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Der Trauermond - Werden wir ihn diesmal sehen? - Druckversion +- Golden Sun Board (http://gsb.goldensun-zone.de) +-- Forum: Golden Sun - Die Spiele (http://gsb.goldensun-zone.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Golden Sun 4?!? (http://gsb.goldensun-zone.de/forumdisplay.php?fid=25) +--- Thema: Der Trauermond - Werden wir ihn diesmal sehen? (/showthread.php?tid=884) |
RE: Der Trauermond - Werden wir ihn diesmal sehen? - Renzo Verducci - 04.12.2011 Hmm.... der Trauermond Ich schätze nicht wirklich das es am Ende von GS3 wirklich der Trauermond wahr. Er wahr doch nun wirklich recht klein aber wie ich gesehen hab gibt es darüber schon viele Ideen. Ich hingegen schätze mal das es ein ganz normaler Vortex wahr und ein Zeichen dafür das noch nicht alles vorbei ist. Will sagen, das dies ein Vorbote ist und das der Trauermond sich wohl oder übel noch bilden wird und wesendlich größer sein wird. Was einen Vierten teil der Sun Serie wohl sehr wahrscheinlich macht. So sehe ich es. RE: Der Trauermond - Werden wir ihn diesmal sehen? - Putschy - 27.03.2013 Ich würde sagen, wir sehen den Trauermond. So viele offene Ende wird kein vernüftiger Mensch lassen! Ich gehe sogar noch weiter: Alex erzeugt ihn und die Helden werden geschlckt (eingeschagt) von Mond. So ähnlich wie in Pokemon Dugeon 2 und dem dunklen Dialga Daraus würde resultieren, ein man quasi eine neue Spielwelt hätte. Natürlich müsste dann in diesen Parallelwelt auch alle andere Pyngery eingesaugt werden -> Wir hätten ein Spielewelt mit Efekten wie unendliche Pyngery Vllt. kann man ja durch Pyngerykonzertration seine Eigene "Portale" aufmachen (siehe Pokemon Diamant/Perl und der Untergrund ) [Jetzt grade, wo ich den Untergrund als Beispiele nähme, könnte man vllt. ein koop oder Vesus modus einbauen :P ] Das alles klappt natürlich nur, sollte wirklich etwas hinter den Vortexen exestieren (Energieerhaltungsgestz schon in Weyard ja nun zu gelten wegen der Leuttürme) Zum Abschluss nochmal: Ja, wir werden den Trauermond begegnen und Alex wird ihn bestimmt provozieren Putschy |