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/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



Golden Sun Board
Funktionsweise der Psynergy - Druckversion

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RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - Darkon - 18.02.2010

Vielleicht wird es möglich sein in den Optionen einzustellen ob touchscreen oder Tasten bevorzugt werden.. so könnte der Spieler selbst entscheiden, wie er Psynergy oder andere Dinge handhaben will.

edit:// halte ich aber für unwahrcheinlich. Wenn man sich schon die Mühe gibt solch ein Feature einzubauen, werden die einem sicher nicht die Option lassen dieses abzustellen.


RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - Palladin007 - 18.02.2010

@ Darkon:

Ich denke schon, das das geht. Ich habe auch ein Spiel, da kann man beides machen. Ausstellen geht zwar nicht, aber man hat trotzdem die Wahl. Und so erhoffe ich mir das auch von GSDS


RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - Dothv - 20.02.2010

Mir wäre auch beides am liebsten, also die Möglichkeit, entweder Touchpen oder die Tasten zu nutzen.
Sprachsteuerung... Na ja, sag ich mal.Bei Spectrobes ist das ziemlich in die Hose gegangen, vor allem wenn man im Bus sitzt uns seinen DS anschreit^^
Von daher ist meine Meinung: Touchpen ja, wenn abschaltbar, Sprachsteuerung ja, wenn ebenfalls abschaltbar.Crazy


RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - phoenix - 11.04.2010

Ich find die Idee, das Mikrofon am DS (oder Nachfolger des Ds) zu benutzen, super Ok, nur wäre reinsprechen etwas komisch zB. ,,Mia! Heilung!" oder ,,Ivan, Tornado!"
Ich glaube, wenn ich das Spiel dann in der Öffentlichkeit spielen würde, würden alle denken, ,,die hat doch n' Rad ab ! " Lachen Ich würd zB eher ins Mikrofon reinpusten und das würde dann Ivan's Wirbelwind auslösen oder so ... Zwinker


RE: Wie funktioniert wohl die Psynergy bei GS DS - isa - 14.04.2010

Auch wenn sich mit der Touchscreen-Steuerung interessante Möglichkeiten ergeben, würde ich es wie meine Vorredner begrüßen, wenn man die Steuerungsart wählen kann. Der Touchscreen des DS ist wirklich gebrauchbar und auch relativ präzise zu steuern (im Gegensatz zu manchen anderen Geräten ... ), allerdings finde ich die Art der Steuerung nach einer Weile recht ermüdend fürs Handgelenk (und als Beidhänder habe ich doppelt so viele Handgelenke zur Verfügung Crazy ). Sprachsteuerung kann wirklich ganz witzig sein, aber der Peinlichkeitsfaktor im Bus ist wohl jedem bewusst.
Gut gelöst fand ich das Problem der Steuerungsart in den Ace Attorney-Titeln: Man konnte Tasten, Touchscreen oder Sprachsteuerung nach Lust und Laune abwechseln, mischen oder ignorieren. Allerdings limitiert diese Freiheit auch wieder die Möglichkeiten, mit denen man Rätsel konzipieren kann ... Man könnte ja Touchscreen-Steuerung/Mikrofon-Einbindung für besondere Rätsel einsetzen, die Steuerung normaler Feldpsyenergie allerdings freistellen.


RE: Funktionsweise der Psynergy - drake - 16.06.2010

Wie aus dem Trailer und bisherigen Videos nun hervorgeht, können wir jetzt sicher sagen, dass die Psynergy so funktioniert, wie die meisten es dachten und wollten.

So kann man in einem gewissen Radius beispielsweise eine Steinsäule mit Verschieber mit Hilfe des Touchscreens hin- und herbewegen. Der Stylus ist dann im Prinzip die magische Hand Smile Genau so funktioniert es bislang mit einem Feuerball (ähnlich der Kraftwelle), die man in eine bestimmte Richtung schießen kann - mittels Touchscreen und Stylus!

Wie findet ihr das? Wie sind wohl die anderen Interaktions-Psynergien umgesetzt?


RE: Funktionsweise der Psynergy - Tasse - 16.06.2010

Man sieht aber auch, wenn man genauer hinschaut, dass man nach wie vor die R/L Tasten verwenden kann, darüber bin ich sehr froh, da ich nicht so auf "Touchzwang" stehe ^^

Bin echt mal gespannt, ob wir demnächst eine richtig neue Psyenergie sehen könnnen^^


RE: Funktionsweise der Psynergy - Nessiegirl - 16.06.2010

Ich denke mal die Psynergie heißt "Feuerball" xD , weil in diesem einen Video von der Oberwelt, der Character eindeutig einmal "Feuerball" sagt. Ich glaube die meisten Psynergien wenn nicht sogar alle von früher sind noch vorhanden und es werden wahrscheinlich noch neue dazukommen, das find ich cool.
Ich find das Psynergiesystem eigentlich ganz gut und es ist gut, dass man Touchscreen und Stylus und Tasten verwenden kann um die Psynergien anzuwenden


RE: Funktionsweise der Psynergy - IsaacX - 17.06.2010

Ja, was wa bis jz gesehn haben sieht doch ganz akzeptal aus.

Und dass der Spiel die Wahl hat wie er die Psyenergie einsetzen will, finde ich klasse Lachen


RE: Funktionsweise der Psynergy - Shagon Scragal - 18.06.2010

Seh das genau so wie Tasse, wenn möglich, dann lass ich den Stylus auch lieber ruhen und arbeite mehr mit den Tasten.
Insofern find ich es gut, dass sie - und danach siehts ja aus - dem Spieler die Wahl der Steuerung überlassen.
Die Psynergy sieht richtig gut aus und die neue Methode mit dem Feuerball halte ich ebenfalls für eine gelungere Neuerung.