Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




Umfrage: Ist die "Reise" in die alte Welt ein Bug (ungewollt) oder ein Easteregg (gewollt)?
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Bug
85.71%
24 85.71%
Easteregg
10.71%
3 10.71%
Weiß nicht
3.57%
1 3.57%
Gesamt 28 Stimme(n) 100%
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Alte Welt besuchen! - Geplant (Easteregg) oder Ungeplant (Bug)?
#6
Vermutlich haben sie einfach die Daten vom ersten Teil als Grundlage genommen und nur Daten, die sehr viel Speicherplatz beansprucht haben (Städte) entfernt. Außerdem gibt es für jeden Bereich der Oberwelt Zufallskämpfe; eine eigene Klasse für "keine Zufallskämpfe" einzuprogrammieren wäre vielleicht aufwendiger gewesen als einfach alles zu übernehmen.

Ich glaube, ich bin damals zufällig draufgekommen, es kann aber gut sein, dass ich davor auf irgend so einer schlechten Seite (cheats.de?) davon gelesen hatte. Ich war zuerst sehr aufgeregt, als ich merkte, dass man die Orte nicht betreten kann, aber ziemlich enttäuscht (naheliegend).
Ich kann mir übrigens gut vorstellen, dass Camelot diesen Bug als Easter-Egg absichtlich eingebaut hat. Dass eine schlampig programmierte Stelle gerade an einem Abschnitt des Strandes liegt, von dem aus man alle Orte besuchen kann, halte ich für eher unwahrscheinlich.
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