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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




Umfrage: Was würdet ihr bevorzugen: Sprechender oder stiller Anführer?
Du hast keine Berechtigung bei dieser Umfrage abzustimmen.
Der sprechende Anführer
46.43%
13 46.43%
Der stille Anführer
32.14%
9 32.14%
Mehr oder weniger klares Unentschieden
21.43%
6 21.43%
Gesamt 28 Stimme(n) 100%
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Sprechender oder schweigender Protagonist - Was ist euch eigentlich lieber?
#12
Wenn er einfach so mitreden würde wie die anderen Charaktere, hätte man - wie schon gesagt - überhaupt keinen eigenen Einfluss auf die Gespräche Grummel

Da hätte ich schon lieber sowas wie bisher. Ich fand ja die Reaktionen der anderen immer sehr lustig, wenn man auf ernste Fragen mit der "falschen" Antwort oder in DD mit irgendeiner völlig unpassenden, lächerlichen Emotion reagiert. Lachen
Es wäre schade, wenn die das streichen würden.

Was mir aber auch zusagen würde, wäre dieses Zwischending, dass man so "gothic-like" mehrere Antworten zur Verfügung hat, aber ohne den Spielverlauf dadurch zu groß zu beeinflussen, wobei das natürlich auch recht interessant wäre.
Aber so eine Freiheit wie in Gothic 3, wo man sich seine Feinde noch selber aussuchen kann, wäre mir da etwas zu gewaltig. Zwinker
"If you pander the somebody's vision of who you are, then you'll become a watered down version of yourself" - Jacoby Shaddix
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RE: Sprechender oder schweigender Protagonist - Was ist euch eigentlich lieber? - von Kei Kurono - 19.10.2011, 17:51

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