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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



Golden Sun Board
Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Druckversion

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RE: Frost lernenvorm ersten ponR - Naxedacer - 12.12.2010

(12.12.2010, 20:42)terriermon schrieb: okay danke an euch beiden für die antworten^^ und danke das du mir den spielspaß net nehmen wolltets ist auch richtig so spoilern mag ich net so sher (außer wenns um jins und ponR geht)

was ich moch grade frage ist was passiert wenn einer mit AR oder sowas sich frost ercheatet ubnd die pflanzen runterklettert^^

und noch ne frage der förster hat sich ja auf diese andere seite werfen lassen kommt man da auch iwie rüber?^^

Ich denke, dass es hierfür noch gar keine AR Codes gibt (2 Tage nach Release; AR immer Landessspezifisch(JAP,US,EU)). Wenn es welche geben wird, werde ich diese einsetzen, ich will nämlich unbedingt zu der Zeit auf die andere Seite des Holzfällerdorfes.




RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - era - 12.12.2010

Man kommt dort nicht rüber, und tja,

Allgemein gilt für Spiele, das dort nur das wirklich drinn enthalten ist, was man als Spieler wirklich erleben kann (mal abgesehn von irgendwelchen "Debug-Räumen" für die Entwickler oder so.)

D.h. wenn man sich durch cheat oder ähnliches z.b. ermöglicht, da eben Frost einzusetzen, kommt man zwar über die Pfütze, aber mehr dann auch nicht.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Charon - 13.12.2010

Der Boden um die zweite Pfütze (wo die Ranke ist) wird auf der Karte als nichtbegehbar angezeigt. Ich nehm an die Ranke da wächst nichtmal wenn man mit cheats hingeht und es versucht.

Also wie gesagt, es ist blos da um storymässig zu stimmen.
Genau wie viel später in den
[spoiler]Belinsk Ruinen, wo man durch den ersten von 2 Eingängen nie durchgeht, er aber genauso einen Splitter benötigt, aber ihn 2 andere Personen nehmen, welchen man ja einen Splitter "abgibt".[/spoiler]
Den Machern dieser Spiele entgeht halt nichts xD


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Morku - 13.12.2010

Genau an dieser Stelle haben die Programmierer leider gepfuscht
[Bild: 2mt4pakh.jpg]
Befindet man sich am Rand zum Hang in dem Wäldchen gleich südöstlich von Kaocho, läuft man Gefahr das einen Rattenkrieger begrüßen, die einen mit 1-2 schlägen einfach mal töten, wenn man noch zaghafte Level 10-15 zu diesem Zeitpunk ist.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Mr. Underhill - 13.12.2010

In den Ruinen von Tepe gibt es eine weitere Unstimmigkeit. Mit der Psynergy Fährte zeigt sich dort eine Stelle, an der man Offenbarung einsetzen könnte, das man zu der Zeit jedoch nicht hat.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Orcinus Orca - 14.12.2010

@ Mr. Underhill: ähm, die Ruinen von Tepe sind ganz klar NACH Te Rya ergo nach dem Wolkenpfad ergo nach Ayuthay wo man Offenbarung bekommt. Ist also keine Unstimmigkeit. Oder verwechsel ich da irgendwelche Orte?


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Mr. Underhill - 14.12.2010

Nee, meinte die Psynergy, die früher mal Enthüllung hieß ... keine Ahnung, warum die in jedem Spiel einen neuen Namen bekommt.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Schattenwolf - 14.12.2010

Meinst du die Psynergy "Suche"? Wenn ja, dann haste recht damit, dass man die Fähigkeit noch nicht hat. Wo genau kann man denn die Stelle finden? Mir ist bis jetzt noch keine Stelle in den Ruinen von Tepe aufgefallen, wo man Suche einsetzen kann.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Mr. Underhill - 15.12.2010

Ja, Suche meinte ich. Die Stelle ist oben auf dem grasbewachsenen Plateau. Wenn du mit Sveta Fährte einsetzt, siehst du an einem kreisrunden, kahlen Fleck etwas aufleuchten.


RE: Vermeintliche Spielfehler und Unklarheiten - Charon - 15.12.2010

(15.12.2010, 00:13)Mr. Underhill schrieb: Ja, Suche meinte ich. Die Stelle ist oben auf dem grasbewachsenen Plateau. Wenn du mit Sveta Fährte einsetzt, siehst du an einem kreisrunden, kahlen Fleck etwas aufleuchten.

Du hast es doch mit Fährte gefunden...
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