- Pflege der internen Datenbanken (Spieleeinträge, Infos, Veröffentlichungsdaten)<br />
<br />
Da wir das Projekt nach wie vor als Hobby betreiben möchten, richtet sich das Angebot insbesondere an Nachwuchsredakteure, die einen ersten Einstieg in die Welt der Spieleredakteure schaffen wollen. Denn wer sich bereits früh dem Thema annimmt, hat später größere Chancen seinen Traumjob zu ergattern. Vorerfahrung bei einer Online-Website macht sich in jedem Fall gut im Lebenslauf, wir sprechen da aus Erfahrung.<br />
<br />
Was du mitbringen solltest?<br />
<br />
- Sehr gute Deutschkenntnisse, die Grundvoraussetzung für die Arbeit als Redakteur<br />
- Gute Englischkenntnisse, insbesondere wichtig für das Veröffentlichen von Newsmeldungen<br />
- Teamfähigkeit, denn wir sehen uns als freundschaftlich verbundenes Team, auch wenn wir in ganz Deutschland verstreut sind<br />
- Und ganz besonders wichtig: eine besondere Passion für Videospiele. Wenn du also alle erdenklichen Konsolen dein Eigen nennen kannst, bist du bei uns richtig.<br />
<br />
Du hast Interesse?<br />
<br />
Dann melde dich bitte unter redaktion@n-life.de bei uns, erzähle uns ein wenig mehr von dir (Alter, Hobbies, Lieblingsvideospiele) und schicke uns bitte auch direkt Arbeitsproben mit (mindestens zwei Artikel, davon mindestens ein Testartikel).<br />
<br />
Wir freuen uns über jede Einsendung und vielleicht findet sich ja das nächste Mitglied im Team von N-Life.de.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Hier ab sofort Zeugs von und für Partnerseiten und sonstige Diskussionen <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> Das erste kommt von N-Life:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>Nachdem sich der Nintendo 3DS mit der Preissenkung und den ersten richtigen Tophits so langsam erholt und im kommenden Jahr die Wii U ansteht, möchten wir unser Redaktionsteam vergrößern. Daher suchen wir ab sofort Verstärkung für den redaktionellen Bereich. <br />
<br />
Dies umfasst in unserem Team folgende Aufgaben:<br />
<br />
- Verfassen von Spieletests und Vorschauberichten<br />
- Posten von tagesaktuellen Newsmeldungen<br />
- Verfassen von Specials<br />
- Pflege der internen Datenbanken (Spieleeinträge, Infos, Veröffentlichungsdaten)<br />
<br />
Da wir das Projekt nach wie vor als Hobby betreiben möchten, richtet sich das Angebot insbesondere an Nachwuchsredakteure, die einen ersten Einstieg in die Welt der Spieleredakteure schaffen wollen. Denn wer sich bereits früh dem Thema annimmt, hat später größere Chancen seinen Traumjob zu ergattern. Vorerfahrung bei einer Online-Website macht sich in jedem Fall gut im Lebenslauf, wir sprechen da aus Erfahrung.<br />
<br />
Was du mitbringen solltest?<br />
<br />
- Sehr gute Deutschkenntnisse, die Grundvoraussetzung für die Arbeit als Redakteur<br />
- Gute Englischkenntnisse, insbesondere wichtig für das Veröffentlichen von Newsmeldungen<br />
- Teamfähigkeit, denn wir sehen uns als freundschaftlich verbundenes Team, auch wenn wir in ganz Deutschland verstreut sind<br />
- Und ganz besonders wichtig: eine besondere Passion für Videospiele. Wenn du also alle erdenklichen Konsolen dein Eigen nennen kannst, bist du bei uns richtig.<br />
<br />
Du hast Interesse?<br />
<br />
Dann melde dich bitte unter redaktion@n-life.de bei uns, erzähle uns ein wenig mehr von dir (Alter, Hobbies, Lieblingsvideospiele) und schicke uns bitte auch direkt Arbeitsproben mit (mindestens zwei Artikel, davon mindestens ein Testartikel).<br />
<br />
Wir freuen uns über jede Einsendung und vielleicht findet sich ja das nächste Mitglied im Team von N-Life.de.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nightwish]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1158</link>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 22:31:02 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1158</guid>
			<description><![CDATA[Meinen intergalaktischen Abspritzbeitrag Nummer 800 nutze ich für eine meiner liebsten Bands seit gut drei bis vier Jahren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Die Rede ist von <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FFD700;">Nightwish</span></span>, vielleicht DER Größe schlechthin im Bereich Symphonic Metal. Früher fielen sie natürlich besonders durch den markanten und opernartigen Gesang von <span style="font-style: italic;">Tarja Turunen</span> auf, allerding auch durch die tolle Kombo an Metal und symphonischen Elementen. Letztere gehen natürlich auf Kosten des Keyboarders<span style="font-style: italic;"> Tuomas Holopainen</span>, quasi dem Mastermind der Band <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Kennt ihr Nightwish? Hört ihr die Band, mögt ihr sie oder nicht? Besitzt ihr Alben und diversen anderen Nightwish-Kram? Lasst euch aus <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">Es folgt ein acurianischer Monsterbeitrag. Lesen und Nachahmen auf eigene Gefahr.</span><br />
<br />
<hr />
<br />
War ihr erstes Album, <span style="font-style: italic;">Angels Fall First</span>, noch technisch unausgegoren - schlechte Abmischung, scheußliche Bassgitarre, fehlender Bass und natürlich der berüchtigte Gesang seitens Tuomas ... - aber wenigstens kein Totalausfall, so fand ich damals an <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Oceanborn </span></span>und <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Wishmaster </span></span> großen Gefallen. Schwungvolle Lieder wechselten sich ab mit schönen, zuweilen aber auch kitschigen Balladen.<br />
Mit dem vierten Album namens <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Century Child</span></span> ging der Stil etwas mehr ins Epische und auch Düstere. Das Tempo nahm gefühlt auch ein klein wenig ab. Trotzdem hat dieses Album ordentlich Charme und Ausstrahlung, gerade die letzte Nummer, <span style="font-style: italic;">Beauty of the Beast</span>, gehört zum Besten der Tarja-Phase für mich.<br />
<br />
Apropos, die Sängerin sollte nur noch ein Album mitsingen. <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Once</span></span>, das 2004 erschien, setzte vermehrt auf den Einsatz eines richtigen Orchesters und verlieh vielen Stücken ordentlich Pepp. Grad die Eröffnung <span style="font-style: italic;">Dark Chest of Wonders</span>, aber auch Werke wie <span style="font-style: italic;">Planet Hell</span>, <span style="font-style: italic;">Creek Mary's Blood</span> und <span style="font-style: italic;">Ghost Love Score</span> (Granatennummer!) profitieren ungemein davon. Natürlich steigt der Bombastpegel damit an, aber nun ja - ich mag's <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
2005, nach der Tour zum Once-Album (bzw. sogar direkt nach dem letzten Konzert) gab die Band Tarja geschlossen den Laufpass - in Form eines Briefs. Natürlich war die Aufregung riesig, weiter über ein Jahr wurde massiv und wild spekuliert, wer die neue Trällerina bei Nightwish werden wird. Anette Olzon (ihr Künstlername nebenbei) sollte es werden - und diese klang so ganz anders als Tarja. Große Skepsis bis hin zu regelrechter Ablehnung macht sich breit in Teilen der Fangemeinde.<br />
<br />
<br />
2007 erschien dann auch das sechste Studioalbum: <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Dark Passion Play</span></span>. Schon die Samples damals verrieten, dass sich der Stil doch noch einmal geändert hatte. Eine klare Weiterentwicklung von Once, das monströse Orchester wurde noch mehr eingesetzt. Richtig zu spüren bekommt man es direkt beim ersten Lied, <span style="font-style: italic;">The Poet and The Pendulum</span>, dass teilweise orchestral so heftig auf die Kacke haut wie nie zuvor bei dieser Band <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />. Nebenbei ist es auch das bislang längste Lied von Nightwish, mit immerhin knapp 14 Minuten.<br />
Auffällig ist Anettes Stimme, die zwar markant wirkt, auch gut passt, aber vergleichsmäßg dünn wirkt - denn an Tarja gemessen wurde wirklich nicht zu knapp, sodass sich die Lager teilten. Nun, dem Erfolg tat's keinen Abbruch, allein am ersten Tag erreichte die Scheibe Platinstatus in Finnland.<br />
Abgesehen von einigem Kitsch (<span style="font-style: italic;">Eva</span>, <span style="font-style: italic;">For the Heart I Once Had</span> und <span style="font-style: italic;">Meadows of Heaven</span>) weiß die Scheibe ziemlich zu begeistern, mich jedenfalls. Grade Werke wie <span style="font-style: italic;">Last of the Wilds</span>, <span style="font-style: italic;">Bye Bye Beautiful</span> und<span style="font-style: italic;"> Master Passion Greed</span> (yeah <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />) sind richtig geile Nummern. Auch der Rest braucht sich nicht zu verstecken. Ich höre das Album immer noch gern und habe es auch zweimal geschafft, mir dieses zu überhören - das will was heißen <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
<br />
<br />
Vier Jahre mussten wir warten, bis endlich das siebte Studioalbum kommen sollte. Schon im Vorfeld hörte man es - Nightwish will einen Film machen. Und dieser trägt den gleichen Namen wie das Album - <span style="color: #FFD700;"><span style="font-style: italic;">Imaginaerum</span></span>. Jaja, Herr Holopainen ist sich zu nichts zu schade <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
Daher war klar, dass das Werk wohl einen gewissen Filmmusikcharakter haben wird. Als ich <span style="font-style: italic;">Storytime</span>, die erste Single-Auskopplung, das erste Mal hörte, hielt sich meine Freude etwas in Grenzen. Das Lied ist durchaus eingängig, wollte aber nicht gleich zünden. Zudem stellte sich im Nachhinein heraus, dass dies nur die kürzere (und schwächere) Liedversion fürs Video war. Eins fiel dennoch auf: Anette hatte gesanglich zugelegt. Ich blieb gespannt.<br />
Vor einer Woche kam es heraus - zahlreiche noble Uploader kämpften tapfer gegen YouTube, sodass auch ich mir vorab ein Bild machen konnte. Joa, der erste Anlauf machte schon mal viel Freude, Storytime war eigentlich doch ganz gut <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /> - und <span style="font-style: italic;">Ghost River</span> erst! Anette glänzt übrigens im Vergleich zum Vorgängeralbum regelrecht - und noch beeindruckender: Mir fiel kein Werk auf, was ich selber direkt als Ausfall bezeichnen wollte. Das war noch nie der Fall zuvor. Nach dem zweiten Durchlauf direkt danach (ja, so bin ich <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />) brach der Damm dann richtig, amazon wurde mal wieder bequemt und zwei weitere Durchläufe folgten direkt <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
<br />
Eine Warnung: Es gibt Stücke, die haben mit Metal kaum was zu tun. Nicht nur die rein orchestralen Werke wie <span style="font-style: italic;">Arabesque </span>und <span style="font-style: italic;">Imaginaerum </span>(Lied 13), sondern auch das jazzige, aber richtig gute <span style="font-style: italic;">Slow, Love, Slow</span> fallen in diese Kategorie.  Ich mag so was, aber wer sich ein reines Metalalbum erwartet, wird teilweise vielleicht verwundert oder gar enttäuscht sein. <span style="font-style: italic;">Scaretale </span>z. B. ist eine der interessantesten Nummern, denn gerade der urige Mittelteil wirkt schon sonderbar. Anette zeigt dort nebenbei, dass sie wirklich was auf dem Kasten hat - und nicht nur da. Natürlich wird's die Lager nicht wieder vereinen - das wird wohl nie passieren.<br />
Kurz vor Ende finden wir Nightwishs zweitlängstes Lied, das 13:37 Minuten lange <span style="font-style: italic;">Song of Myself</span>, das gewissermaßen Holopainen's Lieblingspoeten Walt Whitman gewidmet ist. Ist es am Anfang noch recht schwungvoll, nimmt das Tempo nach einigen Minuten ab, sodass das Werke mehr episch-hymnischen Charakter bekommt, bis nach etwa 7 Minuten eine 6:30 Minuten lange Gedichtrezitation(!!) beginnt, begleitet durch diverse Instrumente, später sogar E-Gitarre. Emotional großes Kino, für manche aber der Alptraum. Sechseinhalb Minuten sind lang, sodass grad dieses Lied schwer ins Kreuzfeuer geraten ist ... Nun ja, ich empfinde es als großen Kunstgriff und bewundere Nightwish für den Mut, während eines Album mal drastisch Stilbrüche zu begehen. Die einen wird es ankotzen, die anderen werden die Abwechslung lieben.<br />
Abgeschlossen wird das Album durch das gleichnamige Imaginaerum, ein rein instrumentales Medley, das von <span style="font-style: italic;">Pip Williams</span>, der gewissermaßen fürs Orchester verantwortlich ist, komponiert wurde. Es zitiert zahlreiche Themen der vorherigen Lieder, natürlich abgewandelt und hervorragend zusammengefügt. Ein toller Abschluss des Albums.<br />
<br />
<hr />
<br />
<br />
Ich bin gespannt, was sie in Zukunft anstellen werden. Vielleicht erwartet uns mal eine Scheibe der härteren Gangart - oder ganz was Anderes. Immerhin sind Nightwish so erfolgreich, dass sie Risiken eingehen können - und gerade Imaginaerum zeigt, dass Nightwish gern mal was Neues ausprobieren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Anmerkung</span>: Natürlich ist es eine Sache des Geschmack, und natürlich polarisiere ich auch ein wenig <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />. Wer also gegensätzliche Meinungen hat, kann sie ruhig äußern - mehr als euer linkes Ohr verliert ihr nicht <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Meinen intergalaktischen Abspritzbeitrag Nummer 800 nutze ich für eine meiner liebsten Bands seit gut drei bis vier Jahren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Die Rede ist von <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FFD700;">Nightwish</span></span>, vielleicht DER Größe schlechthin im Bereich Symphonic Metal. Früher fielen sie natürlich besonders durch den markanten und opernartigen Gesang von <span style="font-style: italic;">Tarja Turunen</span> auf, allerding auch durch die tolle Kombo an Metal und symphonischen Elementen. Letztere gehen natürlich auf Kosten des Keyboarders<span style="font-style: italic;"> Tuomas Holopainen</span>, quasi dem Mastermind der Band <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Kennt ihr Nightwish? Hört ihr die Band, mögt ihr sie oder nicht? Besitzt ihr Alben und diversen anderen Nightwish-Kram? Lasst euch aus <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">Es folgt ein acurianischer Monsterbeitrag. Lesen und Nachahmen auf eigene Gefahr.</span><br />
<br />
<hr />
<br />
War ihr erstes Album, <span style="font-style: italic;">Angels Fall First</span>, noch technisch unausgegoren - schlechte Abmischung, scheußliche Bassgitarre, fehlender Bass und natürlich der berüchtigte Gesang seitens Tuomas ... - aber wenigstens kein Totalausfall, so fand ich damals an <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Oceanborn </span></span>und <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Wishmaster </span></span> großen Gefallen. Schwungvolle Lieder wechselten sich ab mit schönen, zuweilen aber auch kitschigen Balladen.<br />
Mit dem vierten Album namens <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Century Child</span></span> ging der Stil etwas mehr ins Epische und auch Düstere. Das Tempo nahm gefühlt auch ein klein wenig ab. Trotzdem hat dieses Album ordentlich Charme und Ausstrahlung, gerade die letzte Nummer, <span style="font-style: italic;">Beauty of the Beast</span>, gehört zum Besten der Tarja-Phase für mich.<br />
<br />
Apropos, die Sängerin sollte nur noch ein Album mitsingen. <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Once</span></span>, das 2004 erschien, setzte vermehrt auf den Einsatz eines richtigen Orchesters und verlieh vielen Stücken ordentlich Pepp. Grad die Eröffnung <span style="font-style: italic;">Dark Chest of Wonders</span>, aber auch Werke wie <span style="font-style: italic;">Planet Hell</span>, <span style="font-style: italic;">Creek Mary's Blood</span> und <span style="font-style: italic;">Ghost Love Score</span> (Granatennummer!) profitieren ungemein davon. Natürlich steigt der Bombastpegel damit an, aber nun ja - ich mag's <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
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2005, nach der Tour zum Once-Album (bzw. sogar direkt nach dem letzten Konzert) gab die Band Tarja geschlossen den Laufpass - in Form eines Briefs. Natürlich war die Aufregung riesig, weiter über ein Jahr wurde massiv und wild spekuliert, wer die neue Trällerina bei Nightwish werden wird. Anette Olzon (ihr Künstlername nebenbei) sollte es werden - und diese klang so ganz anders als Tarja. Große Skepsis bis hin zu regelrechter Ablehnung macht sich breit in Teilen der Fangemeinde.<br />
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<br />
2007 erschien dann auch das sechste Studioalbum: <span style="font-style: italic;"><span style="color: #FFD700;">Dark Passion Play</span></span>. Schon die Samples damals verrieten, dass sich der Stil doch noch einmal geändert hatte. Eine klare Weiterentwicklung von Once, das monströse Orchester wurde noch mehr eingesetzt. Richtig zu spüren bekommt man es direkt beim ersten Lied, <span style="font-style: italic;">The Poet and The Pendulum</span>, dass teilweise orchestral so heftig auf die Kacke haut wie nie zuvor bei dieser Band <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />. Nebenbei ist es auch das bislang längste Lied von Nightwish, mit immerhin knapp 14 Minuten.<br />
Auffällig ist Anettes Stimme, die zwar markant wirkt, auch gut passt, aber vergleichsmäßg dünn wirkt - denn an Tarja gemessen wurde wirklich nicht zu knapp, sodass sich die Lager teilten. Nun, dem Erfolg tat's keinen Abbruch, allein am ersten Tag erreichte die Scheibe Platinstatus in Finnland.<br />
Abgesehen von einigem Kitsch (<span style="font-style: italic;">Eva</span>, <span style="font-style: italic;">For the Heart I Once Had</span> und <span style="font-style: italic;">Meadows of Heaven</span>) weiß die Scheibe ziemlich zu begeistern, mich jedenfalls. Grade Werke wie <span style="font-style: italic;">Last of the Wilds</span>, <span style="font-style: italic;">Bye Bye Beautiful</span> und<span style="font-style: italic;"> Master Passion Greed</span> (yeah <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />) sind richtig geile Nummern. Auch der Rest braucht sich nicht zu verstecken. Ich höre das Album immer noch gern und habe es auch zweimal geschafft, mir dieses zu überhören - das will was heißen <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
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Vier Jahre mussten wir warten, bis endlich das siebte Studioalbum kommen sollte. Schon im Vorfeld hörte man es - Nightwish will einen Film machen. Und dieser trägt den gleichen Namen wie das Album - <span style="color: #FFD700;"><span style="font-style: italic;">Imaginaerum</span></span>. Jaja, Herr Holopainen ist sich zu nichts zu schade <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
Daher war klar, dass das Werk wohl einen gewissen Filmmusikcharakter haben wird. Als ich <span style="font-style: italic;">Storytime</span>, die erste Single-Auskopplung, das erste Mal hörte, hielt sich meine Freude etwas in Grenzen. Das Lied ist durchaus eingängig, wollte aber nicht gleich zünden. Zudem stellte sich im Nachhinein heraus, dass dies nur die kürzere (und schwächere) Liedversion fürs Video war. Eins fiel dennoch auf: Anette hatte gesanglich zugelegt. Ich blieb gespannt.<br />
Vor einer Woche kam es heraus - zahlreiche noble Uploader kämpften tapfer gegen YouTube, sodass auch ich mir vorab ein Bild machen konnte. Joa, der erste Anlauf machte schon mal viel Freude, Storytime war eigentlich doch ganz gut <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /> - und <span style="font-style: italic;">Ghost River</span> erst! Anette glänzt übrigens im Vergleich zum Vorgängeralbum regelrecht - und noch beeindruckender: Mir fiel kein Werk auf, was ich selber direkt als Ausfall bezeichnen wollte. Das war noch nie der Fall zuvor. Nach dem zweiten Durchlauf direkt danach (ja, so bin ich <img src="images/smilies/biglaugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" />) brach der Damm dann richtig, amazon wurde mal wieder bequemt und zwei weitere Durchläufe folgten direkt <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" /><br />
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Eine Warnung: Es gibt Stücke, die haben mit Metal kaum was zu tun. Nicht nur die rein orchestralen Werke wie <span style="font-style: italic;">Arabesque </span>und <span style="font-style: italic;">Imaginaerum </span>(Lied 13), sondern auch das jazzige, aber richtig gute <span style="font-style: italic;">Slow, Love, Slow</span> fallen in diese Kategorie.  Ich mag so was, aber wer sich ein reines Metalalbum erwartet, wird teilweise vielleicht verwundert oder gar enttäuscht sein. <span style="font-style: italic;">Scaretale </span>z. B. ist eine der interessantesten Nummern, denn gerade der urige Mittelteil wirkt schon sonderbar. Anette zeigt dort nebenbei, dass sie wirklich was auf dem Kasten hat - und nicht nur da. Natürlich wird's die Lager nicht wieder vereinen - das wird wohl nie passieren.<br />
Kurz vor Ende finden wir Nightwishs zweitlängstes Lied, das 13:37 Minuten lange <span style="font-style: italic;">Song of Myself</span>, das gewissermaßen Holopainen's Lieblingspoeten Walt Whitman gewidmet ist. Ist es am Anfang noch recht schwungvoll, nimmt das Tempo nach einigen Minuten ab, sodass das Werke mehr episch-hymnischen Charakter bekommt, bis nach etwa 7 Minuten eine 6:30 Minuten lange Gedichtrezitation(!!) beginnt, begleitet durch diverse Instrumente, später sogar E-Gitarre. Emotional großes Kino, für manche aber der Alptraum. Sechseinhalb Minuten sind lang, sodass grad dieses Lied schwer ins Kreuzfeuer geraten ist ... Nun ja, ich empfinde es als großen Kunstgriff und bewundere Nightwish für den Mut, während eines Album mal drastisch Stilbrüche zu begehen. Die einen wird es ankotzen, die anderen werden die Abwechslung lieben.<br />
Abgeschlossen wird das Album durch das gleichnamige Imaginaerum, ein rein instrumentales Medley, das von <span style="font-style: italic;">Pip Williams</span>, der gewissermaßen fürs Orchester verantwortlich ist, komponiert wurde. Es zitiert zahlreiche Themen der vorherigen Lieder, natürlich abgewandelt und hervorragend zusammengefügt. Ein toller Abschluss des Albums.<br />
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Ich bin gespannt, was sie in Zukunft anstellen werden. Vielleicht erwartet uns mal eine Scheibe der härteren Gangart - oder ganz was Anderes. Immerhin sind Nightwish so erfolgreich, dass sie Risiken eingehen können - und gerade Imaginaerum zeigt, dass Nightwish gern mal was Neues ausprobieren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
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<span style="font-weight: bold;">Anmerkung</span>: Natürlich ist es eine Sache des Geschmack, und natürlich polarisiere ich auch ein wenig <img src="images/smilies/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />. Wer also gegensätzliche Meinungen hat, kann sie ruhig äußern - mehr als euer linkes Ohr verliert ihr nicht <img src="images/smilies/crazy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Crazy" title="Crazy" />]]></content:encoded>
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