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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




Umfrage: Was würdet ihr bevorzugen: Sprechender oder stiller Anführer?
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Der sprechende Anführer
46.43%
13 46.43%
Der stille Anführer
32.14%
9 32.14%
Mehr oder weniger klares Unentschieden
21.43%
6 21.43%
Gesamt 28 Stimme(n) 100%
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Sprechender oder schweigender Protagonist - Was ist euch eigentlich lieber?
#7
Ich mag die Stille. Man kann sich einfach viel besser ins Geschehen einbefinden, man ist quasi mittendrin, denn man kann sich vorstellen, der Protagonist hat die gleichen Gedanken wie man selbst. Man kann also nicht anders, als ihn sympathisch zu finden Crazy
Bei einem Sprechenden ist das jedoch nicht wirklich möglich, mich hats bei Final Fantasy zB auch immer gestört. Er kann dann nämlich irgendetwas daherbrabbeln, und man selbst denkt nur "Wtf, DEN soll ich spielen? oO". Und ich finde schon, dass man sich mit dem Protagonisten identifizieren sollte ^^ Irgendwie.

Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon.
Any sound can shake the air. My voice shakes the heart.

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RE: Sprechender oder schweigender Protagonist - Was ist euch eigentlich lieber? - von Lucifer - 14.04.2011, 18:18

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