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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



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Die Halo Saga - Druckversion

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RE: Die Halo Saga - Leogrim - 19.12.2010

Tja, spät aber nie wagte ich meinen Einstieg ins Halo-Universum.
Mit
Halo - Kampf um die Zukunft:
Klar ist die Grafik schon ein bisschen alt aber sehr praktikabel. Den Marines hätte ein Gehirn nicht geschadet und vielleicht eine coolere Zoommöglichkeit.
Schwierigkeitsmäßig ist es den heutigen Games über, da: Elite so verdamt flink sind, Jäger so verdammt stark und vorallem weil es hin und wieder zu merkwürdigen Toden kommt, wie Kettenexplosionen oder mein Liebling von shit-hier-sollte-ein-Lift-sein.
Sehr lang ist es schon und eine annehmbare Story hat es, aber wenn es dann zu einer Spielsituation kommt wo Allianz, Wächterdronen und Flood sich im zu Tode gucken üben, denkt man schon über die Gegner-KI nach.