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		<title><![CDATA[Golden Sun Board - Multimedia]]></title>
		<link>http://gsb.goldensun-zone.de/</link>
		<description><![CDATA[Golden Sun Board - http://gsb.goldensun-zone.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:46:23 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Inoffizielles Artwork]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1516</link>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 16:04:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=1">drake</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1516</guid>
			<description><![CDATA[Habe heute eine Illustration von Vale auf FB gefunden (Künstler Neshirys)<br />
<br />
Kennt ihr noch mehr solche Bilder? Sieht mega gut aus.<br />
<br />
<a href="http://www.goldensun-zone.de/bilder/Vale_Art.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/bilder/Vale_Art.jpg</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habe heute eine Illustration von Vale auf FB gefunden (Künstler Neshirys)<br />
<br />
Kennt ihr noch mehr solche Bilder? Sieht mega gut aus.<br />
<br />
<a href="http://www.goldensun-zone.de/bilder/Vale_Art.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/bilder/Vale_Art.jpg</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imil Theme (2023 Rework)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1510</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2023 08:03:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=467">xMayDaYx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1510</guid>
			<description><![CDATA[Hallo alle zusammen!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/vHGww3eizOE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
Ich hatte wieder Lust Golden Sun zu remixen. Diesmal ist es die Imil Theme geworden.<br />
Hier ist es sicher gut aufgehoben und ich hoffe es gefällt euch!<br />
<br />
Liebe Grüße]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo alle zusammen!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/vHGww3eizOE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
Ich hatte wieder Lust Golden Sun zu remixen. Diesmal ist es die Imil Theme geworden.<br />
Hier ist es sicher gut aufgehoben und ich hoffe es gefällt euch!<br />
<br />
Liebe Grüße]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A World Reignited - OCRemix Album basierend auf dem GS OST]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1492</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2021 23:56:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=415">Drazon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1492</guid>
			<description><![CDATA[Hey Leute!<br />
<br />
Am Ende vom Speedrun bei AGDQ wurde ein Album erwÃ¤hnt, auf dem die OC ReMix Community den Soundtrackvon Golden Sun neu arrangiert hat:<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/UaCwTIiuQ9A" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Die schon aus den muffigen GBA-Boxen fantastisch klingende Musik, ist hier einfach nur grandios. Ich habe erst ein StÃ¼ck angehÃ¶rt und sofort GÃ¤nsehaut bekommen.<br />
Hier gibt es das ganze Album mit 37(!) Tracks kostenlos: <a href="https://reignited.ocremix.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://reignited.ocremix.org/</a><br />
<br />
Auf ein baldiges GS 4 fÃ¼r die Switch (zum 20jÃ¤hrigen kÃ¶nnte so langsam mal wieder was passieren)!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey Leute!<br />
<br />
Am Ende vom Speedrun bei AGDQ wurde ein Album erwÃ¤hnt, auf dem die OC ReMix Community den Soundtrackvon Golden Sun neu arrangiert hat:<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/UaCwTIiuQ9A" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Die schon aus den muffigen GBA-Boxen fantastisch klingende Musik, ist hier einfach nur grandios. Ich habe erst ein StÃ¼ck angehÃ¶rt und sofort GÃ¤nsehaut bekommen.<br />
Hier gibt es das ganze Album mit 37(!) Tracks kostenlos: <a href="https://reignited.ocremix.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://reignited.ocremix.org/</a><br />
<br />
Auf ein baldiges GS 4 fÃ¼r die Switch (zum 20jÃ¤hrigen kÃ¶nnte so langsam mal wieder was passieren)!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sol Sanctum Rework 2020]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1458</link>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 02:44:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=467">xMayDaYx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1458</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Freunde, <br />
<br />
diese NachrichtÂ mag vielleicht kaum jemanden Erreichen, aber trotzdem mÃ¶chte ich ein kleines DankeschÃ¶n an eine so wunderbare Community zurÃ¼cklegen und auÃŸerdem an eines meiner absoluten Lieblingsspiele.Â Selbst nach beinahe 20 Jahren, Schule, Abitur und ich will es vorhersagen,Â ins Berufsleben als Ingenieur.<br />
<br />
Nebenher bin ich leidenschaftlicher (hobby) Musiker und Pianist.<br />
<br />
Kurzum: Ich habe "The Elemental Stars" re-arranged, neuinterpretiert und einen modernen Touch gegeben.<br />
Ich hoffe es gefÃ¤llt euch allen.<br />
<br />
Mental - Force of Nature<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=26I3z21lBJk&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=26I3z21l...e=youtu.be</a><br />
<br />
<br />
Liebe GrÃ¼ÃŸe,<br />
<br />
MayDay, jetzt eigentlich eher als Mental im Internet <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Freunde, <br />
<br />
diese NachrichtÂ mag vielleicht kaum jemanden Erreichen, aber trotzdem mÃ¶chte ich ein kleines DankeschÃ¶n an eine so wunderbare Community zurÃ¼cklegen und auÃŸerdem an eines meiner absoluten Lieblingsspiele.Â Selbst nach beinahe 20 Jahren, Schule, Abitur und ich will es vorhersagen,Â ins Berufsleben als Ingenieur.<br />
<br />
Nebenher bin ich leidenschaftlicher (hobby) Musiker und Pianist.<br />
<br />
Kurzum: Ich habe "The Elemental Stars" re-arranged, neuinterpretiert und einen modernen Touch gegeben.<br />
Ich hoffe es gefÃ¤llt euch allen.<br />
<br />
Mental - Force of Nature<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=26I3z21lBJk&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=26I3z21l...e=youtu.be</a><br />
<br />
<br />
Liebe GrÃ¼ÃŸe,<br />
<br />
MayDay, jetzt eigentlich eher als Mental im Internet <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Musik-Theorie und Analyse]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1456</link>
			<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 15:17:52 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=1">drake</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1456</guid>
			<description><![CDATA[Ich dachte, ich nenne das Thema mal sehr allgemein so, nachdem ich gerade dieses Video hier gesehen habe:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=9yxEPZ1vCnM&amp;list=WL&amp;index=3&amp;t=0s" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=9yxEPZ1v...dex=3&amp;t=0s</a><br />
Exploring the Music of Golden Sun<br />
<br />
Der Kanal 8-bit Music Theory ist scheinbar echt der Hammer. Als Musiker interessiert mich das natÃ¼rlich auch von dieser Seite, wie genial die Musik von Golden Sun ist. Mehr zu Motoi Sakuraba kÃ¶nnt ihr natÃ¼rlich auch nochmal hier lesen: <a href="http://www.goldensun-zone.de/index.php?site=sonstiges/musik-motoi-sakuraba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/index.php?s...i-sakuraba</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich dachte, ich nenne das Thema mal sehr allgemein so, nachdem ich gerade dieses Video hier gesehen habe:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=9yxEPZ1vCnM&amp;list=WL&amp;index=3&amp;t=0s" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=9yxEPZ1v...dex=3&amp;t=0s</a><br />
Exploring the Music of Golden Sun<br />
<br />
Der Kanal 8-bit Music Theory ist scheinbar echt der Hammer. Als Musiker interessiert mich das natÃ¼rlich auch von dieser Seite, wie genial die Musik von Golden Sun ist. Mehr zu Motoi Sakuraba kÃ¶nnt ihr natÃ¼rlich auch nochmal hier lesen: <a href="http://www.goldensun-zone.de/index.php?site=sonstiges/musik-motoi-sakuraba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/index.php?s...i-sakuraba</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Golden Sun 2 Reunion]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1452</link>
			<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 01:35:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=4612">Asrother</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1452</guid>
			<description><![CDATA[Ich hab mal die Bilder der "Wiedervereinigung"Â in den Credits vom 2 Teil zusammen geschnitten. Hab jetzt nicht so tief hier geschaut ob es das schon jemand gemacht hatte ^^<br />
FÃ¼r die QualitÃ¤tÂ Ã¼bernehme ich keine Haftung (hab das Ã¼ber einen GameCube mit GBA ModulÂ gemacht^^)<br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_all.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_all.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_GaretFam_Dora.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_GaretFam_Dora.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_Happy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_Happy.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_Isaac.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_Isaac.png]" class="mycode_img" /><br />
Wenn jemand mÃ¶chte kann ich noch weitere Bilder einÃ¼fgen ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hab mal die Bilder der "Wiedervereinigung"Â in den Credits vom 2 Teil zusammen geschnitten. Hab jetzt nicht so tief hier geschaut ob es das schon jemand gemacht hatte ^^<br />
FÃ¼r die QualitÃ¤tÂ Ã¼bernehme ich keine Haftung (hab das Ã¼ber einen GameCube mit GBA ModulÂ gemacht^^)<br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_all.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_all.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_GaretFam_Dora.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_GaretFam_Dora.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_Happy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_Happy.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://asrothear.de/Golden_Sun2/GoldenSunII_Isaac.png" loading="lazy"  alt="[Bild: GoldenSunII_Isaac.png]" class="mycode_img" /><br />
Wenn jemand mÃ¶chte kann ich noch weitere Bilder einÃ¼fgen ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Golden Sun Sound Effects]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1409</link>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2015 17:55:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=4562">XD001</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1409</guid>
			<description><![CDATA[Hallo alle zusammen, ich hÃ¤tte da mal ne frage:<br />
Ich suche nun schon seit Ewigkeiten nach den Sound Effects die man so in Golden Sun hÃ¶rt, jedoch bin ich nicht wirklich fÃ¼ndig geworden. <br />
WeiÃŸ vielleicht jemand wo ich diese finden kann?<br />
Vielen dank im Voraus!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo alle zusammen, ich hÃ¤tte da mal ne frage:<br />
Ich suche nun schon seit Ewigkeiten nach den Sound Effects die man so in Golden Sun hÃ¶rt, jedoch bin ich nicht wirklich fÃ¼ndig geworden. <br />
WeiÃŸ vielleicht jemand wo ich diese finden kann?<br />
Vielen dank im Voraus!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Golden Sun in RL]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1365</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:37:59 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=809">Brandwunde</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1365</guid>
			<description><![CDATA[Ich bin mir nicht sicher, ob das hier das richtige Board ist, aber eig sollte es passen <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /><br />
<br />
<img src="https://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aw0RDyR_700b.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: aw0RDyR_700b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Das kÃ¶nnte doch mal der Krater eben Contigo sein <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /> Was denkt ihr ?<br />
<br />
Kennt ihr Ã¤hnliche Orte die mit Orten aus GS zu vergleichen sind ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich bin mir nicht sicher, ob das hier das richtige Board ist, aber eig sollte es passen <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /><br />
<br />
<img src="https://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aw0RDyR_700b.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: aw0RDyR_700b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Das kÃ¶nnte doch mal der Krater eben Contigo sein <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /> Was denkt ihr ?<br />
<br />
Kennt ihr Ã¤hnliche Orte die mit Orten aus GS zu vergleichen sind ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vergleich: Welche StÃ¼cke Ã¤hneln dem GBA-Soundtrack?]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1352</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 20:38:35 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=1">drake</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1352</guid>
			<description><![CDATA[Hallo alle miteinander!<br />
<br />
Da jetzt die Musik-Rubrik zum dritten Spiel vollstÃ¤ndig ist, ist mir eine Idee gekommen, die es vielleicht wert ist mit euch zu erÃ¶rtern. Zu den StÃ¼cken von Die dunkle DÃ¤mmerung kommt ihr Ã¼brigens hier: <a href="http://www.goldensun-zone.de/index.php?site=sonstiges/musik-gs3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/index.php?s.../musik-gs3</a><br />
<br />
Also um was gehts? Viele StÃ¼cke des neuen Soundtracks sind ja doch erheblich anders als die der ersten zwei Spiele, nicht nur vom Stil her, sondern auch von der Instrumentierung. Aber welche StÃ¼cke sind eurer Meinung nach noch am ehesten im "alten" Golden Sun Feeling? Welche klingen Ã¤hnlich oder so, als hÃ¤tten sie (mit etwas weniger Orchester oder so) direkt auch bei den GBA-Titeln verwendet werden kÃ¶nnen? <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /> Ich bin gespannt auf eure Meinungen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo alle miteinander!<br />
<br />
Da jetzt die Musik-Rubrik zum dritten Spiel vollstÃ¤ndig ist, ist mir eine Idee gekommen, die es vielleicht wert ist mit euch zu erÃ¶rtern. Zu den StÃ¼cken von Die dunkle DÃ¤mmerung kommt ihr Ã¼brigens hier: <a href="http://www.goldensun-zone.de/index.php?site=sonstiges/musik-gs3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.goldensun-zone.de/index.php?s.../musik-gs3</a><br />
<br />
Also um was gehts? Viele StÃ¼cke des neuen Soundtracks sind ja doch erheblich anders als die der ersten zwei Spiele, nicht nur vom Stil her, sondern auch von der Instrumentierung. Aber welche StÃ¼cke sind eurer Meinung nach noch am ehesten im "alten" Golden Sun Feeling? Welche klingen Ã¤hnlich oder so, als hÃ¤tten sie (mit etwas weniger Orchester oder so) direkt auch bei den GBA-Titeln verwendet werden kÃ¶nnen? <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /> Ich bin gespannt auf eure Meinungen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Biete] Passwort-Konverter-Skript (nur in Verbindung mit dem VBA nÃ¼tzlich!)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1262</link>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 16:25:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=837">Complexus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1262</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Courier;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Guten Tag, <br />
<br />
ich habe hier mal zum SpaÃŸ ein kleines Tool (leider Java) entwickelt, welches zusammen mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="http://de.autohotkey.com/download/index.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">AutoHotkey</a></span> die Eingabe der Bronze-, Silber-, oder GoldpasswÃ¶rter erleichtern soll. <br />
<br />
- AutoHotkey herunterladen und die ANSI-Version installieren<br />
- Mein Tool herunterladen: <br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://www.loaditup.de/716485-pxr48sk47y.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/716485-pxr48sk47y.html</a></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">neue Version!: <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="http://www.loaditup.de/716989-37b28asmwd.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/716989-37b28asmwd.html</a></span></span><br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Final Version: <a href="http://www.loaditup.de/717541-x4yuua9ezb.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/717541-x4yuua9ezb.html</a></span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">// WÃ¤re Dir Drake sehr dankbar, wenn Du es auf dem GSZ-Server hosten wÃ¼rdest. </span><br />
<br />
Man gibt sein Bronze-, Silber-, oder Goldpasswort in das obere Feld ein und drÃ¼ckt im Anschluss auf den Knopf  "Generiere Skript". Im selben Verzeichnis wird das Skript "AutoHotkey.ahk" erstellt. Diese Datei Ã¶ffnet ihr mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">AutoHotkey</span>. <br />
<br />
Nun kÃ¶nnt ihr im VBA bei der Passworteingabe einfach auf eurer Tastatur den Buchstaben 'Ãœ' drÃ¼cken. Im Folgendes wird automatisiert das Passwort eingegeben! Voraussetzung ist, dass im VBA der Buchstabe 'y' zur Eingabe dient.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passwort-Beispiel: </span></span></span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>6TS%mZ#wVciuAt+2pJV+CHycMcsBmrawP&#36;3Hu+%92U2P2&amp;3aGG7&amp;<br />
cLVYLqb524d!mV3tGaXG!xiNWWB4m&amp;BPmkjTEnFwSEM9yGrz+X7P<br />
5M&#36;EpXga587gdeLJ6+EqEbixsdzTRB29s=sDpaE9jgC??!TBa&#36;&amp;7<br />
TYAcWP872Ut?6tZy+b5#Cf96=HkeDMqiHESvpNWztS2X&#36;yX7A#3b<br />
EB=8gKDckPHEhrV!mvYSnYa5Xw&#36;93!Afe8%Fj7Xqn8hGQtmJ=xcL</code></div></div><br />
<span style="font-family: Courier;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig: <br />
- fremde Zeichen vermeiden (u.a. Leerzeichen)<br />
- wenn euer Rechner langsam ist, die Datei "AutoHotkey.ahk" Ã¶ffnen und die erste Zeile Ã¤ndern:<br />
"SetKeyDelay, 40, 40" auf "SetKeyDelay, 50, 50" oder noch hÃ¶her setzen.</span><br />
<br />
Meldet mir bitte Fehler! Vielen Dank. </span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Courier;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Guten Tag, <br />
<br />
ich habe hier mal zum SpaÃŸ ein kleines Tool (leider Java) entwickelt, welches zusammen mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="http://de.autohotkey.com/download/index.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">AutoHotkey</a></span> die Eingabe der Bronze-, Silber-, oder GoldpasswÃ¶rter erleichtern soll. <br />
<br />
- AutoHotkey herunterladen und die ANSI-Version installieren<br />
- Mein Tool herunterladen: <br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://www.loaditup.de/716485-pxr48sk47y.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/716485-pxr48sk47y.html</a></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">neue Version!: <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="http://www.loaditup.de/716989-37b28asmwd.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/716989-37b28asmwd.html</a></span></span><br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Final Version: <a href="http://www.loaditup.de/717541-x4yuua9ezb.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.loaditup.de/717541-x4yuua9ezb.html</a></span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">// WÃ¤re Dir Drake sehr dankbar, wenn Du es auf dem GSZ-Server hosten wÃ¼rdest. </span><br />
<br />
Man gibt sein Bronze-, Silber-, oder Goldpasswort in das obere Feld ein und drÃ¼ckt im Anschluss auf den Knopf  "Generiere Skript". Im selben Verzeichnis wird das Skript "AutoHotkey.ahk" erstellt. Diese Datei Ã¶ffnet ihr mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">AutoHotkey</span>. <br />
<br />
Nun kÃ¶nnt ihr im VBA bei der Passworteingabe einfach auf eurer Tastatur den Buchstaben 'Ãœ' drÃ¼cken. Im Folgendes wird automatisiert das Passwort eingegeben! Voraussetzung ist, dass im VBA der Buchstabe 'y' zur Eingabe dient.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passwort-Beispiel: </span></span></span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>6TS%mZ#wVciuAt+2pJV+CHycMcsBmrawP&#36;3Hu+%92U2P2&amp;3aGG7&amp;<br />
cLVYLqb524d!mV3tGaXG!xiNWWB4m&amp;BPmkjTEnFwSEM9yGrz+X7P<br />
5M&#36;EpXga587gdeLJ6+EqEbixsdzTRB29s=sDpaE9jgC??!TBa&#36;&amp;7<br />
TYAcWP872Ut?6tZy+b5#Cf96=HkeDMqiHESvpNWztS2X&#36;yX7A#3b<br />
EB=8gKDckPHEhrV!mvYSnYa5Xw&#36;93!Afe8%Fj7Xqn8hGQtmJ=xcL</code></div></div><br />
<span style="font-family: Courier;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig: <br />
- fremde Zeichen vermeiden (u.a. Leerzeichen)<br />
- wenn euer Rechner langsam ist, die Datei "AutoHotkey.ahk" Ã¶ffnen und die erste Zeile Ã¤ndern:<br />
"SetKeyDelay, 40, 40" auf "SetKeyDelay, 50, 50" oder noch hÃ¶her setzen.</span><br />
<br />
Meldet mir bitte Fehler! Vielen Dank. </span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kampfmusik fÃ¼r die Endgegner (alle Golden-Sun-Teile)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1032</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:21:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=4">Acuros</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1032</guid>
			<description><![CDATA[Der letzte Kampf im Spiel, jedenfalls im handlungsrelevanten Sinne. FÃ¼r ihn muss bzw. sollte eine spezielle und passende Musik gegeben sein. Ich kenne Spiele, wo ganz faul die normale Bossmusik genommen wird, Golden-Sun-Spiele tun das, Gott sei's gedankt, nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 1 - Infirisios<br />
In Teil 2 auch fÃ¼r Dullahan genutzt</span><br />
Ein furioses und unheimlich wirkendes Thema, das hervorragend zum Kampf gegen den zweikÃ¶pfigen Drachen passt, der vor einer rÃ¶tlichen Kulisse mit diversen Psynergyblitzen stattfindet und somit eine schÃ¶ne AtmosphÃ¤re schafft. Das Thema selbst ist eher hektisch, hat aber auch ruhige und heroische Abschnitten und schlieÃŸt das Spiel quasi wÃ¼rdevoll ab. Ich habe allerdings mehr Bezug zu diesem StÃ¼ck gefunden durch die KÃ¤mpfe gegen Dullahan, zu dem dieses Lied ebenfalls bestens passt ... schade, dass sie ihm nicht dieses Lied in Teil 3 verpasst haben, es wÃ¤re doch deutlich passender gewesen. Letztendlich auch knapp mein Favorit in dieser Kategorie <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 2 - Tridesastros</span><br />
DafÃ¼r, dass es sich um den entscheidenden Kampf bzgl. der Reaktivierung der goldenen Sonne handelt, ist mir die Musik weder heldenhaft noch dramatisch genug. Sie wirkt ziemlich durcheinander, hektisch, aber eben auch unharmonisch. Sie geht zwar in Ordnung, aber erstens passt sie nicht so recht zum eigentlich dramatischen Geschehen, zweitens ist sie mir irgendwie zu chaotisch. Mein letzter "Favorit".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 3 - Chaos-ChimÃ¤re</span><br />
So gehÃ¶rt sich das: Passend zum finsteren, grimmigen Biest eine entsprechende Musik. DÃ¼ster, episch und auch ein wenig "furcheinflÃ¶ÃŸend" erfÃ¼llt dieses StÃ¼ck seinen Zweck voll und ganz. Die Einleitung selbst ist ein bisschen schwach, aber danach wird das Lied ziemlich gut. Mein bisheriger Platz 2 <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
So, wie haben euch nun die einzelnen EndgegnerstÃ¼cke gefallen? Waren sie passend, unpassend, gut, schlecht? Lasst euch aus und stimmt ab <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der letzte Kampf im Spiel, jedenfalls im handlungsrelevanten Sinne. FÃ¼r ihn muss bzw. sollte eine spezielle und passende Musik gegeben sein. Ich kenne Spiele, wo ganz faul die normale Bossmusik genommen wird, Golden-Sun-Spiele tun das, Gott sei's gedankt, nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 1 - Infirisios<br />
In Teil 2 auch fÃ¼r Dullahan genutzt</span><br />
Ein furioses und unheimlich wirkendes Thema, das hervorragend zum Kampf gegen den zweikÃ¶pfigen Drachen passt, der vor einer rÃ¶tlichen Kulisse mit diversen Psynergyblitzen stattfindet und somit eine schÃ¶ne AtmosphÃ¤re schafft. Das Thema selbst ist eher hektisch, hat aber auch ruhige und heroische Abschnitten und schlieÃŸt das Spiel quasi wÃ¼rdevoll ab. Ich habe allerdings mehr Bezug zu diesem StÃ¼ck gefunden durch die KÃ¤mpfe gegen Dullahan, zu dem dieses Lied ebenfalls bestens passt ... schade, dass sie ihm nicht dieses Lied in Teil 3 verpasst haben, es wÃ¤re doch deutlich passender gewesen. Letztendlich auch knapp mein Favorit in dieser Kategorie <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 2 - Tridesastros</span><br />
DafÃ¼r, dass es sich um den entscheidenden Kampf bzgl. der Reaktivierung der goldenen Sonne handelt, ist mir die Musik weder heldenhaft noch dramatisch genug. Sie wirkt ziemlich durcheinander, hektisch, aber eben auch unharmonisch. Sie geht zwar in Ordnung, aber erstens passt sie nicht so recht zum eigentlich dramatischen Geschehen, zweitens ist sie mir irgendwie zu chaotisch. Mein letzter "Favorit".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Endgegnermusik fÃ¼r Teil 3 - Chaos-ChimÃ¤re</span><br />
So gehÃ¶rt sich das: Passend zum finsteren, grimmigen Biest eine entsprechende Musik. DÃ¼ster, episch und auch ein wenig "furcheinflÃ¶ÃŸend" erfÃ¼llt dieses StÃ¼ck seinen Zweck voll und ganz. Die Einleitung selbst ist ein bisschen schwach, aber danach wird das Lied ziemlich gut. Mein bisheriger Platz 2 <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
So, wie haben euch nun die einzelnen EndgegnerstÃ¼cke gefallen? Waren sie passend, unpassend, gut, schlecht? Lasst euch aus und stimmt ab <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bosskampfmusiken (alle Golden-Sun-Spiele, keine Endgegner!)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1031</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:04:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=4">Acuros</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1031</guid>
			<description><![CDATA[Hier geht es nun um die musikalische Begleitung zu den besonderen KÃ¤mpfen in einem RPG - den BosskÃ¤mpfen. Anmerkung: Ich grenze hier mal die EndkÃ¤mpfe weg, weswegen auch die Musik fÃ¼r Dullahan fehlt, Ã¼ber die wird im entsprechenden Endkampfmusik-Thema geschwafelt <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" /><br />
<br />
Es folgt eine acurianische AufzÃ¤hlung, alle aufgepasst! <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zunge.gif" alt="Zungeraus" title="Zungeraus" class="smilie smilie_11" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Valukar und normale Bosse aus Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2</span><br />
Im Gegensatz zur normalen Kampfmusik ist das Bossthema leider ein ziemlicher Reinfall. NatÃ¼rlich klingt es eher dÃ¼ster, aber leider auch uninspiriert und eintÃ¶nig. Die BosskÃ¤mpfe mit dieser Musik sind ohnehin ziemlich leicht, dank dieser Musik leider eher weniger SpaÃŸ. Definitiv das Bossthema, das bei mir am wenigsten Eindruck hinterlÃ¤sst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r alle normalen Bosse aus Golden Sun, GBA-Teil 2</span><br />
Ein furioses StÃ¼ck, das sich beim ersten Mal regelrecht schief anhÃ¶rt. Es ist an Bedrohlichkeit innerhalb von GS kaum getoppt, aber Ã¼berraschenderweise funktioniert das StÃ¼ck gut als Bossmusik, es macht die Bosse in Teil 2 zu einem richtigen Erlebnis, ist die Musik doch seltsam harmonisch, jedenfalls in sich selbst geschlossen. Nicht jeder wird das so sehen, aber die Musik erfÃ¼llt ihren Zweck fÃ¼r mich tadellos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Bossthema fÃ¼r manche Bosse - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
FÃ¼r die weniger wichtigen Bosse wird dieses StÃ¼ck gespielt. Sei es die fette BlÃ¼te im Anfangswald, Tridebaklos, die zwei GenerÃ¤le oder die drei Unbekannten. Das StÃ¼ck selbst ist wirklich zÃ¼gig, scharrt aber hart an der Grenze zur wirren Melodie. Der Anfang ist gelungen und macht einen bereit, dem Boss den Arsch zu versohlen, aber die Melodie ist eher quÃ¤lend als schÃ¶n. Es hÃ¤lt sich in Grenzen mit Schlechtigkeit, aber ein bisschen harmonischer hÃ¤tte es sein kÃ¶nnen. Es ist auch wiederum nicht so chaotisch wie die Bossmusik aus Teil 2, die in sich wenigstens harmonisch war. Nun gut, insgesamt okay und immerhin nicht so fad wie der Vertreter aus Teil 1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Bossthema fÃ¼r manche Bosse - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
Ã„hnlich wie das Bossthema fÃ¼r Truco und Jass, siehe unten, klingt dieses zunÃ¤chst sehr schÃ¶n, ist aber letztendlich nicht so kreativ, wie man wohl denkt beim ersten "ErhÃ¶ren". Aber immerhin passt es ganz gut zu den KÃ¤mpfen ... wobei, gleiches Problem zumindest beim SandkÃ¶nig und dem Roc, die KÃ¤mpfe sind einfach lasch. Wenigstens sorgt die Musik fÃ¼r Unterhaltung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Saturos (Merkurleuchtturm) sowie Sternenmagier - Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2<br />
Bossthema fÃ¼r alle optionale Motze in Teil 3 fÃ¼r den DS</span><br />
Ein richtig schÃ¶nes StÃ¼ck mit stetig toller Melodie, etwas ruhigeren aber auch lebhafteren Passagen, sodass mir die KÃ¤mpfe mit dieser Musik immer gut gefallen haben. Sei es der erste schwere Bosskampf gegen Saturos auf dem Merkurleuchtturm oder der Kampf gegen den Sternenmagier, es war stets vergnÃ¼glich. So kann sich ein Bossthema ruhig anhÃ¶ren, jedenfalls in Golden Sun <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" /><br />
Der Remix fÃ¼r Teil 3 klingt auch nicht Ã¼bel, aber einen Hauch kraftloser. Wer diese Variante besser findet, kann es ja in seinem Beitrag zum Ausdruck bringen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Totterbart, Sentinel sowie Saturos und Menardi, Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2</span><br />
Anfangs ein sehr gewÃ¶hnungsbedÃ¼rftiges StÃ¼ck. Grad beim Kampf gegen Saturos und Menardi auf dem Venusleuchtturm war ich erst enttÃ¤uscht, nicht nochmal das StÃ¼ck fÃ¼r den Kampf gegen Saturus usw. zu hÃ¶ren. Dennoch, das Lied ist recht furios und dÃ¼ster. Es mag ungewÃ¶hnlich sein, aber irgendwo gefÃ¤llt es mir und passt gut zu den KÃ¤mpfen, insbesondere gegen Totterbart.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Hagartio und Dinaria - Golden Sun, GBA-Teil 2</span><br />
Meinen Geschmack hat dieses StÃ¼ck nur bedingt getroffen. Erstens ist es nur ein Remix der vorherigen Szenenmusik, aber okay, zweitens ist fÃ¼r meinen Geschmack meist zu behÃ¤big. Allerdings muss ich sagen, dass es thematisch sehr passend ist fÃ¼r diesen Kampf, letztendlich fehlte es mir dann einfach ein bisschen an Schwung und Kraft ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Truco und Jass - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
Eigentlich ein recht gutes StÃ¼ck mit kraftvollem Beginn, aber leider auch recht kurz, es wiederholt sich doch recht schnell und ist letztendlich keine solche kreative Leistung, wie man vielleicht zuerst glaubt. Noch blÃ¶der ist, dass Kampf selber eine herbe EnttÃ¤uschung ist, sodass die Musik quasi schon zuviel verspricht, dass sich Bereitmachen fÃ¼r den Kampf ist nahezu Ã¼berflÃ¼ssig.<br />
<br />
Edit: Zwei Themen vergessen! :O<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r die ColossokÃ¤mpfe in Teil 1<br />
Erneut genutzt fÃ¼r die drei Colossokrieger in Teil 2 sowie den Abschnitt fÃ¼r die PrÃ¼fungen im Schamanendorf</span><br />
<br />
Simple und kurze Musik, die prima zum Geschehen passt, insbesondere eben Colosso. Allerdings blieb sie mir nur bedingt im Kopf hÃ¤ngen ... nun, das Lied tut seinen Zweck jedenfalls gut.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r die zwei Flammendrachen in Teil 2<br />
Wird ebenfalls u. a. in Viperas Kammer gespielt.</span><br />
Ein langsames, ernstes und bedrohliches StÃ¼ck, dass durch seine ungewÃ¶hnliche Langsamkeit aber seinen stetigen Rhythmus den Kampf ganz anders wirken lÃ¤sst. Alleinstehend kein Spektakel, aber sehr passend fÃ¼r den Kampf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier geht es nun um die musikalische Begleitung zu den besonderen KÃ¤mpfen in einem RPG - den BosskÃ¤mpfen. Anmerkung: Ich grenze hier mal die EndkÃ¤mpfe weg, weswegen auch die Musik fÃ¼r Dullahan fehlt, Ã¼ber die wird im entsprechenden Endkampfmusik-Thema geschwafelt <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" /><br />
<br />
Es folgt eine acurianische AufzÃ¤hlung, alle aufgepasst! <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zunge.gif" alt="Zungeraus" title="Zungeraus" class="smilie smilie_11" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Valukar und normale Bosse aus Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2</span><br />
Im Gegensatz zur normalen Kampfmusik ist das Bossthema leider ein ziemlicher Reinfall. NatÃ¼rlich klingt es eher dÃ¼ster, aber leider auch uninspiriert und eintÃ¶nig. Die BosskÃ¤mpfe mit dieser Musik sind ohnehin ziemlich leicht, dank dieser Musik leider eher weniger SpaÃŸ. Definitiv das Bossthema, das bei mir am wenigsten Eindruck hinterlÃ¤sst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r alle normalen Bosse aus Golden Sun, GBA-Teil 2</span><br />
Ein furioses StÃ¼ck, das sich beim ersten Mal regelrecht schief anhÃ¶rt. Es ist an Bedrohlichkeit innerhalb von GS kaum getoppt, aber Ã¼berraschenderweise funktioniert das StÃ¼ck gut als Bossmusik, es macht die Bosse in Teil 2 zu einem richtigen Erlebnis, ist die Musik doch seltsam harmonisch, jedenfalls in sich selbst geschlossen. Nicht jeder wird das so sehen, aber die Musik erfÃ¼llt ihren Zweck fÃ¼r mich tadellos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Bossthema fÃ¼r manche Bosse - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
FÃ¼r die weniger wichtigen Bosse wird dieses StÃ¼ck gespielt. Sei es die fette BlÃ¼te im Anfangswald, Tridebaklos, die zwei GenerÃ¤le oder die drei Unbekannten. Das StÃ¼ck selbst ist wirklich zÃ¼gig, scharrt aber hart an der Grenze zur wirren Melodie. Der Anfang ist gelungen und macht einen bereit, dem Boss den Arsch zu versohlen, aber die Melodie ist eher quÃ¤lend als schÃ¶n. Es hÃ¤lt sich in Grenzen mit Schlechtigkeit, aber ein bisschen harmonischer hÃ¤tte es sein kÃ¶nnen. Es ist auch wiederum nicht so chaotisch wie die Bossmusik aus Teil 2, die in sich wenigstens harmonisch war. Nun gut, insgesamt okay und immerhin nicht so fad wie der Vertreter aus Teil 1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Bossthema fÃ¼r manche Bosse - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
Ã„hnlich wie das Bossthema fÃ¼r Truco und Jass, siehe unten, klingt dieses zunÃ¤chst sehr schÃ¶n, ist aber letztendlich nicht so kreativ, wie man wohl denkt beim ersten "ErhÃ¶ren". Aber immerhin passt es ganz gut zu den KÃ¤mpfen ... wobei, gleiches Problem zumindest beim SandkÃ¶nig und dem Roc, die KÃ¤mpfe sind einfach lasch. Wenigstens sorgt die Musik fÃ¼r Unterhaltung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Saturos (Merkurleuchtturm) sowie Sternenmagier - Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2<br />
Bossthema fÃ¼r alle optionale Motze in Teil 3 fÃ¼r den DS</span><br />
Ein richtig schÃ¶nes StÃ¼ck mit stetig toller Melodie, etwas ruhigeren aber auch lebhafteren Passagen, sodass mir die KÃ¤mpfe mit dieser Musik immer gut gefallen haben. Sei es der erste schwere Bosskampf gegen Saturos auf dem Merkurleuchtturm oder der Kampf gegen den Sternenmagier, es war stets vergnÃ¼glich. So kann sich ein Bossthema ruhig anhÃ¶ren, jedenfalls in Golden Sun <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" /><br />
Der Remix fÃ¼r Teil 3 klingt auch nicht Ã¼bel, aber einen Hauch kraftloser. Wer diese Variante besser findet, kann es ja in seinem Beitrag zum Ausdruck bringen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Totterbart, Sentinel sowie Saturos und Menardi, Golden Sun, GBA-Teil 1 und 2</span><br />
Anfangs ein sehr gewÃ¶hnungsbedÃ¼rftiges StÃ¼ck. Grad beim Kampf gegen Saturos und Menardi auf dem Venusleuchtturm war ich erst enttÃ¤uscht, nicht nochmal das StÃ¼ck fÃ¼r den Kampf gegen Saturus usw. zu hÃ¶ren. Dennoch, das Lied ist recht furios und dÃ¼ster. Es mag ungewÃ¶hnlich sein, aber irgendwo gefÃ¤llt es mir und passt gut zu den KÃ¤mpfen, insbesondere gegen Totterbart.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Hagartio und Dinaria - Golden Sun, GBA-Teil 2</span><br />
Meinen Geschmack hat dieses StÃ¼ck nur bedingt getroffen. Erstens ist es nur ein Remix der vorherigen Szenenmusik, aber okay, zweitens ist fÃ¼r meinen Geschmack meist zu behÃ¤big. Allerdings muss ich sagen, dass es thematisch sehr passend ist fÃ¼r diesen Kampf, letztendlich fehlte es mir dann einfach ein bisschen an Schwung und Kraft ...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r Truco und Jass - Golden Sun DS, also Teil 3</span><br />
Eigentlich ein recht gutes StÃ¼ck mit kraftvollem Beginn, aber leider auch recht kurz, es wiederholt sich doch recht schnell und ist letztendlich keine solche kreative Leistung, wie man vielleicht zuerst glaubt. Noch blÃ¶der ist, dass Kampf selber eine herbe EnttÃ¤uschung ist, sodass die Musik quasi schon zuviel verspricht, dass sich Bereitmachen fÃ¼r den Kampf ist nahezu Ã¼berflÃ¼ssig.<br />
<br />
Edit: Zwei Themen vergessen! :O<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r die ColossokÃ¤mpfe in Teil 1<br />
Erneut genutzt fÃ¼r die drei Colossokrieger in Teil 2 sowie den Abschnitt fÃ¼r die PrÃ¼fungen im Schamanendorf</span><br />
<br />
Simple und kurze Musik, die prima zum Geschehen passt, insbesondere eben Colosso. Allerdings blieb sie mir nur bedingt im Kopf hÃ¤ngen ... nun, das Lied tut seinen Zweck jedenfalls gut.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bossthema fÃ¼r die zwei Flammendrachen in Teil 2<br />
Wird ebenfalls u. a. in Viperas Kammer gespielt.</span><br />
Ein langsames, ernstes und bedrohliches StÃ¼ck, dass durch seine ungewÃ¶hnliche Langsamkeit aber seinen stetigen Rhythmus den Kampf ganz anders wirken lÃ¤sst. Alleinstehend kein Spektakel, aber sehr passend fÃ¼r den Kampf<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Normale Kampfmusiken (alle Golden-Sun-Spiele)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1030</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 17:58:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=4">Acuros</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1030</guid>
			<description><![CDATA[Wir wissen und kennen es alle: Jedes gute RPG braucht eine vernÃ¼nftige Musik fÃ¼r die zahlreichen normalen KÃ¤mpfe. Sie muss gut, eingÃ¤ngig, angenehm und nicht anstrengend, aber gewisse OhrwurmqualitÃ¤ten besitzen, um auch beim 500. Kampf nicht zu nerven. Wie gelingt das den StÃ¼cken aus den bisherigen drei Spielen?<br />
Ingesamt, meiner Meinung nach, sehr gut <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik aus Golden Sun - Das Gebrochene Siegel (also Teil 1, GBA)</span><br />
Fand ich definitiv besser als die Musik aus Teil 2. Es hatte etwas von Abenteueranfang und Aufbruchsstimmung. Es klang optimistisch und unbeschwert, gleichzeitig aber recht rasant und schwungvoll, einem normalen Kampf mehr als angemessen. Es erfÃ¼llt die Kriterien, die ich nannte, mit Bravour und hat mich auch nach dem x-ten Durchspielen niemals genervt. Es passt von der Charakteristik auch gut zur Reise von Isaac und seinen Freunden, die unerfahren in die Welt hinaustreten, aber noch gar nicht so wirklich begriffen haben, in was sie da reingeraten sind. Mein zweiter Favorit letztendlich.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik aus Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Auch wenn die Musik nicht schlecht ist, gefiel mir das StÃ¼ck aus Teil 1 besser. Dieses Lied klingt nicht mehr so unbeschwert, dennoch leicht triumpfvoll und passt daher ziemlich gut zu Felix' Abenteuer. Was mich ein wenig stÃ¶rte bzw. GewÃ¶hnung benÃ¶tigte, waren die abrupte Taktwechsel sowie der etwas hektisch wirkende Melodieverlauf. Es ist nicht extrem, aber irgendwann merkt man das. Es klingt definitiv anders als der Teil-1-Vertreter und ist in Ordnung. Immerhin erfÃ¼llt auch das Kriterium, niemals zu nerven, ist fÃ¼r mich aber auch kein Ohrwurm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiffs-Kampfmusik aus Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Ein vergnÃ¼gliches und heiteres StÃ¼ck, relativ schnell. Es hÃ¶rt sich gut an und untermalt die SchiffskÃ¤mpfe, von denen man bis zum Jupiterleuchtturm ja einige hat, recht gut. Mehr aber auch nicht, es ist weder sonderlich einnehmend noch harmonisch, aber wenigstens auch nicht das Gegenteil. Ein funktionales StÃ¼ck, weiter nichts.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik fÃ¼r KÃ¤mpfe mit Jenna (ohne Felix und Isaac) - Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Die hÃ¤tte ich glatt vergessen <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/suspekt.gif" alt="Suspekt" title="Suspekt" class="smilie smilie_27" />. Diese Musik hÃ¶rt man zunÃ¤chst nur dreimal zu Beginn, nÃ¤mlich wenn man mit Jenna gegen die StÃ¶renfriede kÃ¤mpft. Nimmt man spÃ¤ter Jenna ins Team und stellt Felix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">und</span> Isaac nach hinten, ertÃ¶nt sie Ã¼brigens erneut. Eine simple aber schÃ¶ne Musik, die einen direkt mit Teil 2 wieder ins Geschehen eintauchen lÃ¤sst. <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Das bedeutet: DÃ¼sterwald sowie ab (ja, ab!) Schroffgipfel.<br />
Ein tolles StÃ¼ck. Ich hab ja ein klein wenig gebraucht, bis ich mich an den Soundfont des Spiels gewÃ¶hnt hab, aber das Lied selbst ist ein richtiger Ohrwurm. Es wirkt richtig wie ein Neuaufbruch, wie ein neues Abenteuer voller Ungewissheit. Ich war froh, dass das Lied ab dem Schroffgipfel wieder als normale Kampfmusik auftrat. Gerade der Abschnitt, bevor das Lied wieder fast von vorne beginnt, hat es mir angetan, ich habe das StÃ¼ck auch Ã¶fter mal in der Dauerschleife gehÃ¶rt, wenn ich GS3 gespielt habe. Letztendlich auch mein Favorit von allen StÃ¼cken, knapp vorm Lied fÃ¼r Teil 1 <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/ok.gif" alt="Ok" title="Ok" class="smilie smilie_21" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Das bedeutet: Nachdem sich Tyrell anschlieÃŸt bis zum Erreichen des Schroffgipfels.<br />
Ebenfalls kein schlechtes StÃ¼ck, aber Variante 1 mag ich mehr. Es gibt auch ein paar uninspiriertere Phasen in diesem Land, allgemein klingt es irgendwann ein wenig fad. Als ich mich nach einer Weile daran gewÃ¶hnt habe, war es aber okay.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiffs-Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
An sich nur ein Remix der 2. Kampfmusik, aber ein echt guter, durch den Einsatz von Ã¶h Klimbim <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/crazy.gif" alt="Crazy" title="Crazy" class="smilie smilie_13" /> wirkt das StÃ¼ck plÃ¶tzlich lebendiger und abwechslungsreicher, eigentlich genau das, was noch gefehlt hat. Definitiv besser als Kampfmusik 2 in meinen Augen, auch dieses Lied hab ich mir ab und an im Wiederholmodus angehÃ¶rt <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Kampfmusik (Finsterniszone) aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Mein Kandidat fÃ¼r ganz unten. Auch wenn sie passend zum Geschehen ist, gefallen hat sie mir kaum. Wirkt so eintÃ¶nig und inspirationslos. Mehr kann ich kaum sagen, irgendwie hat die Musik keinerlei bleibenden Eindruck hinterlassen.<br />
___________________<br />
<br />
So, liebe Kinder, nun erzÃ¤hlt ihr mal schÃ¶n: Wie haben euch die einzelnen Musiken gefallen, versÃ¼ÃŸten sie euch das Durchspielen oder erschwerten sie es eher? Favoriten? Gehasste Werk? Besondere Momente? Lasst euch aus <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
(Die Umfrage ist fÃ¼rs LieblingsstÃ¼ck, es gilt eines oder keines ... ach ja, sie ist Ã¶ffentlich, nur so nebenbei <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" />)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir wissen und kennen es alle: Jedes gute RPG braucht eine vernÃ¼nftige Musik fÃ¼r die zahlreichen normalen KÃ¤mpfe. Sie muss gut, eingÃ¤ngig, angenehm und nicht anstrengend, aber gewisse OhrwurmqualitÃ¤ten besitzen, um auch beim 500. Kampf nicht zu nerven. Wie gelingt das den StÃ¼cken aus den bisherigen drei Spielen?<br />
Ingesamt, meiner Meinung nach, sehr gut <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik aus Golden Sun - Das Gebrochene Siegel (also Teil 1, GBA)</span><br />
Fand ich definitiv besser als die Musik aus Teil 2. Es hatte etwas von Abenteueranfang und Aufbruchsstimmung. Es klang optimistisch und unbeschwert, gleichzeitig aber recht rasant und schwungvoll, einem normalen Kampf mehr als angemessen. Es erfÃ¼llt die Kriterien, die ich nannte, mit Bravour und hat mich auch nach dem x-ten Durchspielen niemals genervt. Es passt von der Charakteristik auch gut zur Reise von Isaac und seinen Freunden, die unerfahren in die Welt hinaustreten, aber noch gar nicht so wirklich begriffen haben, in was sie da reingeraten sind. Mein zweiter Favorit letztendlich.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik aus Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Auch wenn die Musik nicht schlecht ist, gefiel mir das StÃ¼ck aus Teil 1 besser. Dieses Lied klingt nicht mehr so unbeschwert, dennoch leicht triumpfvoll und passt daher ziemlich gut zu Felix' Abenteuer. Was mich ein wenig stÃ¶rte bzw. GewÃ¶hnung benÃ¶tigte, waren die abrupte Taktwechsel sowie der etwas hektisch wirkende Melodieverlauf. Es ist nicht extrem, aber irgendwann merkt man das. Es klingt definitiv anders als der Teil-1-Vertreter und ist in Ordnung. Immerhin erfÃ¼llt auch das Kriterium, niemals zu nerven, ist fÃ¼r mich aber auch kein Ohrwurm.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiffs-Kampfmusik aus Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Ein vergnÃ¼gliches und heiteres StÃ¼ck, relativ schnell. Es hÃ¶rt sich gut an und untermalt die SchiffskÃ¤mpfe, von denen man bis zum Jupiterleuchtturm ja einige hat, recht gut. Mehr aber auch nicht, es ist weder sonderlich einnehmend noch harmonisch, aber wenigstens auch nicht das Gegenteil. Ein funktionales StÃ¼ck, weiter nichts.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmusik fÃ¼r KÃ¤mpfe mit Jenna (ohne Felix und Isaac) - Golden Sun - Die vergessene Epoche (also Teil 2, GBA)</span><br />
Die hÃ¤tte ich glatt vergessen <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/suspekt.gif" alt="Suspekt" title="Suspekt" class="smilie smilie_27" />. Diese Musik hÃ¶rt man zunÃ¤chst nur dreimal zu Beginn, nÃ¤mlich wenn man mit Jenna gegen die StÃ¶renfriede kÃ¤mpft. Nimmt man spÃ¤ter Jenna ins Team und stellt Felix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">und</span> Isaac nach hinten, ertÃ¶nt sie Ã¼brigens erneut. Eine simple aber schÃ¶ne Musik, die einen direkt mit Teil 2 wieder ins Geschehen eintauchen lÃ¤sst. <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Das bedeutet: DÃ¼sterwald sowie ab (ja, ab!) Schroffgipfel.<br />
Ein tolles StÃ¼ck. Ich hab ja ein klein wenig gebraucht, bis ich mich an den Soundfont des Spiels gewÃ¶hnt hab, aber das Lied selbst ist ein richtiger Ohrwurm. Es wirkt richtig wie ein Neuaufbruch, wie ein neues Abenteuer voller Ungewissheit. Ich war froh, dass das Lied ab dem Schroffgipfel wieder als normale Kampfmusik auftrat. Gerade der Abschnitt, bevor das Lied wieder fast von vorne beginnt, hat es mir angetan, ich habe das StÃ¼ck auch Ã¶fter mal in der Dauerschleife gehÃ¶rt, wenn ich GS3 gespielt habe. Letztendlich auch mein Favorit von allen StÃ¼cken, knapp vorm Lied fÃ¼r Teil 1 <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/ok.gif" alt="Ok" title="Ok" class="smilie smilie_21" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Das bedeutet: Nachdem sich Tyrell anschlieÃŸt bis zum Erreichen des Schroffgipfels.<br />
Ebenfalls kein schlechtes StÃ¼ck, aber Variante 1 mag ich mehr. Es gibt auch ein paar uninspiriertere Phasen in diesem Land, allgemein klingt es irgendwann ein wenig fad. Als ich mich nach einer Weile daran gewÃ¶hnt habe, war es aber okay.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiffs-Kampfmusik aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
An sich nur ein Remix der 2. Kampfmusik, aber ein echt guter, durch den Einsatz von Ã¶h Klimbim <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/crazy.gif" alt="Crazy" title="Crazy" class="smilie smilie_13" /> wirkt das StÃ¼ck plÃ¶tzlich lebendiger und abwechslungsreicher, eigentlich genau das, was noch gefehlt hat. Definitiv besser als Kampfmusik 2 in meinen Augen, auch dieses Lied hab ich mir ab und an im Wiederholmodus angehÃ¶rt <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Kampfmusik (Finsterniszone) aus Golden Sun - Die dunkle DÃ¤mmerung (also Teil 3, NDS)</span><br />
Mein Kandidat fÃ¼r ganz unten. Auch wenn sie passend zum Geschehen ist, gefallen hat sie mir kaum. Wirkt so eintÃ¶nig und inspirationslos. Mehr kann ich kaum sagen, irgendwie hat die Musik keinerlei bleibenden Eindruck hinterlassen.<br />
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So, liebe Kinder, nun erzÃ¤hlt ihr mal schÃ¶n: Wie haben euch die einzelnen Musiken gefallen, versÃ¼ÃŸten sie euch das Durchspielen oder erschwerten sie es eher? Favoriten? Gehasste Werk? Besondere Momente? Lasst euch aus <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
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(Die Umfrage ist fÃ¼rs LieblingsstÃ¼ck, es gilt eines oder keines ... ach ja, sie ist Ã¶ffentlich, nur so nebenbei <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/zwinker.gif" alt="Zwinker" title="Zwinker" class="smilie smilie_22" />)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ Unbenutzte Musik in Die dunkle DÃ¤mmerung (Track #13)]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1003</link>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 21:25:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=338">DarkAlex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1003</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: lime;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis: Thema dient zum Belabern der Musik und eventueller GrÃ¼nde, ob die Musik vielleicht doch vorkommt oder, falls eben nicht, warum sie ausgelassen wurde // Acuros</span></span><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XLWMMUf0Xak" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=XLWMMUf0Xak</a><br />
das ist der link.<br />
HÃ¶rt euch nur diese epische Musik an! Die ist so episch, sogar fast so wie der Venus LT, doch Leute, wo kommt diese Musik vor? Im Spiel? Es gibt Spekulationen darÃ¼ber, dass dieser Track ein unbenutzter Track im Spiel ist. Stimmt das? <br />
Wie findet ihr diese Musik?<br />
Ich, wiegesagt, einfach nur episch, sie macht einem GÃ¤nsehaut <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /> Heldenmusik ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: lime;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis: Thema dient zum Belabern der Musik und eventueller GrÃ¼nde, ob die Musik vielleicht doch vorkommt oder, falls eben nicht, warum sie ausgelassen wurde // Acuros</span></span><br />
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<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XLWMMUf0Xak" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=XLWMMUf0Xak</a><br />
das ist der link.<br />
HÃ¶rt euch nur diese epische Musik an! Die ist so episch, sogar fast so wie der Venus LT, doch Leute, wo kommt diese Musik vor? Im Spiel? Es gibt Spekulationen darÃ¼ber, dass dieser Track ein unbenutzter Track im Spiel ist. Stimmt das? <br />
Wie findet ihr diese Musik?<br />
Ich, wiegesagt, einfach nur episch, sie macht einem GÃ¤nsehaut <img src="http://gsb.goldensun-zone.de/images/smilies/biglaugh.gif" alt="Lachen" title="Lachen" class="smilie smilie_12" /> Heldenmusik ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Luna-Turm-Musik]]></title>
			<link>http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1002</link>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 21:20:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://gsb.goldensun-zone.de/member.php?action=profile&uid=338">DarkAlex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=1002</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VBbFA6kjNx4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=VBbFA6kjNx4</a><br />
Das ist die Musik von der Luna Tower. Wie findet ihr sie und was haltet ihr davon? <br />
<br />
Ich finde sie episch. Richtig episch. Die Musik hat mich so gefesselt, dass ich nicht aufhÃ¶ren konnte, das Spiel zu spielen. Und die RÃ¤tsel im Spiel passen zur Musik! Einfach episch! Traumhaft!<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VBbFA6kjNx4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=VBbFA6kjNx4</a><br />
Das ist die Musik von der Luna Tower. Wie findet ihr sie und was haltet ihr davon? <br />
<br />
Ich finde sie episch. Richtig episch. Die Musik hat mich so gefesselt, dass ich nicht aufhÃ¶ren konnte, das Spiel zu spielen. Und die RÃ¤tsel im Spiel passen zur Musik! Einfach episch! Traumhaft!<br />
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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